Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Dobrý den.
Budu rád, když mi někdo, kdo se vyzná, pomůže.
Nejdřív se prosím podívejte na tento obrázek. Je na něm otevřené menu Soubor editoru Bluefish, nalevo v tomto menu jsou jednotlivé položky a u některých z nich je napravo uvedena klávesová zkratka.
Mám dotaz, který se týká zobrazení klávesových zkratek v menu (tak, jak je to na obrázku): Jak se to dá udělat v Gtk2 nebo Gtk3 Perlu?
Mějme tento kód:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use locale;
use utf8;
use Glib qw(TRUE FALSE);
use Gtk3;
sub quitf {
Gtk3->main_quit();
}
Gtk3->init;
my $label = Gtk3::Label->new("Hokusy pokusy...");
my $statusbar = Gtk3::Statusbar->new();
my $context_id_label = $statusbar->get_context_id("working_label");
my $message_id_label = $statusbar->push($context_id_label, "Experiment se stavovým řádkem");
my $menu_bar = Gtk3::MenuBar->new();
my $menu_bar_item_hokus = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_bar_item_hokus->set_label("Hokus");
my $menu_bar_item_pokus = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_bar_item_pokus->set_label("Pokus");
$menu_bar->append($menu_bar_item_hokus);
$menu_bar->append($menu_bar_item_pokus);
my $menu_hokus = Gtk3::Menu->new();
my $menu_hokus_item_soubor = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_soubor->set_label("Soubor");
my $menu_hokus_item_novy = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_novy->set_label("Nový");
my $menu_hokus_item_ulozit = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_ulozit->set_label("Uložit");
my $menu_hokus_item_zavrit = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_zavrit->set_label("Zavřít");
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_soubor);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_novy);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_ulozit);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_zavrit);
$menu_bar_item_hokus->set_submenu($menu_hokus);
my $menu_pokus = Gtk3::Menu->new();
my $menu_pokus_item_napoveda = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_pokus_item_napoveda->set_label("Nápověda");
my $menu_pokus_item_oaplikaci = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_pokus_item_oaplikaci->set_label("O aplikaci");
$menu_pokus->append($menu_pokus_item_napoveda);
$menu_pokus->append($menu_pokus_item_oaplikaci);
$menu_bar_item_pokus->set_submenu($menu_pokus);
my $vbox = Gtk3::VBox->new(0, 5);
$vbox->pack_start($menu_bar, FALSE, FALSE, 0);
$vbox->pack_start($label, FALSE, FALSE, 5);
$vbox->pack_end($statusbar, FALSE, FALSE, 0);
my $window = Gtk3::Window->new("toplevel");
$window->signal_connect("destroy" => sub {
&quitf();
});
$window->add($vbox);
$window->show_all();
Gtk3->main;
__END__
Co do něj přidat, aby se dosáhlo kýženého výsledku?
Mám totiž (jinou) aplikaci, která podporuje různé klávesové zkratky, a já bych je chtěl uvést v hlavním menu u jeho jednotlivých položek, tak, jak je to zvykem.
Předem děkuji za všechny podnětné odpovědi.
Řešení dotazu:
from gi.repository import Gtk, Gdk
w = Gtk.Window()
w.set_default_size(300, -1)
w.connect('destroy', Gtk.main_quit)
m = Gtk.MenuBar()
w.add(m)
i = Gtk.MenuItem()
i.set_label('Menu')
i.set_accel_path('<main>/Menu')
m.add(i)
mm = Gtk.Menu()
i.set_submenu(mm)
mm.set_accel_group(Gtk.AccelGroup())
w.add_accel_group(mm.get_accel_group())
ii = Gtk.MenuItem(label='Text')
ii.set_accel_path('<main>/Menu/Test')
mm.add(ii)
a = Gtk.AccelMap.get()
a.add_entry('<main>/Menu/Test', Gdk.KEY_t, Gdk.ModifierType.CONTROL_MASK)
w.show_all()
Gtk.main()
Tiskni
Sdílej: