Byla vydána nová verze 10.2 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnout lze nové balíčky Immich, Immich Machine Learning, uv a RustDesk Client.
TypeScript (Wikipedie), tj. JavaScript rozšířený o statické typování a další atributy, byl vydán v nové verzi 6.0. Příští verze 7.0 je kvůli výkonu přepisována do programovacího jazyka Go.
Christian Schaller z Red Hatu na svém blogu popsal své zkušenosti s používáním AI při vývoji open source aplikací pro Linux. Pomocí různých AI aktualizoval nebo vytvořil aplikace Elgato Light GNOME Shell extension, Dell Ultrasharp Webcam 4K, Red Hat Planet, WMDock, XMMS resuscitated (aktualizace z GTK 2 a Esound na GTK 4, GStreamer a PipeWire) a Monkey Bubble. SANE ovladač pro skener Plustek OpticFilm 8200i se mu zatím nepovedl.
Americké firmy Tesla a SpaceX postaví v texaském Austinu moderní komplex na výrobu čipů pro umělou inteligenci (AI). Součástí projektu s názvem Terafab budou dvě moderní továrny na výrobu čipů – jedna se zaměří na automobily a humanoidní roboty, druhá na datová centra ve vesmíru. Uvedl to generální ředitel těchto firem Elon Musk. Projekt by podle odhadů měl stát 20 miliard USD (zhruba 425 miliard Kč).
Byla vydána nová stabilní verze 6.11 (YouTube) multiplatformního frameworku a GUI toolkitu Qt. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Ubuntu 26.04 patrně bude ve výchozím nastavení zobrazovat hvězdičky při zadávání hesla příkazu sudo, změna vychází z nové verze sudo-rs. Ta sice zlepší použitelnost systému pro nové uživatele, na které mohlo 'tiché sudo' působit dojmem, že systém 'zamrzl' a nijak nereaguje na stisky kláves, na druhou stranu se jedná o možnou bezpečnostní slabinu, neboť zobrazování hvězdiček v terminálu odhaluje délku hesla. Původní chování příkazu sudo
… více »Projekt systemd schválil kontroverzní pull request, který do JSON záznamů uživatelů přidává nové pole 'birthDate', datum narození, tedy údaj vyžadovaný zákony o ověřování věku v Kalifornii, Coloradu a Brazílii. Jiný pull request, který tuto změnu napravoval, byl správcem projektu Lennartem Poetteringem zamítnut s následujícím zdůvodněním:
… více »Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 163 (pdf).
Eric Lengyel dobrovolně uvolnil jako volné dílo svůj patentovaný algoritmus Slug. Algoritmus vykresluje text a vektorovou grafiku na GPU přímo z dat Bézierových křivek, aniž by využíval texturové mapy obsahující jakékoli předem vypočítané nebo uložené obrázky a počítá přesné pokrytí pro ostré a škálovatelné zobrazení písma, referenční ukázka implementace v HLSL shaderech je na GitHubu. Slug je volným dílem od 17. března letošního
… více »Sashiko (GitHub) je open source automatizovaný systém pro revizi kódu linuxového jádra. Monitoruje veřejné mailing listy a hodnotí navrhované změny pomocí umělé inteligence. Výpočetní zdroje a LLM tokeny poskytuje Google.
#include QApplication
#include QPushButton
#include QLabel
#include QHBoxLayout //slouží k zarovnání prvků, snažší než zadávat souřadnice
#include QCheckBox
class trida_check : public QWidget
{
public:
/*
* Jako argument konstruktoru se předává rodič,
* v případě že se jedná o hlavní okno tak žádný
* rodič, v našem případě 0
*/
trida_check(QWidget* parent = 0);
};
trida_check::trida_check(QWidget*){
QHBoxLayout* radek = new QHBoxLayout(this);
QPushButton* tlacitko = new QPushButton(tr("Check this motherfucker!"));
QCheckBox* zaskrtavaci_pole = new QCheckBox();
//tlačítko lze zamáčknout
tlacitko->setCheckable(true);
//propojí objekty, třetí parametr je ukazatel na instanci objektu Qt, jehož slot se má spustit v reakci na signál.
connect(tlacitko, SIGNAL(clicked()), zaskrtavaci_pole, SLOT(toogle()));
connect(zaskrtavaci_pole, SIGNAL(clicked()), tlacitko, SLOT(toogle()));
//přidá do lajny naše objekty
radek->addWidget(tlacitko);
radek->addWidget(zaskrtavaci_pole);
//použije daný řádek (layout)
setLayout(radek);
}
int main(int argc, char** argv)
{
//instance třídy Qapplication, předávají se argumenty shellu, musí být v každém GUI programu
QApplication app(argc, argv);
QLabel win("Hello fucking world!"); //instance popisku
QPushButton tlacitko("&Quit"); //instance buttonou
//qApp, ukazatel na třídu QApplication, connect, přetížená metoda na propojení třídy qApp a buttonu
//QObject:: se pak může i vynechat z důvodu častého výskytu
QObject::connect(&tlacitko, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()));
/*
* Signál je zvláštní metoda, která nemá tělo a nevrací hodnotu, má pouze prototyp.
* Slot je metoda, která se zavolá v reakci na nějaký signál
*/
trida_check objekt;
//zobrazení okna, pzn...nečekaně
tlacitko.show();
win.show();
return app.exec(); //vracení výsledku metody app
}
Řešení dotazu:
Tiskni
Sdílej: