Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
$error = new Error($menu); $menu = new Menu($error); $con = new Con($error);a nevím jak dostat instanci $menu do class Error když ještě neexistuje. Poradí někdo? Děkuji
Řešení dotazu:
$error = new Error($menu); $menu = new Menu($error); $error->setMenu($menu); $con = new Con($error);
$error = new Error();místo
$error = new Error($menu);
Má.
čo tak taketo šialenstvo???
/*
// what if we want to extend more then one class?
Abstract class ExtensionBridge
{
// array containing all the extended classes
private $_exts = array();
public $_this;
function __construct(){$_this = $this;}
public function addExt($object)
{
$this->_exts[]=$object;
}
public function __get($varname)
{
foreach($this->_exts as $ext)
{
if(property_exists($ext,$varname))
return $ext->$varname;
}
}
public function __call($method,$args)
{
foreach($this->_exts as $ext)
{
if(method_exists($ext,$method))
return call_user_method_array($method,$ext,$args);
}
throw new Exception("This Method {$method} doesn't exists");
}
}
// parent::addExt(new Ext1());
// parent::addExt(new Ext2());
*/
class Syn extends Tata {
private $syn = "syn";
public function __construct()
{
// ??? Přepiš proměnnou $tata v class Tata
// ??? Přepiš proměnnou $dcera v class Dcera
}
}
class Dcera extends Tata {
private $dcera = "dcera";
public function __construct()
{
// ??? Přepiš proměnnou $tata v class Tata
// ??? Přepiš proměnnou $syn v class Syn
}
}
class Tata {
private $tata = "tata";
public function __construct()
{
$this->obj1 = new Syn();
$this->obj1 = new Dcera();
// ??? Přepiš proměnnou $syn v class Syn
// ??? Přepiš proměnnou $dcera v class Dcera
}
}
new Tata();
Tiskni
Sdílej: