K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
$array = array(11 => 'ahoj', 12 => 'pa', 15 => 'nazdar');
function retNum($n, $array)
{
return $array[$n];
}
echo retNum(11, $array);
ale potřeboval bych poradit, jak opravit kód abych nemusel použít pole $array u volané funkce retNum(), abych volal funkci jen třeba echo retNum(11). poradí někdo? Díky
Řešení dotazu:
class Num {
private $array = array(
11 => 'ahoj', 12 => 'pa', 15 => 'nazdar'
);
public function ret($n) {
return static::$array[$n];
}
}
// někde na začátku programu
$num = new Num;
// a potom
echo $num->ret(11);
class Num {
private $array = array(
11 => 'ahoj', 12 => 'pa', 15 => 'nazdar'
);
public function ret($n) {
return $this->array[$n];
}
}
Druhá možnost je použít static v definici pole, aby bylo v paměti jen jednou (pokud je velké a neměnné) a pak ta původní verze je správně.
Použít function handling functions and vytvořit si funkci s jedním argumentem už fixním?A nějaká ukázka pro pochopení? Díky
function retNum($n, $array)
{
return $array[$n];
}
$retNum2 = function($n) {
return retNum($n, array(11 => 'ahoj', 12 => 'pa', 15 => 'nazdar'));
};
echo $retNum2(11);
class NejakaBlbost {
private $pole1 = array(32, 71, 66, 50, 37);
private $ble = 7;
public function nejakaMetoda($n) {
$a = 1 + $this->ble % 33;
$this->ble *= $this->ble;
return chr($this->pole1[$a >> $n] + $a);
}
}
$x = new NejakaBlbost;
echo $x->nejakaMetoda(3);
echo $x->nejakaMetoda(3);
echo $x->nejakaMetoda(3);
echo $x->nejakaMetoda(3);
A hádej, co to vypíše. Nápověda: nebudou to čtyři stejná čísla.
<?php
function retNum($n) {
static $array = array(11 => 'ahoj', 12 => 'pa', 15 => 'nazdar');
return $array[$n];
}
echo retNum(11);
Tiskni
Sdílej: