abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 14:00 | Nová verze

    Samba (Wikipedie), svobodná implementace SMB a Active Directory, byla vydána ve verzi 4.23.0. Počínaje verzí Samba 4.23 jsou unixová rozšíření SMB3 ve výchozím nastavení povolena. Přidána byla podpora SMB3 přes QUIC. Nová utilita smb_prometheus_endpoint exportuje metriky ve formátu Prometheus.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:00 | Zajímavý článek

    Správcovský tým repozitáře F-Droid pro Android sdílí doporučení, jak řešit žádosti o odstranění nelegálního obsahu. Základem je mít nastavené formální procesy, vyhrazenou e-mailovou adresu a být transparentní. Zdůrazňují také důležitost volby jurisdikce (F-Droid je v Nizozemsku).

    🇵🇸 | Komentářů: 11
    včera 05:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace o další zranitelnosti v procesorech. Nejnovější zranitelnost byla pojmenována VMScape (CVE-2025-40300, GitHub) a v upstream Linuxech je již opravena. Jedná se o variantu Spectre. KVM host může číst data z uživatelského prostoru hypervizoru, např. QEMU.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.9. 22:00 | Komunita

    V červenci loňského roku organizace Apache Software Foundation (ASF) oznámila, že se částečně přestane dopouštět kulturní apropriace a změní své logo. Dnes bylo nové logo představeno. "Indiánské pírko" bylo nahrazeno dubovým listem a text Apache Software Foundation zkratkou ASF. Slovo Apache se bude "zatím" dál používat. Oficiální název organizace zůstává Apache Software Foundation, stejně jako názvy projektů, například Apache HTTP Server.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    11.9. 17:33 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) srpnová aktualizace aneb nová verze 1.104 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.104 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.9. 15:33 | IT novinky

    Spotify spustilo přehrávání v bezztrátové kvalitě. V předplatném Spotify Premium.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.9. 15:00 | IT novinky

    Spoluzakladatel a předseda správní rady americké softwarové společnosti Oracle Larry Ellison vystřídal spoluzakladatele automobilky Tesla a dalších firem Elona Muska na postu nejbohatšího člověka světa. Hodnota Ellisonova majetku díky dnešnímu prudkému posílení ceny akcií Oraclu odpoledne vykazovala nárůst o více než 100 miliard dolarů a dosáhla 393 miliard USD (zhruba 8,2 bilionu Kč). Hodnota Muskova majetku činila zhruba 385 miliard dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    10.9. 21:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-09 aneb Eclipse 4.37. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.9. 18:22 | IT novinky

    T-Mobile od 15. září zpřístupňuje RCS (Rich Communication Services) zprávy i pro iPhone.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    10.9. 13:22 | IT novinky

    Společnost ARM představila platformu Arm Lumex s Arm C1 CPU Cluster a Arm Mali G1-Ultra GPU pro vlajkové chytré telefony a počítače nové generace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Pro otevření více webových stránek ve webovém prohlížečí používám
     (83%)
     (7%)
     (2%)
     (2%)
     (4%)
     (2%)
    Celkem 167 hlasů
     Komentářů: 12, poslední 10.9. 13:00
    Rozcestník

    Dotaz: Kompilování c++ s OpenGL a GLM

    28.3.2013 11:07 frenzymadness | skóre: 1
    Kompilování c++ s OpenGL a GLM
    Přečteno: 527×
    Zdravím všechny a moc prosím o radu.

    Píšu relativně jednoduchou hru v C++ s použitím OpenGL a Glut a vše až do teď fungovalo naprosto v pořádku. Nyní však přišla potřeba importovat do hry objekty ve formátu .obj. Stáhl jsem si k tomu určenou knihovnu GLM a tu jsem si zkompiloval. Po kompilování se mi v /usr/local/lib objevily soubory libglm.a a libglm.la a v /usr/local/include soubor glm.h, který jsem pomocí include přidal do svého programu.

    Aktuální řádek pro kompilování vypadá takto a podle mě obsahuje vše podstatné:
    g++ -lGL -lglut -lGLU -L /usr/local/lib/ -lglm projekt.cpp -o projekt
    A při kompilování projektu dostanu následující chybu:
    /tmp/cc4jj253.o: In function `init()':
    projekt.cpp:(.text+0x7ef): undefined reference to `glmReadOBJ'
    projekt.cpp:(.text+0x81b): undefined reference to `glmUnitize'
    projekt.cpp:(.text+0x837): undefined reference to `glmVertexNormals'
    collect2: error: ld returned 1 exit status
    ld asi nemůže najít mou novou knihovnu, ale i kdyby v řádku pro kompilaci nebyla napsaná cesta, je v souboru /etc/ld.so.conf.d/libc.conf určitě.

    Proč mi tedy nelze najít knihovnu pro kompilaci, která vypadá v pořádku nainstalovaná a i include hlavičkového souboru je bez problémů?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    28.3.2013 11:46 chrono
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilování c++ s OpenGL a GLM
    Možno by pomohol parameter -Wall (či náhodou nevypíše aj inú chybu).
    28.3.2013 12:20 frenzymadness | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilování c++ s OpenGL a GLM
    Děkuji za reakci, bohužel s parametrem -Wall nevypíše kompiler nic navíc.
    Michy avatar 28.3.2013 12:39 Michy | skóre: 11 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilování c++ s OpenGL a GLM
    Tady evidentně nejde o problém s kompilací, ale narážíš na problém při linkování. Knihovnu glm to zjevně najde, jinak by si linker stěžoval. Takže buď se ti linkuje s jinou knihovnou téhož názvu nebo bych zkusil ten parametr -lglm posunout až na konec, tedy nějak takhle:

    g++ -lGL -lglut -lGLU -L /usr/local/lib/ projekt.cpp -o projekt -lglm

    28.3.2013 14:51 frenzymadness | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilování c++ s OpenGL a GLM
    Po přesunutí parametru na konec příkazu jsem dostal jiný výpis s podobnou chybou. Není mi jasné, proč se ta knihovna pořád odkazuje do adresáře, kde jsem ji kompiloval, nicméně obsah tohoto adresáře je stále stejný.
    /usr/local/lib//libglm.a(libglm_la-glmimg_jpg.o): In function `glmReadJPG':
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_jpg.c:112: undefined reference to `jpeg_std_error'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_jpg.c:126: undefined reference to `jpeg_CreateDecompress'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_jpg.c:130: undefined reference to `jpeg_stdio_src'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_jpg.c:134: undefined reference to `jpeg_read_header'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_jpg.c:156: undefined reference to `jpeg_start_decompress'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_jpg.c:193: undefined reference to `jpeg_read_scanlines'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_jpg.c:200: undefined reference to `jpeg_finish_decompress'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_jpg.c:208: undefined reference to `jpeg_destroy_decompress'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_jpg.c:200: undefined reference to `jpeg_finish_decompress'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_jpg.c:208: undefined reference to `jpeg_destroy_decompress'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_jpg.c:120: undefined reference to `jpeg_destroy_decompress'
    /usr/local/lib//libglm.a(libglm_la-glmimg_png.o): In function `glmReadPNG':
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:77: undefined reference to `png_create_read_struct'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:87: undefined reference to `png_create_info_struct'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:114: undefined reference to `png_init_io'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:119: undefined reference to `png_read_info'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:121: undefined reference to `png_get_IHDR'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:131: undefined reference to `png_set_strip_16'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:156: undefined reference to `png_get_valid'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:162: undefined reference to `png_read_update_info'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:164: undefined reference to `png_get_channels'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:168: undefined reference to `png_get_rowbytes'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:180: undefined reference to `png_read_image'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:181: undefined reference to `png_read_end'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:186: undefined reference to `png_destroy_read_struct'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:152: undefined reference to `png_set_expand'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:157: undefined reference to `png_set_expand'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:148: undefined reference to `png_set_expand'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:105: undefined reference to `png_destroy_read_struct'
    /home/balhar/Dropbox/Skola/PGII/glm/glm/glmimg_png.c:91: undefined reference to `png_destroy_read_struct'
    collect2: error: ld returned 1 exit status
    Řešení 2× (little.owl, frenzymadness (tazatel))
    rADOn avatar 28.3.2013 15:52 rADOn | skóre: 44 | blog: bloK | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilování c++ s OpenGL a GLM
    g++ -lGL -lglut -lGLU -ljpeg -lpng -L /usr/local/lib/ projekt.cpp -o projekt -lglm
    "2^24 comments ought to be enough for anyone" -- CmdrTaco
    29.3.2013 10:42 frenzymadness | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilování c++ s OpenGL a GLM
    Děkuji. Přidání dalších dvou knihoven pomohlo. Bohužel je dokumentace k této knihovně k nenalezení a to především proto, že pro použití s OpenGL jsou knihovny GLM dvě a každá je k úplně jinému účelu.

    Teď mám sice problém s načítáním obj modelu z Blenderu, ale to už je jiný problém.
    Michy avatar 28.3.2013 15:53 Michy | skóre: 11 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilování c++ s OpenGL a GLM
    Ty odkazy na zdrojáky, které hlásí linker, jsou napevno "zadrátované" ve zkompilované knihovně, takže logicky nesou informaci z doby kompilace. Neuspokojené reference napovídají, že knihovna glm závisí ještě na další knihovně nebo na dalších knihovnách. To bys měl dokázat zjistit z dokumentace k té knihovně glm.
    28.3.2013 17:03 graviton
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilování c++ s OpenGL a GLM
    Neměl by to z toho .la souboru být schopný dodat libtool?
    http://www.gnu.org/software/libtool/manual/html_node/Linking-executables.html <-viz
    28.3.2013 13:23 graviton
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilování c++ s OpenGL a GLM
    Letmým pohledem na hlavičkový soubor se zdá, že knihovna není c++-aware. Takže by mohlo pomoct zaobalit include takhle:
    extern "C" {
    #include <glm.h>
    }
    
    28.3.2013 14:48 frenzymadness | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilování c++ s OpenGL a GLM
    Díky, bohužel to nepomohlo.
    28.3.2013 19:37 potato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilování c++ s OpenGL a GLM
    Překvapivé je, že se ti vůbec objevily nějaké soubory libglm.cosi, protože GLM je source-only knihovna skládající se akorát z hromady .hpp souborů. Není co kompilovat, není s čím linkovat. Pokud je to tedy tahle GLM:

    http://glm.g-truc.net/
    12.4.2013 13:43 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilování c++ s OpenGL a GLM
    a co mas za distro, ze to nemas v repozitari a musel jsi rucne kompilovat?
    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.