Agent umělé inteligence Claude Opus ignoroval uživatelovu odpověď 'ne' na dotaz, zda má implementovat změny kódu, a přesto se pokusil změny provést. Agent si odpověď 'ne' vysvětlil následovně: Uživatel na mou otázku 'Mám to implementovat?' odpověděl 'ne' - ale když se podívám na kontext, myslím, že tím 'ne' odpovídá na to, abych žádal o svolení, tedy myslí 'prostě to udělej, přestaň se ptát'.
Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Dobrý den.
Budu rád, když mi někdo, kdo se vyzná, pomůže.
Nejdřív se prosím podívejte na tento obrázek. Je na něm otevřené menu Soubor editoru Bluefish, nalevo v tomto menu jsou jednotlivé položky a u některých z nich je napravo uvedena klávesová zkratka.
Mám dotaz, který se týká zobrazení klávesových zkratek v menu (tak, jak je to na obrázku): Jak se to dá udělat v Gtk2 nebo Gtk3 Perlu?
Mějme tento kód:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use locale;
use utf8;
use Glib qw(TRUE FALSE);
use Gtk3;
sub quitf {
Gtk3->main_quit();
}
Gtk3->init;
my $label = Gtk3::Label->new("Hokusy pokusy...");
my $statusbar = Gtk3::Statusbar->new();
my $context_id_label = $statusbar->get_context_id("working_label");
my $message_id_label = $statusbar->push($context_id_label, "Experiment se stavovým řádkem");
my $menu_bar = Gtk3::MenuBar->new();
my $menu_bar_item_hokus = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_bar_item_hokus->set_label("Hokus");
my $menu_bar_item_pokus = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_bar_item_pokus->set_label("Pokus");
$menu_bar->append($menu_bar_item_hokus);
$menu_bar->append($menu_bar_item_pokus);
my $menu_hokus = Gtk3::Menu->new();
my $menu_hokus_item_soubor = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_soubor->set_label("Soubor");
my $menu_hokus_item_novy = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_novy->set_label("Nový");
my $menu_hokus_item_ulozit = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_ulozit->set_label("Uložit");
my $menu_hokus_item_zavrit = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_zavrit->set_label("Zavřít");
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_soubor);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_novy);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_ulozit);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_zavrit);
$menu_bar_item_hokus->set_submenu($menu_hokus);
my $menu_pokus = Gtk3::Menu->new();
my $menu_pokus_item_napoveda = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_pokus_item_napoveda->set_label("Nápověda");
my $menu_pokus_item_oaplikaci = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_pokus_item_oaplikaci->set_label("O aplikaci");
$menu_pokus->append($menu_pokus_item_napoveda);
$menu_pokus->append($menu_pokus_item_oaplikaci);
$menu_bar_item_pokus->set_submenu($menu_pokus);
my $vbox = Gtk3::VBox->new(0, 5);
$vbox->pack_start($menu_bar, FALSE, FALSE, 0);
$vbox->pack_start($label, FALSE, FALSE, 5);
$vbox->pack_end($statusbar, FALSE, FALSE, 0);
my $window = Gtk3::Window->new("toplevel");
$window->signal_connect("destroy" => sub {
&quitf();
});
$window->add($vbox);
$window->show_all();
Gtk3->main;
__END__
Co do něj přidat, aby se dosáhlo kýženého výsledku?
Mám totiž (jinou) aplikaci, která podporuje různé klávesové zkratky, a já bych je chtěl uvést v hlavním menu u jeho jednotlivých položek, tak, jak je to zvykem.
Předem děkuji za všechny podnětné odpovědi.
Řešení dotazu:
from gi.repository import Gtk, Gdk
w = Gtk.Window()
w.set_default_size(300, -1)
w.connect('destroy', Gtk.main_quit)
m = Gtk.MenuBar()
w.add(m)
i = Gtk.MenuItem()
i.set_label('Menu')
i.set_accel_path('<main>/Menu')
m.add(i)
mm = Gtk.Menu()
i.set_submenu(mm)
mm.set_accel_group(Gtk.AccelGroup())
w.add_accel_group(mm.get_accel_group())
ii = Gtk.MenuItem(label='Text')
ii.set_accel_path('<main>/Menu/Test')
mm.add(ii)
a = Gtk.AccelMap.get()
a.add_entry('<main>/Menu/Test', Gdk.KEY_t, Gdk.ModifierType.CONTROL_MASK)
w.show_all()
Gtk.main()
Tiskni
Sdílej: