Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Ahoj ,
Poradte prosim ako sa riesi nasledujuci pripad, potrebujem ukoncit cyklus while, ktory je vo vlakne , z ineho vlakna. Skusal som to tak ze nastavujem flag sendStopFlag na true.
Cyklus vsak stihne spravit este jednu iteraciu. Pridanie rsp. zdvojenie podmienky if (sendStopFlag==false) do_something (); sa mi zda ako zle riesenie
sendStopFlag==false;
void * foo_function( void *ptr )
{
while (sendStopFlag==false)
{
usleep(4*1000000);
pthread_mutex_lock( &sr_mutex );
len = fillbuffer(buffer) ;
pthread_mutex_unlock( &sr_mutex );
do_something (); // Ak dojde k nastaveniu sendStopFlag = true mimo vlakna , stale sa vykona
}
fprintf(stderr, "BYE BYE \n ");
do_something2 ();
}
return 4;pthread_cond_signal a producer/consumer problem. To by ti mohlo pomoct.
Popis není moc konkrétní, ale také bych se přiklonil k použití condition variable. Pokud opravdu tu činnost potřebujete periodicky vykonávat po čtyřech sekundách, pak ideální bude použít pthread_cond_timedwait(), což bude mít oproti vašemu řešení nezanedbatelnou výhodu, že pokud dojde k nastavení flagu během čekání, ukončí se smyčka okamžitě a ne až po uplynutí intervalu.
Poznámka: i když je poměrně malá pravděpodobnost, že čtení nebo zápis příznaku nebudou atomické, měl byste chránit čtení proměnné sendStopFlag, do které zapisuje jiný thread, případně použít něco jako libatomic_ops.
Tiskni
Sdílej: