Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
$(function()
{
$("#'.$cislo.'").click(function()
{
$.ajax({
url: "anketa_formy.php",
type: "GET",
data: { anketa: "'.$cislo.'"},
cache: false,
success: function() {alert("OK")}
});
$(document).ready(function() {$("#anketa").load("anketa_formajax.php");})
});
});
Na localhostu to funguje. Proběhne skript anketa_formy.php, který uloží všchno, co má do databáze, a pak se znovu načte anketa_formajax.php již s přidaným hlasem. Takže funguje, tak jak má.
Problém nastává po nahrání na hosting, kde běží NGINX. Tam proběhne skript anketa_formy.php a všechno správně uloží do DB, ale funkce load(anketa_formajax.php) sice proběhne a načte daný skript, ale server v podstatě nezpracuje php v tomto souboru a vypíše jen to, co je mimo php část.
Můžete mi nějak poradit, aby to fungovalo i na hostingu s NGINX?
';
echo $otazka;}
//*funkce na vypis otazek pod formular
function hlas($cislo){
$spojeni=mysql_pconnect("localhost","****","****");
$co="select * from zadani_anketa limit 1";
$vypis=mysql_QUERY($co, $spojeni);
mysql_query("SET NAMES 'cp1250'");
while (list($otazka,$m1,$m2,$m3,$m4,$m5,$m6,$m7,$m8) = mysql_fetch_row($vypis)){
switch ($cislo){
//prirazeni spravne odpovedi cislu
case '1':$text=$m1;break;
case '2':$text=$m2;break;
case '3':$text=$m3;break;
case '4':$text=$m4;break;
case '5':$text=$m5;break;
case '6':$text=$m6;break;
case '7':$text=$m7;break;
case '8':$text=$m8;break;
}}
//pocitani jednotlivych odpovedi
$pocet="select count(id) from anketa where hlas='".$cislo."'";
$pocitam=mysql_QUERY( $pocet, $spojeni);
while (list($pocetodpo) = mysql_fetch_row($pocitam)){
$celkem=$pocetodpo;}
//pocet vsech odpovedi pro vzpocet procent
$pocet2="select count(id) from anketa ";
$pocitam2=mysql_QUERY( $pocet2, $spojeni);
mysql_query("SET NAMES 'cp1250'");
while (list($pocetcelk) = mysql_fetch_row($pocitam2)){
$celek=$pocetcelk;}
// vypocet procent a vypis odpoved zase 123 je neyvpiosuj
if ($celek!=0){
$procenta=$celkem*100/$celek;}
else {$procenta='0';}
if ($text!='123'){
$celkem2=$procenta*2;
echo '
';
$spojeni=mysql_pconnect("localhost","****","****");
$pocet3="select count(id) from anketa where ip='".$_SERVER["REMOTE_ADDR"]."' ";
$pocitam3=MYSQL_QUERY( $pocet3, $spojeni);
while (list($pocetcelk2) = mysql_fetch_row($pocitam3)){
$pocip=$pocetcelk2;
}
if ($pocip>100)
{
echo ''.$text.'
'.$celkem.'/'.round($procenta).'%';
}
else{ echo ''.$text.'
'.$celkem.'/'.round($procenta).'%';}
}
return($celkem);
}
/*volani vypisu otayek pod form*/
$a=hlas(1);
$b=hlas(2);
$c=hlas(3);
$d=hlas(4);
$e=hlas(5);
$f=hlas(6);
$g=hlas(7);
$h=hlas(8);
$celkem=$a+$b+$c+$d+$e+$f+$g+$h;
echo 'Celkem hlasů '.$celkem.'.';
echo '
Historie anket ZDE';
echo '';
?>
Jinak upozorňuji, že jsem samouk a nemám žádný informatický vzdělání, takže ten kód se vám asi nebude líbit.
Tiskni
Sdílej: