abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:00 | Pozvánky

    Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.

    Petr Krčmář | Komentářů: 1
    dnes 10:55 | Nová verze

    Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    dnes 10:44 | IT novinky

    IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 02:00 | Nová verze

    Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Komunita

    Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 16:11 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:55 | Zajímavý software

    Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | IT novinky

    Heureka Group uspěla v soudním sporu se společností Google. Městský soud v Praze vydal rozhodnutí v oblasti soukromoprávního vymáhání soutěžního práva. Společnosti Heureka Group přiznal náhradu ušlého zisku ve výši 250 milionů korun, což spolu s úroky z prodlení a náhradou nákladů řízení činí více jak 410 milionů korun. Základem celého sporu bylo protisoutěžní jednání technologického giganta Google v letech 2013 až 2017. Google na

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    včera 14:44 | Komunita

    Dnešním dnem končí LTS podpora Debianu 11 s kódovým názvem Bullseye. K dispozici je Extended LTS podpora.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.8. 08:11 | Komunita

    Firma X zaslala předžalobní výzvu vývojáři projektu Nitter (Wikipedia), open-source alternativního frontendu k sociální síti X (ex-Twitter), a provozovatelům instancí jako XCancel, které umožňovaly číst příspěvky bez přihlášení, reklam a javascriptu. Údajně se dopouštějí „sběru dat“. Zdrojový kód Nitteru vývojář archivoval. Vývoj již dříve přerušil v roce 2024 po tehdejším omezení API X. X je dceřiná společnost SpaceXAI Elona Muska, provozující mj. kontroverzního chatbota Grok.

    |🇵🇸 | Komentářů: 26
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (19%)
     (29%)
     (7%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (22%)
    Celkem 2529 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: prehravanie zvuku C/C++

    19.9.2012 15:20 bajo21
    prehravanie zvuku C/C++
    Přečteno: 610×
    Vo vlakne grabujem obraz z videa *.avi pomocou kniznice OpenCV, obraz potom zobrazujem pomocou OpenGL. Potrebujem vsak z toho videa tahat aj zvuk, ale neviem co na to pouzit, este som to nerobil. Viete mi niekto dohodit daky dobry tutorial, ze ako na to?. Dakujem .

    Odpovědi

    19.9.2012 17:36 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prehravanie zvuku C/C++
    OpenAL. Ale pro tahání zvuku z videa bych spíš použil nějakou kodekovou knihovnu, třeba ffmpeg.
    20.9.2012 09:07 bajo21
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prehravanie zvuku C/C++
    Ja viem ffmpeg alebo portaudio. Video a audio sa aj tak robia paralelne vo vlaknach, ktore sa synchronizuju. Pouzijem ffmpeg na prehravanie zvuku a OpenCV na prehravanie videa. Lenze ffmpeg je moc nizkourovnova kniznica, uz s nou pracujem, ale potrebujem to iplementovat do 4 dni do enginu, ak to nestihnem, tak si to mozem potom odlozit na neurcito . Tak hladam skor tutorial ci hotovy zdrojak z ktoreho to mozem narychlo naiplementovat na prezentaciu. Dakujem :).
    21.9.2012 10:46 bajo21
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prehravanie zvuku C/C++
    Uz prehravam zvuk podla tohoto kodu, je to spojenie ffmpeg a OpenCV stackoverflow - audio-output-with-video-processing .
    Je to taky mix stareho a noveho, C s C++, ale ako zakladny kod mi to zatial staci. Som to skompiloval a vsetko ide ok, uz to len preprogramovat podla novych standardov a implementovat do softu. Ak este niekto ma nieco podobne sem s tym, potrebujem porovnat co najviac implemntacii, dakujem :). Zatial prichadza do uvahy pouzit ffmpeg, portaudio do buducnosti.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.