abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:11 | Zajímavý software

    Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:55 | Nová verze

    Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 15:44 | Zajímavý software

    Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční

    … více »
    2012 | Komentářů: 0
    dnes 12:55 | Zajímavý software

    Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 03:33 | Zajímavý software Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (35%)
    Celkem 581 hlasů
     Komentářů: 17, poslední včera 15:24
    Rozcestník

    Dotaz: FLASH AS2: Pohyblivý text v poli.

    25.6.2012 20:14 Oskar
    FLASH AS2: Pohyblivý text v poli.
    Přečteno: 301×
    Vypisuju dynamicky text do textoveho pole po znacích. Ale jak dojde místo, tak se vypisování zastaví. Potřebuju, aby pak začaly první znaky mizet a text se stále posouval. (ukázka: http://rock4people.demo.zawoko.cz/text.html) Ví někdo, jak na to?

    Odpovědi

    Tarmaq avatar 25.6.2012 20:34 Tarmaq | skóre: 39
    Rozbalit Rozbalit vše Re: FLASH AS2: Pohyblivý text v poli.
    chapu spravne, ze mas akorat textove pole s alignem vpravo, do ktereho pridavas znaky? neni lepsi to textove pole posouvat?
    Don't panic!
    26.6.2012 00:16 Oskar
    Rozbalit Rozbalit vše Re: FLASH AS2: Pohyblivý text v poli.
    chápáš správně. Samozřejmě žeby to tak šlo, jen nevím jak bude to pole dlouhé. Text bude různý (načítaný externě) a tak nevím, jak moc se má posouvat a ani kdy se má začít posouvat znovu.

    Ano, dalo by se to udělat i tak, že byhc si změřil šířku každého písmenka a pakvypočetl šířku, ale to je až moc asemblerový řešení :) Čekal bych nějakou fintičku jednodušího rázu. Zdroják je případně na stejné adrese pod stejným jménem, jen FLA.
    Tarmaq avatar 26.6.2012 12:12 Tarmaq | skóre: 39
    Rozbalit Rozbalit vše Re: FLASH AS2: Pohyblivý text v poli.
    A to ti nevadi, ze se to hybe skokove a navic neplynule, jelikoz kazde pismeno ma jinou sirku? Ja jsem s flashem uz hrozne dlouho nedelal, ale prece nejaka instance toho objektu ma nejake rozmery a souradnice, takze by nemelo byt problem udelat nejakou smycku, kde by se ten objekt posouval pri kazde iteraci o N pixelu a pri dosahnuti souradnice x = 0 - width by se opet resetovala..
    Don't panic!
    27.6.2012 22:36 Oskar
    Rozbalit Rozbalit vše Re: FLASH AS2: Pohyblivý text v poli.
    Díky za rady a čas

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.