Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Dobrý den.
Budu rád, když mi někdo, kdo se vyzná, pomůže.
Nejdřív se prosím podívejte na tento obrázek. Je na něm otevřené menu Soubor editoru Bluefish, nalevo v tomto menu jsou jednotlivé položky a u některých z nich je napravo uvedena klávesová zkratka.
Mám dotaz, který se týká zobrazení klávesových zkratek v menu (tak, jak je to na obrázku): Jak se to dá udělat v Gtk2 nebo Gtk3 Perlu?
Mějme tento kód:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use locale;
use utf8;
use Glib qw(TRUE FALSE);
use Gtk3;
sub quitf {
Gtk3->main_quit();
}
Gtk3->init;
my $label = Gtk3::Label->new("Hokusy pokusy...");
my $statusbar = Gtk3::Statusbar->new();
my $context_id_label = $statusbar->get_context_id("working_label");
my $message_id_label = $statusbar->push($context_id_label, "Experiment se stavovým řádkem");
my $menu_bar = Gtk3::MenuBar->new();
my $menu_bar_item_hokus = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_bar_item_hokus->set_label("Hokus");
my $menu_bar_item_pokus = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_bar_item_pokus->set_label("Pokus");
$menu_bar->append($menu_bar_item_hokus);
$menu_bar->append($menu_bar_item_pokus);
my $menu_hokus = Gtk3::Menu->new();
my $menu_hokus_item_soubor = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_soubor->set_label("Soubor");
my $menu_hokus_item_novy = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_novy->set_label("Nový");
my $menu_hokus_item_ulozit = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_ulozit->set_label("Uložit");
my $menu_hokus_item_zavrit = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_zavrit->set_label("Zavřít");
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_soubor);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_novy);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_ulozit);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_zavrit);
$menu_bar_item_hokus->set_submenu($menu_hokus);
my $menu_pokus = Gtk3::Menu->new();
my $menu_pokus_item_napoveda = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_pokus_item_napoveda->set_label("Nápověda");
my $menu_pokus_item_oaplikaci = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_pokus_item_oaplikaci->set_label("O aplikaci");
$menu_pokus->append($menu_pokus_item_napoveda);
$menu_pokus->append($menu_pokus_item_oaplikaci);
$menu_bar_item_pokus->set_submenu($menu_pokus);
my $vbox = Gtk3::VBox->new(0, 5);
$vbox->pack_start($menu_bar, FALSE, FALSE, 0);
$vbox->pack_start($label, FALSE, FALSE, 5);
$vbox->pack_end($statusbar, FALSE, FALSE, 0);
my $window = Gtk3::Window->new("toplevel");
$window->signal_connect("destroy" => sub {
&quitf();
});
$window->add($vbox);
$window->show_all();
Gtk3->main;
__END__
Co do něj přidat, aby se dosáhlo kýženého výsledku?
Mám totiž (jinou) aplikaci, která podporuje různé klávesové zkratky, a já bych je chtěl uvést v hlavním menu u jeho jednotlivých položek, tak, jak je to zvykem.
Předem děkuji za všechny podnětné odpovědi.
Řešení dotazu:
from gi.repository import Gtk, Gdk
w = Gtk.Window()
w.set_default_size(300, -1)
w.connect('destroy', Gtk.main_quit)
m = Gtk.MenuBar()
w.add(m)
i = Gtk.MenuItem()
i.set_label('Menu')
i.set_accel_path('<main>/Menu')
m.add(i)
mm = Gtk.Menu()
i.set_submenu(mm)
mm.set_accel_group(Gtk.AccelGroup())
w.add_accel_group(mm.get_accel_group())
ii = Gtk.MenuItem(label='Text')
ii.set_accel_path('<main>/Menu/Test')
mm.add(ii)
a = Gtk.AccelMap.get()
a.add_entry('<main>/Menu/Test', Gdk.KEY_t, Gdk.ModifierType.CONTROL_MASK)
w.show_all()
Gtk.main()
Tiskni
Sdílej: