abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:44 | Nová verze

    Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.4. 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    27.4. 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1449 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: uloha v C++

    28.11.2012 19:51 marek33
    uloha v C++
    Přečteno: 395×
    Zkoušel jsem jeden program: Vypočítejte matematicky přesně tuto hodnotu

    1+1/1 1+1/1 1+1/1....a takhle pořaá dokola až do 100

    chtěl jsem použít funkci for ale nějak se mi nedařilo...

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    28.11.2012 20:05 Ariczek | skóre: 5
    Rozbalit Rozbalit vše Re: uloha v C++
    nechápu zadání, zkus ho aspoň správně napsat - chybí tam nějaké znaky ? Tak jak si to napsal mi z toho vychází: 2 2 2 ... to asi nebude to co myslíš
    chtěl jsem použít funkci for ale nějak se mi nedařilo...
    Ano ? A k čemu jsi došel, kde jsi se zasekl, s čím máš problém ?
    28.11.2012 20:13 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: uloha v C++
    Cože?

    For tedy taky není funkce, to jsme si snad vyjasnili už u toho ifu.

    ‚1+1/1 1+1/1 1+1/1‘ by teoreticky mohl být zmršeně naformátovaný zápis řetězového zlomku, ale v tom případě bych v dotazu čekal ono klíčové slovo řetězový zlomek.

    Pokud to skutečně je řetěžový zlomek, tak matematicky přesně je výsledek nekonečného zlomku (√5 - 1)/2 a zlomek oříznutý na 100 kroků už se této hodnotě rovná s přesností všech běžně používaných číselných typů (na přesnost double se dostaneš po asi 37, a 100 kroků s reservou stačí i na quad precision). Tudíž jsou dvě možnosti:

    (a) Výsledek má být representován běžným číselným typem (float, double a pod.): potom stačí vypočíst (sqrt(5)-1)/2.

    (b) Je zapotřebí opravdu přesně vypočítat výsledný zlomek, tedy ten čitatel a jmenovatel jako dvě dlouhatanánská celá čísla. Ty se nevejdou do běžných číselných typů, je tedy nutné použít nějaký bigint typ, int v Pythonu (tam je to zadarmo) nebo třeba GMP.

    Který z těch dvou případů odpovídá zadanému ‚matematicky přesně‘?
    28.11.2012 20:17 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: uloha v C++
    GMP má vlastně pěkné bindings pro C++, tudíž lze zapisovat matematické oprace s obřími čísly ‚přirozeně‘, ne voláním funkcí jako v C.
    28.11.2012 21:52 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: uloha v C++
    Nicméně jako obvykle dodávám řešení. Obsahuje for, jak je požadováno, počítá to matematicky správně (s výsledkem podle (a) i (b)), a nedodávám vysvětlení, jak to funguje. Pokud na tvé škole netestují, zda věci rozumíš, tak si rovnou udělej raději MBA...
    #include <stdio.h>
    #include <gmp.h>
    
    int
    main(void)
    {
        mpq_t result, one;
        mpq_init(result);
        mpq_init(one);
        mpq_set_ui(result, 0, 1);
        mpq_set_ui(one, 1, 1);
        for (unsigned int i = 0; i < 100; i++) {
            mpq_add(result, result, one);
            mpq_inv(result, result);
        }
        mpq_out_str(stdout, 10, result);
        printf("%.16g\n", mpq_get_d(result));
        mpq_clear(one);
        mpq_clear(result);
        return 0;
    }
    
    Jendа avatar 28.11.2012 20:24 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: uloha v C++
    Co formulovat zadání trochu přesněji?
    • Myslíš, že z „1+1/1 1+1/1 1+1/1“ náhodný kolemjdoucí pochopí, co vlastně chceš?
    • Co místo „nedařilo se mi“ přiložit ukázku kódu? Třeba máš jenom někde blbě závorku.
    • A pokud ne, úkol ti tady asi nikdo nevypracuje…
    Řešení 1× (Vojtěch Horký)
    28.11.2012 20:49 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: uloha v C++
    FAQ.

    A for nie je funkcia, ale kľúčové slovo, ktorým sa zapisuje cyklus.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.