abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:11 | Zajímavý software

    Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:55 | Nová verze

    Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 15:44 | Zajímavý software

    Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční

    … více »
    2012 | Komentářů: 0
    dnes 12:55 | Zajímavý software

    Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 03:33 | Zajímavý software Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (35%)
    Celkem 581 hlasů
     Komentářů: 17, poslední včera 15:24
    Rozcestník

    Dotaz: Rotace 3D objektu

    27.8.2013 15:49 Mige_Amour | skóre: 12 | Benešov
    Rotace 3D objektu
    Přečteno: 536×
    Zdravím, řeším rotaci 3D objektu, kdy mám na obrazovce horizontální a vertikální slider, pomocí kterých objekt můžu rotovat.

    Rotaci objektu určuji pomocí 3D vektoru, který obsahuje 3x úhel (x,y,z).

    Horizontální rotace je super, dokud objekt nenakloním. Poté obyčejná rotace vypadá nesmyslně. Snad obrázek napoví, jak to myslím: https://docs.google.com/file/d/0BxV65iIK19geZzRBWjBoaXV1ZGs/edit.

    Je jasné, že úhly bude třeba přepočítávat. A zde je ten problém, že se mi nedaří nalézt/vymyslet nějakou funkci, která by mi je přepočítala.

    Nebude nějaký zdejší guru vědět?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (Mige_Amour (tazatel))
    27.8.2013 16:24 potato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rotace 3D objektu
    Googledocs fuj. Ale k věci... Jestli jsem z toho příkladu správně pochopil, čeho chceš dosáhnout, tak stačí nejprve provést rotaci kolem svislé osy z, poté náklon okolo osy x v pevném souřadnicovém systému. Tedy normálně

    v' = Rnáklon Rrotace v

    kde Rxxx jsou příslušené rotační matice.
    28.8.2013 11:17 Mige_Amour | skóre: 12 | Benešov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rotace 3D objektu
    Díky, tohle pomohlo.
    28.8.2013 09:45 gamer
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rotace 3D objektu
    Jestli počítáš rotaci ve 3D z eulerových úhlů, tak narazíš na tohle:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Gimbal_lock
    Lepší je vykašlat se na eulerovy úhly a použít quaternion:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Quaternions_and_spatial_rotation

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.