Byl vydán Mozilla Firefox 145.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Ukončena byla podpora 32bitového Firefoxu pro Linux. Přidána byla podpora Matrosky. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 145 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Lidé.cz (Wikipedie) jsou zpět jako sociální síť s "ambicí stát se místem pro kultivované debaty a bezpečným online prostředím".
Byla vydána nová verze 4.4 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
ASUS má v nabídce komplexní řešení pro vývoj a nasazení AI: kompaktní stolní AI superpočítač ASUS Ascent GX10 poháněný superčipem NVIDIA GB10 Grace Blackwell a platformou NVIDIA DGX Spark. S operačním systémem NVIDIA DGX založeném na Ubuntu.
Desktopové prostredie Trinity Desktop vyšlo vo verzii R14.1.5. Je tu opravená chyba v tqt komponente spôsobujúca 100% vyťaženie cpu, dlaždice pre viac monitorov a nemenej dôležité su dizajnové zmeny v podobe ikon, pozadí atď. Pridaná bola podpora distribúcií Debian Trixie, Ubuntu Questing, RHEL 10 a OpenSUSE Leap 16.
Grafická aplikace Easy Effects (Flathub), původně PulseEffects, umožňující snadno povolovat a zakazovat různé audio efekty v aplikacích používajících multimediální server PipeWire, byla vydána ve verzi 8.0.0. Místo GTK 4 je nově postavená nad Qt, QML a Kirigami.
Na YouTube lze zhlédnout Godot Engine – 2025 Showreel s ukázkami toho nejlepšího letos vytvořeného v multiplatformním open source herním enginu Godot.
Blíží se konec roku a tím i všemožná vyhlášení slov roku 2025. Dle Collins English Dictionary je slovem roku vibe coding, dle Dictionary.com je to 6-7, …
Cloudflare Radar: podíl Linuxu na desktopu dosáhl v listopadu 6,2 %.
Chcete vědět, co se odehrálo ve světě techniky za poslední měsíc? Nebo si popovídat o tom, co zrovna bastlíte? Pak doražte na listopadovou Virtuální Bastlírnu s mikrofonem a kamerou, nalijte si něco k pití a ponořte se s strahovskými bastlíři do diskuze u virtuálního piva o technice i všem možném okolo. Mezi nejvýznamnější novinky patří Průšovo oznámení Core One L, zavedení RFID na filamentech, tisk silikonu nebo nový slicer. Dozvíte se ale i
… více »
#include QApplication
#include QPushButton
#include QLabel
#include QHBoxLayout //slouží k zarovnání prvků, snažší než zadávat souřadnice
#include QCheckBox
class trida_check : public QWidget
{
public:
/*
* Jako argument konstruktoru se předává rodič,
* v případě že se jedná o hlavní okno tak žádný
* rodič, v našem případě 0
*/
trida_check(QWidget* parent = 0);
};
trida_check::trida_check(QWidget*){
QHBoxLayout* radek = new QHBoxLayout(this);
QPushButton* tlacitko = new QPushButton(tr("Check this motherfucker!"));
QCheckBox* zaskrtavaci_pole = new QCheckBox();
//tlačítko lze zamáčknout
tlacitko->setCheckable(true);
//propojí objekty, třetí parametr je ukazatel na instanci objektu Qt, jehož slot se má spustit v reakci na signál.
connect(tlacitko, SIGNAL(clicked()), zaskrtavaci_pole, SLOT(toogle()));
connect(zaskrtavaci_pole, SIGNAL(clicked()), tlacitko, SLOT(toogle()));
//přidá do lajny naše objekty
radek->addWidget(tlacitko);
radek->addWidget(zaskrtavaci_pole);
//použije daný řádek (layout)
setLayout(radek);
}
int main(int argc, char** argv)
{
//instance třídy Qapplication, předávají se argumenty shellu, musí být v každém GUI programu
QApplication app(argc, argv);
QLabel win("Hello fucking world!"); //instance popisku
QPushButton tlacitko("&Quit"); //instance buttonou
//qApp, ukazatel na třídu QApplication, connect, přetížená metoda na propojení třídy qApp a buttonu
//QObject:: se pak může i vynechat z důvodu častého výskytu
QObject::connect(&tlacitko, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()));
/*
* Signál je zvláštní metoda, která nemá tělo a nevrací hodnotu, má pouze prototyp.
* Slot je metoda, která se zavolá v reakci na nějaký signál
*/
trida_check objekt;
//zobrazení okna, pzn...nečekaně
tlacitko.show();
win.show();
return app.exec(); //vracení výsledku metody app
}
Řešení dotazu:
Tiskni
Sdílej: