abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:44 | IT novinky

    Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 04:55 | Nová verze

    Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Bezpečnostní upozornění

    V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:00 | IT novinky

    Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:00 | IT novinky

    Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 12:11 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »

    David Heidelberg | Komentářů: 0
    9.8. 17:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    9.8. 12:44 | Nová verze

    Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.8. 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2368 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Redefinování makra v C++

    7.4.2013 15:58 blorg
    Redefinování makra v C++
    Přečteno: 678×
    Zdravím, na začátku definuji makro a v průběhu ho potom potřebuju redefinovat, ale tak, aby měl hodnotu nějaké proměnné:
    #define MACRO 5
    
    ...
    
    int var = 10;
    
    #undef MACRO
    #define MACRO var
    
    
    Nejsem si teda jistej, jestli to vůbec jde... Díky

    Odpovědi

    7.4.2013 16:59 lofcek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    No ide .. preco by neslo. Len neviem, ci to robi presne to, co si predstavujete. Makra sa totiz len rozvinu na text a az ten sa potom kompiluje. Cize namiesto #define MACRO var, mozete rovno pouzivat len var a urobi to to iste.

    A zmenit hodnota makra - to sa samozrejme da, len na citatelnosti to neprida. Ono vo vseobecnosti sa odporuca vyhybat sa makram a pouzit ich len tam, kde si je clovek uplne isty, ze to musi byt.
    7.4.2013 17:16 blorg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    No, var můžu použít ale nebudu mít úplnou jistotu.. a const var nemůžu vůbec
    7.4.2013 17:20 potato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    Ještě jednou: nejdřív se expandují makra, pak se teprve zdrojový kód kompiluje. Použití makra povede k identickému výsledku jako napsat do daného místa zdrojovéko kódu var. A to je taky ta jediná úplná jistota, kterou máš.

    Dost nejasné naopak je, jak si vlastně představuješ, že makra fungují.
    7.4.2013 17:34 blorg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    Jasně, já jsem akorát myslel že je dobré je třeba použít namísto proměnných, protože makra mohou být jakoby konstantní, dokud je zase nepředefinujeme. Konstantní proměnná nejde předefinovat vůbec.
    7.4.2013 18:06 potato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    Úplně nerozumím, proč bys měl mít ve zdrojovém textu části závisející na pojmenování proměnné a navíc ji muset předefinovávat při jedné kompilaci. Možná to chce popsat pořádněji, o co se snažíš.

    Jedna možnost je to, co píše níže Ivan. Pokud potřebuješ zakompilovat do jednoho objektu více jakýchsi variant kódu, tak použij šablony. To ale podle všeho neděláš.

    Pokud se snažíš o to, aby ti preprocesor nahradil v kódu MACRO literálem 10, když to nemáš definováno na úrovni preprocesoru, nýbrž tak pouze inicializuješ proměnou, tak tohle z principu nejde.
    7.4.2013 17:54 Ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    hmm nevim ceho presne potrebujes dosahnout, ale nesly by na to pouzit sablony?

    neco jako
    template<char * context, int i>
    class Macro
    {
    enum { value = i};
    }
    
    template<<int i>
    class Macro<"kontext1">
    {
    enum { value = 10};
    }
    
    
    popripade jeste by sly pouzit namespaces.
    namespace Kontext1
    {
      enum makro { value = 10 };
    }
    namespace Kontext2
    {
      enum makro { value = 5 };
    }
    
    a pak uz jen:
    using namespace Kontext1;
    
    7.4.2013 19:33 blorg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    Vlastně jde o to, že je makro defaultně předdefinované, ale uživatel má možnost ho za běhu změnit. A na hodnotě makra potom závisí deklarování jiných proměnných - kvůli tomu ho chci použít.
    #ifdef MAKRO 5
    int a = 0;
    
    #elif MAKRO 3
    int a = 1;
    
    #endif
    
    A jediný problém je, že nevím, jak makro předefinovat, aby mělo hodnotu nějaké proměnné
    stativ avatar 7.4.2013 19:40 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    Jediný problém je v tom, že to tak prostě nejde. Jak už ti tu někteří už několikrát řekli, makra se expandují ještě před kompilací, takže o proměnných neví naprosto nic.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    7.4.2013 19:42 blorg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    Takže na tohle si prostě můžu nechat zajít chuť. Zkusím to vyřešit jinak.
    8.4.2013 02:30 ::: | skóre: 14 | blog: e_lama
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    Kdyz to potrebujes za behu menit tak z toho proste udelej (ne-konstantni) promennou:
    int MACRO = 5;
    
    ...
    
    MACRO = 3;
    
    12.4.2013 12:21 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    takle urcite ne
    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs
    8.4.2013 03:00 Logik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    Zkus si najít něco o návrhovym vzoru dependency injection. Dělat todle "na globální" úrovni je "prasečina", ať už se to pokusíš vyřešit makrem (což z principu nejde) nebo globální proměnou (což by sice šlo, ale goto začátek věty :-)).
    9.4.2013 20:37 blorg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    jenže problém je v tom, že potřebuju udělat podmínku ještě před funkcí, a to prostě jde pokud vím tak jen s makrem
    9.4.2013 22:11 kuka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    Nepotrebujes udelat "podminku pred funkci", potrebujes resit nejaky realny problem. Vetsina jazyku zadne makro nema a problemy se tam resi. Popis co potrebujes vecne, ne technicky, udelat a jiste se najde vhodne reseni.
    12.4.2013 13:01 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redefinování makra v C++
    makra v jazyce C expanduji ve smlyslu, kde je vyskyt tokenu MAKRO, vloz obsah tela MAKRO. Makro muze byt pouzito jako pojmenovani konstany na rozumny nazev (pojmenovani bitu v bitmask), prejmenovani funkce, vytvareni funkce (dokonce umi i vracet hodntou), pro obecne generovani symbolu a pro podmineny preklad.
    
    #define MS_NOSEC        (1 << 28)
    
    static void foo(void)
    {
         printf("%d\n", MS_NOSEC);
    }
    
    preprocesor vyexpanduje vsechny makra a vlozi jejich obsah na misto jmnena makra. vysledny kod pro preklad bude vypadat takhle
    
    ...
         printf("%d\n", (1 << 28));
    ...
    
    z toho plyne i tvuj problem. #define MACRO var vyexpanduje na symbol var nebo jinimy slovy, prejmenuje symbol var na MACRO
    
    #define MACRO 1
    
    static void foo(void)
    {
         printf("%d\n", MACRO);
    
    #undef MACRO
    #define MACRO var
         printf("%d\n", MACRO);     
    }
    
    se po preprocesoru stane
    
    ...
         printf("%d\n", 1);
         printf("%d\n", var);
    ...
    
    Jedine, kdy se kod prelozi je, kdyz var bude deklarovane. V tomhle pripade to nutne musi byt promnenna. Vytvareni takoveho kodu vede pouze a jedine k chybam a necitelnosti. Timhle zpusobem to opravdu nepouzivej. A ono, predefinovani makra se opravdu deje, ale musi to mit svuj smysl. Makra jsou uzitecna, dobra, ale opatrne na ne.
    
    /*
     * max() macros that also do strict type-checking
     */
    #define max(x, y) ({                           \
           typeof(x) _max1 = (x);                  \
           typeof(y) _max2 = (y);                  \
           (void) (&_max1 == &_max2);              \
           _max1 > _max2 ? _max1 : _max2; })
    
    
    #define gen_localtime(name)                           \
            static inline int localtime_##name(time_t *t) \
            {                                             \
                    struct tm *lt = localtime(t);         \
                    if (!lt)                              \
                            die_errno("localtime");       \
                                                          \
                    return lt->tm_##name;                 \
            }
    
    gen_localtime(mday);
    
    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.