OpenSSL Corporation zve na den otevřených dveří ve středu 20. srpna v Brně a konferenci OpenSSL od 7. do 9. října v Praze.
Konference LinuxDays 2025 proběhne o víkendu 4. a 5. října v Praze. Konference OpenAlt 2025 o víkendu 1. a 2. listopadu v Brně. Blíží se konec přihlašování přednášek. Přihlaste svou přednášku (LinuxDays do 31. srpna a OpenAlt do 03. října) nebo doporučte konference známým.
Raspberry Pi Touch Display 2 je nově vedle 7palcové k dispozici také v 5palcové variantě. Rozlišení stejné 720 × 1280 pixelů. Cena 40 dolarů.
Telnet a ssh klient PuTTY postupně přechází na novou doménu putty.software.
Debian dnes slaví 32 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.
Policisté zadrželi odsouzeného drogového dealera Tomáše Jiřikovského, který daroval ministerstvu spravedlnosti za tehdejšího ministra Pavla Blažka (ODS) bitcoiny v miliardové hodnotě, a zajistili i darovanou kryproměnu. Zadržení Jiřikovského může být podle ministerstva důležité k rozuzlení kauzy, která vypukla koncem května a vedla ke konci Blažka. Zajištění daru podle úřadu potvrzuje závěry dříve publikovaných právních
… více »Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa jedná o možném převzetí podílu ve výrobci čipů Intel. Agentuře Bloomberg to řekly zdroje obeznámené se situací. Akcie Intelu v reakci na tuto zprávu výrazně posílily. Trump minulý týden označil Tana za konfliktní osobu, a to kvůli jeho vazbám na čínské společnosti, čímž vyvolal nejistotu ohledně dlouholetého úsilí Intelu o obrat v hospodaření. Po pondělní schůzce však prezident o šéfovi Intelu hovořil příznivě.
Společnost Purism stojící za linuxovými telefony a počítači Librem má nově v nabídce postkvantový šifrátor Librem PQC Encryptor.
VirtualBox, tj. multiplatformní virtualizační software, byl vydán v nové verzi 7.2. Přehled novinek v Changelogu. Vypíchnou lze vylepšené GUI.
Eric Migicovsky, zakladatel společnosti Pebble, v lednu oznámil, že má v plánu spustit výrobu nových hodinek Pebble s již open source PebbleOS. V březnu spustil předprodej hodinek Pebble Time 2 (tenkrát ještě pod názvem Core Time 2) za 225 dolarů s dodáním v prosinci. Včera představil jejich konečný vzhled (YouTube).
#include <string> #include <iostream> class Base { public: std::string x; int y; Base(std::string x_, int y_): x(x_), y(y_) {} Base(Base &&b): x(std::move(b.x)), y(b.y) {} virtual ~Base() {} virtual void do_something() = 0; virtual void turn_to_a() {} }; class B; class A: public Base { public: A(B &&b); A(std::string x_, int y_): Base(x_, y_) {} void do_something() override { std::cout << "I am 'A'. x = " << x << ", y = " << y << "\n"; } }; class B: public Base { public: B(std::string x_, int y_): Base(x_, y_) {} void do_something() override { std::cout << "I am 'B'. x = " << x << ", y = " << y << "\n"; } void turn_to_a() override { static_assert(sizeof(A) == sizeof(B), "must be the same size"); B tmp(std::move(*this)); this->B::~B(); new (this) A(std::move(tmp)); } }; A::A(B &&b): Base(std::move(b)) {} int main() { Base *b = new B("life, universe and everything", 42); b->do_something(); b->turn_to_a(); b->do_something(); delete b; }
Řešení dotazu:
union
?
bool is_a;
. A potom v kazdy metode testoval jestli je flag nastaveny, ale prijde me ze mit to oddeleny je o neco cistsi.
Dejme tomu ze mam 2 tridy - A a B. Obe dedi z tridy Base. Nepridavaji zadne promenne, jen predefinuji virtualni funkce. Program nacita data a vetsinou z nich chce vytvorit tridu B. Obcas ale A a problem je ze tuto informaci se dozvi az pozdeji. Kdyz se dozvi ze vlastne potrebuje A tak nechci aby musel alokovat novou pamet, ani aby musel zpetne menit pointery ktere uz ukazuji na B.Začalo to hezky, skoro jako v pohádce: Žily byly dvě sestry, jedna staříkova, druhá stařenčina ... ... ale zápletka na sebe nenechala dlouho čekat. Pokud program chce "většinou" vytvořit třídu B, ale někdy později ji chce vyměnit za A, tak najednou se po nás chce zajistit dynamické chování ve statickém světě dědičnosti tříd. Prostě z jezevčíka mávnutím kouzelné hůlky udělat dobrmana. Vždyť je to přeci také pes. Použití operátoru new s umístěním je ale stejné jako nahánění jezevčíka s chirurgickým skalpelem v ruce. Když se na to podívám z druhé strany, tak vlastně nepotřebuji předělávat jezevčíka na dobrmana, ale chci jen naučit psa kousat jako dobrman, aby mi nikdo nechodil po dvorku. Pokud nejsem psí zubař, tak mohu tedy skalpel s klidem zahodit
#include <iostream> enum StrategyType { A, B }; class Strategy { protected: std::string* x; int* y; public: void setOptions(std::string* _x, int* _y) { x = _x; y = _y; } virtual void doSomething() = 0; }; class StrategyA : public Strategy { virtual void doSomething() { std::cout << "I am 'A'. x = " << *x << ", y = " << *y << std::endl; } }; class StrategyB : public Strategy { virtual void doSomething() { std::cout << "I am 'B'. x = " << *x << ", y = " << *y << std::endl; } }; class Base { private: std::string x; int y; Strategy* strategy; public: Base(std::string x_, int y_): x(x_), y(y_), strategy(NULL) {} ~Base() { delete strategy; } void doSomething() { strategy->doSomething(); } void setStrategy(StrategyType type) { if (strategy) delete strategy; if (type == A) strategy = new StrategyA(); else if (type == B) strategy = new StrategyB(); strategy->setOptions(&x, &y); } }; int main() { Base base("life, universe and everything", 42); base.setStrategy(B); base.doSomething(); // ... base.setStrategy(A); base.doSomething(); return 0; }Oproti zadání je možné měnit strategie nejen z B na A, ale i zpět a navíc opakovaně.
template<typename T> class Wrap { public: T* new_() { return new(this) T();} void delete_() { ((T*)this)->~T(); } unsigned char data[sizeof(T)]; }; class Base { public: Base() {} virtual ~Base() {} virtual int getType() const = 0; int a; int b; }; class A : public Base { public: A() {} virtual ~A() {} virtual int getType() const { return 1; } }; class B : public Base { public: B() {} virtual ~B() {} virtual int getType() const { return 2; } }; union Union { template<typename T> T* as() { return (T*)this; } Wrap<A> a; Wrap<B> b; }; int main(int argc, char* argv[]) { Union u; u.a.new_(); printf("%d\n", u.as<Base>()->getType()); u.a.delete_(); u.b.new_(); printf("%d\n", u.as<Base>()->getType()); u.b.delete_(); return 0; }
Tiskni
Sdílej: