Představena byla nová linuxová distribuce Shadowfetch Linux. Na rozdíl od mnoha nováčků, které nabízejí převážně jiné téma a výběr softwaru, tato distribuce založená na Debianu Testing s desktopovým prostředím KDE Plasma 6.6, klade lokálně běžící umělou inteligenci do centra svého desktopového zážitku.
Max Leiter v roce 2019 zkusil zprovoznit X server na iPadu (iOS). Nyní se k tématu vrátil a s pomocí LLM a balíčkovacích nástrojů Procursus rozběhl desktop s X11 i Waylandem. Jeho balíčky jsou dostupné v repozitáři xiOS.
Společnost Google Cloud dnes oznámila, že její infrastruktura a služby byly oficiálně zařazeny do Katalogu cloud computingu vedeného Digitální a informační agenturou (DIA). Tato certifikace potvrzuje, že infrastruktura a služby Google Cloud splňují přísné bezpečnostní a regulační požadavky České republiky pro provoz cloudových služeb ve veřejném sektoru.
Vůbec poprvé v historii se stát při testování digitálních služeb obrací na širokou veřejnost. Digitální a informační agentura (DIA) a Ministerstvo vnitra zvou občany k zapojení do zátěžového testu eDokladů, které od loňského podzimu prošly optimalizací aplikace a posílením infrastruktury. Test proběhne 13. srpna ve 13:00 a pro jeho úspěch bude potřeba zapojení několika desítek tisíc občanů. Zapojení do testu je zcela dobrovolné a úkol
… více »FireDragon je webový prohlížeč, doposud založený na Floorpu, jednom z forků Firefoxu s větším důrazem na ochranu soukromí a přizpůsobení uživatelského rozhraní. Spravuje ho člen komunity distribuce Garuda Linux. Nové vydání verze 13 opouští Floorp a přechází přímo na Firefox s patchi z LibreWolfu a vlastními úpravami. Dostupný je také na Flathubu.
picogame (GitHub) je malý 2D herní engine pro mikrokontroléry jako RP2040, čip uvnitř kapesní konzole Picopad. Hru napíšeš v Pythonu a vyzkoušíš ji v prohlížeči nebo desktopovém simulátoru. Až bude hotová, zkopíruješ ji na podporovanou desku. Na začátku nepotřebuješ C, sestavení firmwaru ani hardware.
Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.
Společnost Valve sponzoruje a společnost Collabora portuje RADV (open source Vulkan ovladač pro AMD GPU z projektu Mesa) na Windows.
Starling (GitHub) je desktopové prostředí vytvořeno umělou inteligencí (s dohledem jednoho vývojáře během šesti měsíců).
Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi
… více »Dobrý den.
Budu rád, když mi někdo, kdo se vyzná, pomůže.
Nejdřív se prosím podívejte na tento obrázek. Je na něm otevřené menu Soubor editoru Bluefish, nalevo v tomto menu jsou jednotlivé položky a u některých z nich je napravo uvedena klávesová zkratka.
Mám dotaz, který se týká zobrazení klávesových zkratek v menu (tak, jak je to na obrázku): Jak se to dá udělat v Gtk2 nebo Gtk3 Perlu?
Mějme tento kód:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use locale;
use utf8;
use Glib qw(TRUE FALSE);
use Gtk3;
sub quitf {
Gtk3->main_quit();
}
Gtk3->init;
my $label = Gtk3::Label->new("Hokusy pokusy...");
my $statusbar = Gtk3::Statusbar->new();
my $context_id_label = $statusbar->get_context_id("working_label");
my $message_id_label = $statusbar->push($context_id_label, "Experiment se stavovým řádkem");
my $menu_bar = Gtk3::MenuBar->new();
my $menu_bar_item_hokus = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_bar_item_hokus->set_label("Hokus");
my $menu_bar_item_pokus = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_bar_item_pokus->set_label("Pokus");
$menu_bar->append($menu_bar_item_hokus);
$menu_bar->append($menu_bar_item_pokus);
my $menu_hokus = Gtk3::Menu->new();
my $menu_hokus_item_soubor = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_soubor->set_label("Soubor");
my $menu_hokus_item_novy = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_novy->set_label("Nový");
my $menu_hokus_item_ulozit = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_ulozit->set_label("Uložit");
my $menu_hokus_item_zavrit = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_zavrit->set_label("Zavřít");
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_soubor);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_novy);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_ulozit);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_zavrit);
$menu_bar_item_hokus->set_submenu($menu_hokus);
my $menu_pokus = Gtk3::Menu->new();
my $menu_pokus_item_napoveda = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_pokus_item_napoveda->set_label("Nápověda");
my $menu_pokus_item_oaplikaci = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_pokus_item_oaplikaci->set_label("O aplikaci");
$menu_pokus->append($menu_pokus_item_napoveda);
$menu_pokus->append($menu_pokus_item_oaplikaci);
$menu_bar_item_pokus->set_submenu($menu_pokus);
my $vbox = Gtk3::VBox->new(0, 5);
$vbox->pack_start($menu_bar, FALSE, FALSE, 0);
$vbox->pack_start($label, FALSE, FALSE, 5);
$vbox->pack_end($statusbar, FALSE, FALSE, 0);
my $window = Gtk3::Window->new("toplevel");
$window->signal_connect("destroy" => sub {
&quitf();
});
$window->add($vbox);
$window->show_all();
Gtk3->main;
__END__
Co do něj přidat, aby se dosáhlo kýženého výsledku?
Mám totiž (jinou) aplikaci, která podporuje různé klávesové zkratky, a já bych je chtěl uvést v hlavním menu u jeho jednotlivých položek, tak, jak je to zvykem.
Předem děkuji za všechny podnětné odpovědi.
Řešení dotazu:
from gi.repository import Gtk, Gdk
w = Gtk.Window()
w.set_default_size(300, -1)
w.connect('destroy', Gtk.main_quit)
m = Gtk.MenuBar()
w.add(m)
i = Gtk.MenuItem()
i.set_label('Menu')
i.set_accel_path('<main>/Menu')
m.add(i)
mm = Gtk.Menu()
i.set_submenu(mm)
mm.set_accel_group(Gtk.AccelGroup())
w.add_accel_group(mm.get_accel_group())
ii = Gtk.MenuItem(label='Text')
ii.set_accel_path('<main>/Menu/Test')
mm.add(ii)
a = Gtk.AccelMap.get()
a.add_entry('<main>/Menu/Test', Gdk.KEY_t, Gdk.ModifierType.CONTROL_MASK)
w.show_all()
Gtk.main()
Tiskni
Sdílej: