abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 14
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 852 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Jak získat data ze subshelu:

    13.9.2013 13:51 Karel
    Jak získat data ze subshelu:
    Přečteno: 441×
    Ahoj ve spolek... Měl bych jednu otázečku, existuje způsob, jak získat data z proměnných které byli ve scriptu, který byl spuštěn na pozadí? Mě napadlo jen uložit to file a následně source. To je ale v mém případě z náročností obrovské zdržení. Proto hledám jinou možnost/pokud existuje. Dík
    (
    VAR="foo";
    ) &
    
    echo $VAR; # foo

    Odpovědi

    13.9.2013 14:16 chrono
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak získat data ze subshelu:
    Ak to má byť dostupné hneď za tým volaním subshell-u, tak sa musí počkať na výsledok (takže volaním v subshell sa to nijako nezrýchli).
    13.9.2013 18:36 Karel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak získat data ze subshelu:
    Tak, a teď zkus přestat demagogovat a odpověz mi na to na co jsem se ptal ;-) Pokud to víš...
    13.9.2013 18:44 Patrik Uhrak | skóre: 31 | blog: pato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak získat data ze subshelu:

    Chrono je dost unikatny nick  a preto som si isty, ze sa stale jedna o toho isteho cloveka a preto si dovolim tvrdit, ze vie podstatne viac, nez si vies predstavit a z toho titulu by som sa skor zamyslel nad tym, co napisal a skusil prehodnotit pristup. Prv pristup k nemu samotnemu, ako dobrovolnikovi, co neziada ziadnu placu za radu a potom dlho nic a potom az prehodnit pristup k spracovaniu dat.

    13.9.2013 19:04 Karel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak získat data ze subshelu:
    Admine LOCK, vlákno o ničen, samé sračky, zeptám se jinde... ;-)
    13.9.2013 20:18 potato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak získat data ze subshelu:
    Takhle to nefunguje.
    13.9.2013 20:49 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak získat data ze subshelu:
    Buď tak hodný a dej nám sem odkaz na vlákno jinde.
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    13.9.2013 20:17 potato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak získat data ze subshelu:
    Ano, řadou způsobů, třeba rourou (normálním přesměrováním, pojmenovanou, coproc, ...), což vnáší problém sychronizace. Tedy nevnáší, ten je tam i se source.

    Obecně

    (a) Načítáš pár hodnot jako v uvedenám příkladu. To mi trvá 20 µs a rozhodně to patří mezi rychlé způsoby, jak dostat něco do shellu. Takže je-li tento čas závažný problém, platí, že je zapotřebí přehodnotit přístup ke zpracování dat. A nejspíš použití shellu vůbec.

    (b) Trvá to dlouho, protože načítáš hromadu dat. V tom případě je už teprve zapotřebí přehodnotit přístup ke zpracování dat. A nejspíš použití shellu vůbec. V bashi může někdy pomoci třeba mapfile, ale na použití nevhodných nástrojů žádný všelék není...
    13.9.2013 20:56 Karel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak získat data ze subshelu:
    Aspoň někdo se drží dotazu ;-) Díky a nějaký jednoduchý příklad bych z tebe nedostal? Nebo aspoň co přesně hledat :-( Díky

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.