Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Rozhodl jsem se, že si zkusím napsat nějakou aplikačku pro Linux na Linuxu. A tak píšu zde o radu.
Znám C/C++, jen neznám knihovny, které se používají. Tak například. Chtěl bych přehrát zvuk, nebo vytvořit službu, která bude běžet i bez přihlášení uživatele. Jak postupujete? Má linux někde popsáno, které knihovny se dají využít, jaké mají funkce atp.? Třeba konkrétně API pro zvuk, servisy nebo taky měření času apod.
Existuje na tohle nějaká knížka? Nemyslím teď C/C++ ale knížka o tom jaké knihovny v Linuxu(či v některé z distribucí) existují, jak je propojit a využít, abychom neobjevovali znovu kolo. V jakém IDE psát programy, jak je optimalizovat, jak zrychlit vývoj, jak psát aplikace, které poběží na Linuxu i Unixu (MacOS). Kniha popisující patterny, které se používají. Vlákna apod. Snad chápete. Něco o architektuře, jak věci fungují, jak je využít a propojit ne o jazyku samotném.
Možná se něco dá najít na internetu, ale jsem v Linux programování zelenáč. Poraďte prosím kde začít.
Řešení dotazu:
Ač jsi možná zarytý GNOME fanda, nejlepší pro začátek bude QTDesigner a KDevelop... Tam je řekl bych i pěkný tutorial ve formě nápovědy... a na netu najdeš dost příkladů...Dobrý seriál vyšel i tady na abclinuxu... Vývoj pro GTK je docela kostrbatý... i když pokud více preferuješ C, je to také dobrá vloba :)
Osobně preferuji GTK :) Pár věcí můžeš prostudovat zde:
Tiskni
Sdílej: