MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
$array = array(11 => 'ahoj', 12 => 'pa', 15 => 'nazdar');
function retNum($n, $array)
{
return $array[$n];
}
echo retNum(11, $array);
ale potřeboval bych poradit, jak opravit kód abych nemusel použít pole $array u volané funkce retNum(), abych volal funkci jen třeba echo retNum(11). poradí někdo? Díky
Řešení dotazu:
class Num {
private $array = array(
11 => 'ahoj', 12 => 'pa', 15 => 'nazdar'
);
public function ret($n) {
return static::$array[$n];
}
}
// někde na začátku programu
$num = new Num;
// a potom
echo $num->ret(11);
class Num {
private $array = array(
11 => 'ahoj', 12 => 'pa', 15 => 'nazdar'
);
public function ret($n) {
return $this->array[$n];
}
}
Druhá možnost je použít static v definici pole, aby bylo v paměti jen jednou (pokud je velké a neměnné) a pak ta původní verze je správně.
Použít function handling functions and vytvořit si funkci s jedním argumentem už fixním?A nějaká ukázka pro pochopení? Díky
function retNum($n, $array)
{
return $array[$n];
}
$retNum2 = function($n) {
return retNum($n, array(11 => 'ahoj', 12 => 'pa', 15 => 'nazdar'));
};
echo $retNum2(11);
class NejakaBlbost {
private $pole1 = array(32, 71, 66, 50, 37);
private $ble = 7;
public function nejakaMetoda($n) {
$a = 1 + $this->ble % 33;
$this->ble *= $this->ble;
return chr($this->pole1[$a >> $n] + $a);
}
}
$x = new NejakaBlbost;
echo $x->nejakaMetoda(3);
echo $x->nejakaMetoda(3);
echo $x->nejakaMetoda(3);
echo $x->nejakaMetoda(3);
A hádej, co to vypíše. Nápověda: nebudou to čtyři stejná čísla.
<?php
function retNum($n) {
static $array = array(11 => 'ahoj', 12 => 'pa', 15 => 'nazdar');
return $array[$n];
}
echo retNum(11);
Tiskni
Sdílej: