Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
#define MACRO 5
...
int var = 10;
#undef MACRO
#define MACRO var
Nejsem si teda jistej, jestli to vůbec jde... Díky
var. A to je taky ta jediná úplná jistota, kterou máš.
Dost nejasné naopak je, jak si vlastně představuješ, že makra fungují.
template<char * context, int i>
class Macro
{
enum { value = i};
}
template<<int i>
class Macro<"kontext1">
{
enum { value = 10};
}
popripade jeste by sly pouzit namespaces.
namespace Kontext1
{
enum makro { value = 10 };
}
namespace Kontext2
{
enum makro { value = 5 };
}
a pak uz jen:
using namespace Kontext1;
#ifdef MAKRO 5
int a = 0;
#elif MAKRO 3
int a = 1;
#endif
A jediný problém je, že nevím, jak makro předefinovat, aby mělo hodnotu nějaké proměnné
int MACRO = 5; ... MACRO = 3;
).
#define MS_NOSEC (1 << 28)
static void foo(void)
{
printf("%d\n", MS_NOSEC);
}
preprocesor vyexpanduje vsechny makra a vlozi jejich obsah na misto jmnena makra. vysledny kod pro preklad bude vypadat takhle
...
printf("%d\n", (1 << 28));
...
z toho plyne i tvuj problem. #define MACRO var vyexpanduje na symbol var nebo jinimy slovy, prejmenuje symbol var na MACRO
#define MACRO 1
static void foo(void)
{
printf("%d\n", MACRO);
#undef MACRO
#define MACRO var
printf("%d\n", MACRO);
}
se po preprocesoru stane
...
printf("%d\n", 1);
printf("%d\n", var);
...
Jedine, kdy se kod prelozi je, kdyz var bude deklarovane. V tomhle pripade to nutne musi byt promnenna.
Vytvareni takoveho kodu vede pouze a jedine k chybam a necitelnosti. Timhle zpusobem to opravdu nepouzivej. A ono, predefinovani makra se
opravdu deje, ale musi to mit svuj smysl. Makra jsou uzitecna, dobra, ale opatrne na ne.
/*
* max() macros that also do strict type-checking
*/
#define max(x, y) ({ \
typeof(x) _max1 = (x); \
typeof(y) _max2 = (y); \
(void) (&_max1 == &_max2); \
_max1 > _max2 ? _max1 : _max2; })
#define gen_localtime(name) \
static inline int localtime_##name(time_t *t) \
{ \
struct tm *lt = localtime(t); \
if (!lt) \
die_errno("localtime"); \
\
return lt->tm_##name; \
}
gen_localtime(mday);
Tiskni
Sdílej: