Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.
BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.
Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.
Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.
… více »Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.
#include QApplication
#include QPushButton
#include QLabel
#include QHBoxLayout //slouží k zarovnání prvků, snažší než zadávat souřadnice
#include QCheckBox
class trida_check : public QWidget
{
public:
/*
* Jako argument konstruktoru se předává rodič,
* v případě že se jedná o hlavní okno tak žádný
* rodič, v našem případě 0
*/
trida_check(QWidget* parent = 0);
};
trida_check::trida_check(QWidget*){
QHBoxLayout* radek = new QHBoxLayout(this);
QPushButton* tlacitko = new QPushButton(tr("Check this motherfucker!"));
QCheckBox* zaskrtavaci_pole = new QCheckBox();
//tlačítko lze zamáčknout
tlacitko->setCheckable(true);
//propojí objekty, třetí parametr je ukazatel na instanci objektu Qt, jehož slot se má spustit v reakci na signál.
connect(tlacitko, SIGNAL(clicked()), zaskrtavaci_pole, SLOT(toogle()));
connect(zaskrtavaci_pole, SIGNAL(clicked()), tlacitko, SLOT(toogle()));
//přidá do lajny naše objekty
radek->addWidget(tlacitko);
radek->addWidget(zaskrtavaci_pole);
//použije daný řádek (layout)
setLayout(radek);
}
int main(int argc, char** argv)
{
//instance třídy Qapplication, předávají se argumenty shellu, musí být v každém GUI programu
QApplication app(argc, argv);
QLabel win("Hello fucking world!"); //instance popisku
QPushButton tlacitko("&Quit"); //instance buttonou
//qApp, ukazatel na třídu QApplication, connect, přetížená metoda na propojení třídy qApp a buttonu
//QObject:: se pak může i vynechat z důvodu častého výskytu
QObject::connect(&tlacitko, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()));
/*
* Signál je zvláštní metoda, která nemá tělo a nevrací hodnotu, má pouze prototyp.
* Slot je metoda, která se zavolá v reakci na nějaký signál
*/
trida_check objekt;
//zobrazení okna, pzn...nečekaně
tlacitko.show();
win.show();
return app.exec(); //vracení výsledku metody app
}
Řešení dotazu:
Tiskni
Sdílej: