abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:55 | Nová verze

    Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 3.5.0 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:55 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.1 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 8 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:33 | IT novinky

    Vláda jmenovala novým zmocněncem pro digitalizaci a strategickou bezpečnost prvního náměstka ministra vnitra Lukáše Klučku. Ten ve funkci nahradil poslance Roberta Králíčka poté, co Králíček na tento post vládního zmocněnce rezignoval. Klučka chce do roka digitalizovat všechny státní služby tak, aby vyhověly zákonu o právu na digitální služby, přičemž dosavadní plán Fialovy vlády počítal s dokončením digitalizace až někdy v roce

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 149.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně, zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view) nebo možnost přidat poznámky k panelům (Firefox Labs). Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 149 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 13:22 | Nová verze

    Byly vydány nové verze 5.3.0 a 6.0.0 svobodného multiplatformního programu pro skicování, malování a úpravu obrázků Krita (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Obě verze vycházejí ze stejného zdrojového kódu – rozdíl je v použitých verzích Qt a KDE Frameworks. Krita 6.0.0 je první vydání postavené na Qt 6 a stále je považovaná za experimentální. Má lepší podporu Waylandu. Přináší podporu protokolu Wayland

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 04:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.2 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnout lze nové balíčky Immich, Immich Machine Learning, uv a RustDesk Client.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.3. 22:11 | Nová verze

    TypeScript (Wikipedie), tj. JavaScript rozšířený o statické typování a další atributy, byl vydán v nové verzi 6.0. Příští verze 7.0 je kvůli výkonu přepisována do programovacího jazyka Go.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.3. 20:33 | Zajímavý článek

    Christian Schaller z Red Hatu na svém blogu popsal své zkušenosti s používáním AI při vývoji open source aplikací pro Linux. Pomocí různých AI aktualizoval nebo vytvořil aplikace Elgato Light GNOME Shell extension, Dell Ultrasharp Webcam 4K, Red Hat Planet, WMDock, XMMS resuscitated (aktualizace z GTK 2 a Esound na GTK 4, GStreamer a PipeWire) a Monkey Bubble. SANE ovladač pro skener Plustek OpticFilm 8200i se mu zatím nepovedl.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    23.3. 19:44 | IT novinky

    Americké firmy Tesla a SpaceX postaví v texaském Austinu moderní komplex na výrobu čipů pro umělou inteligenci (AI). Součástí projektu s názvem Terafab budou dvě moderní továrny na výrobu čipů – jedna se zaměří na automobily a humanoidní roboty, druhá na datová centra ve vesmíru. Uvedl to generální ředitel těchto firem Elon Musk. Projekt by podle odhadů měl stát 20 miliard USD (zhruba 425 miliard Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    23.3. 15:00 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 6.11 (YouTube) multiplatformního frameworku a GUI toolkitu Qt. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1146 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: [c] generování náhodných desetinných čísel

    14.10.2012 19:30 Medved
    [c] generování náhodných desetinných čísel
    Přečteno: 1637×
    Dobrý den, Potřeboval bych radu ohledně vygenerování náhodných desetinných čísel v c. Můj požadavek je generovat čísla datovýho typu třebas float z intervalu (horní mez, dolní mez). Vím o funkcích rand() srand(), ale ty mi generují jen int. Já bych potřeboval generovat desetinná alespoň na počet míst co má float...existuje na to prosím nějaká funce? Děkuji

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    14.10.2012 21:34 sss
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Mela by k tomu stacit jednoducha linearni funkce.
    Josef Kufner avatar 14.10.2012 21:36 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    rand() / (double) RAND_MAX
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    14.10.2012 21:56 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Ve standardní knihovně ne. Pokud ti stačí 23 bitů floatu, tak to asi moc velké nároky na generátor nemáš, a stačí vydělit integer získaný rand(), jak píše Josef Kufner.

    Jinak zkus použít gsl_rng_uniform() z knihovny GSL s generátorem taus2, gfsr4 nebo mt13397.
    14.10.2012 22:10 Jose
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Na některých platformách je RAND_MAX rovno jen 32767.
    14.10.2012 23:43 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Jistě, na některých platformách je int jen 16bitový, takže by se do něj ani větší číslo nevešlo.
    15.10.2012 08:19 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Na některých platformách je int 32bitový a RAND_MAX rovno jen 32767.
    Aby to bylo kompletní :-)
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    Josef Kufner avatar 15.10.2012 09:53 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Ano, závisí to na implementaci generátoru. Tak jako tak, dělení čímkoliv jiným než RAND_MAX ovlivní rovnoměrnost rozložení generovaných čísel (tedy nemusí, pokud víš jak, ale šance to zvorat je dost vysoká).

    Pokud je RAND_MAX rovno 2n - 1, tak můžeš vygenerovat více čísel, slepit je pomocí bitového psunu a vydělit odpovídajícím novým 2N - 1. To by mělo zachovat vlstnosti generátoru a zvýšit přesnost generovaných čísel.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    15.10.2012 10:42 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Jen jsem doplnil, že RAND_MAX není přímo odvislý od velikosti int…
    Jinak i tady se to trochu diskutovalo…
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    15.10.2012 09:36 kuka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Predevsim si ujasni, zda chces desetinna cisla nebo cisla v pohyblive carce (float). Pokud destinna, tak trivialni pozorovani je, ze se jedna o cela cisla, do kterych se pouze "umisti" desetinna carka. Tzn. napr. pokud chces desetinne cislo mensi nez 1 s presnosti na x mist, vygeneruj si odpovidajici integer a pak si ho vydel 10^x.
    15.10.2012 19:08 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Mi přijde dost zvláštní označit toto jako řešení. Jednak se tedy neřeší, jak budu s těmi integery representujícími desetinná čísla pak cokoli dělat (použiji GMP?). A nebudou-li se čísla coby integery representovat pořád, tj. vzápětí se naivně vydělí tím 10x, tak je v tu chvíli po desetinné representaci, protože float desetinná čísla nerepresentuje přesně. Ale především ‚vygeneruj si odpovídající integer‘ je rada naprosto naprd, protože člověk, který se na takovou věc musí ptát, ho zaručeně bude generovat s biasem. Takže takhle ne.
    15.10.2012 23:02 kuka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Po pravde nevim, jestli je to reseni. Tazatel si stezoval, ze chce desetinna cisla, ale zna jen funkce pro nahodna cisla typu integer. Nerekl, co bude s temi cisly delat, a proto to neresim, co bych na tom jako mel resit? Moje rada smeruje k tomu, ze pokud umi integer, umi rovnou i desetinna cisla (coz vubec neznamena typu float - zda si je rozdilu vedom nevim). Vydeleni znamena prevod na desetinne cislo a pouze tazatel muze vedet, proc ho vlastne chce delat - pokud chce cislo treba jen vypsat, tak ho asi samotneho napadne, ze nic delit nema.
    15.10.2012 14:24 tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    drand48() odkazuje se na to primo manualova stranka rand() pripadne se to da najit primocare pres apropos
    $ apropos 'random number'
    drand48 (3)          - generate uniformly distributed pseudo-random numbers
     ...
    
    Naucte se pouzivat dokumentaci ;)
    15.10.2012 14:37 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    *rand48() používá klasickou lineární kongruenci, tudíž má sice více bitů, ale jinak je to pořád generátor naprd. Jak jsem psal, jsou-li na ten generátor vůbec nějaké požadavky, tak od těch v libc ruce pryč. Nejsou-li, tak je to jedno...
    15.10.2012 14:45 tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Je-li ten pozadavek rychlost, tak libc na tom neni tak spatne. Treba v raytraceru je ta horsi kvalita trochu videt, ale pokud tim budete ridit prisery ve hrach, tak asi tezko nekdo neco pozna
    15.10.2012 14:53 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    OK, řízení příšer ve hrách není moje doména... Zato v Monte Carlo simulacích mohou i drobné problémy generování vést k nejrůznějším systematickým odchylkám, takže moje požadavky na ,skutečný` generátor asi začínají někde trochu jinde.
    15.10.2012 16:21 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    /dev/random?
    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs
    15.10.2012 18:58 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    To je zase příšerně pomalé; /dev/random je fajn, když potřebuješ pár tisíc bitů na šifrovací klíč. Ne když jich potřebuješ pár bilionů na simulaci...
    Goheeca avatar 15.10.2012 19:29 Goheeca | skóre: 7
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Trochu zlepšit se to dá pomocí audio-entropyd a generátorem bílého šumu.
    15.10.2012 20:58 tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    To je pomale, na simulace je asi nejsnazsi pouzivat jako zdroj nahody soubor vygenerovanej nejakym lepsim generatorem.
    15.10.2012 21:42 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Což jsou (pro dobrý poměr náhodnost/CPU-náročnost) např. ty tři z GSL, které jsem vyjmenoval výše. Případně MWC generátory nebo ISAAC. Dneska se ještě lidi dost matlají s 32bitovými slovy, ale jelikož např. 64bitová instrukce násobení udělá čtyřikrát tolik práce co 32bitová (nikoli dvakrát), dají se z hlediska poměru náhodnost/CPU-náročnost ještě čekat slušné pokroky.

    Otázka vždy je, zda a jak může člověk použít externí knihovnu, zda těch čísel potřebuje fakt obří množství (což preferuje inlinovatelný kód), jak používá vlákna, ... Bez znalosti detailů těžko říci, v takovém případě prostě radím GSL.
    15.10.2012 17:12 nyan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: [c] generování náhodných desetinných čísel
    Zajima vas spis rychlost generatoru, nebo spis pohodlnost (tj hledate existujici knihovnu ?)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.