GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
klic=>"hodnota",klic2=>{klic3=>"hodnota",klic4=>{klic5=>"hodnota"}}
a potřebuji ho v Perlu dostat do hashe o stejné struktuře.
Jde to udělat i jinak než přes regulární výrazy?
Potřeboval bych trochu popostrčit.
Řešení dotazu:
eval)
use 5.010;
use strict;
use warnings;
use Data::Dumper qw{Dumper};
my $text =
'klic=>"hodnota",klic2=>{klic3=>"hodnota",klic4=>{klic5=>"hodnota"}}';
my $hash = { eval($text) };
say Dumper($hash);
pak záleží co chcete jestli ukládat a nahrávat hash-e, pak použít třeba moduly Storable, FreezeThaw popř. pro JSON,YAML
nebo použít package, což se mi zdá nejlepší (ale záleží co řešíte)
např.
package Data_na_zpracovani;
use 5.010;
use strict;
use warnings;
our $VERSION = 0.001;
my $hash = {
klic => 'hodnota',
klic2 => { klic3 => 'hodnota', klic4 => { klic5 => 'hodnota' } }
};
sub data { return $hash }
1;
a pak
#!/usr/bin/perl
use 5.010;
use strict;
use warnings;
use Data_na_zpracovani;
use Data::Dumper qw{Dumper};
our $VERSION = 0.001;
say Dumper( Data_na_zpracovani::data() );
a nebo naopak ze souborem z daty volat knihovnu na zpracování, což by asi dávalo více smyslu, (ale opět závisí na tom co řešíte a preferenci)
Tiskni
Sdílej: