Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
$error = new Error($menu); $menu = new Menu($error); $con = new Con($error);a nevím jak dostat instanci $menu do class Error když ještě neexistuje. Poradí někdo? Děkuji
Řešení dotazu:
$error = new Error($menu); $menu = new Menu($error); $error->setMenu($menu); $con = new Con($error);
$error = new Error();místo
$error = new Error($menu);
Má.
čo tak taketo šialenstvo???
/*
// what if we want to extend more then one class?
Abstract class ExtensionBridge
{
// array containing all the extended classes
private $_exts = array();
public $_this;
function __construct(){$_this = $this;}
public function addExt($object)
{
$this->_exts[]=$object;
}
public function __get($varname)
{
foreach($this->_exts as $ext)
{
if(property_exists($ext,$varname))
return $ext->$varname;
}
}
public function __call($method,$args)
{
foreach($this->_exts as $ext)
{
if(method_exists($ext,$method))
return call_user_method_array($method,$ext,$args);
}
throw new Exception("This Method {$method} doesn't exists");
}
}
// parent::addExt(new Ext1());
// parent::addExt(new Ext2());
*/
class Syn extends Tata {
private $syn = "syn";
public function __construct()
{
// ??? Přepiš proměnnou $tata v class Tata
// ??? Přepiš proměnnou $dcera v class Dcera
}
}
class Dcera extends Tata {
private $dcera = "dcera";
public function __construct()
{
// ??? Přepiš proměnnou $tata v class Tata
// ??? Přepiš proměnnou $syn v class Syn
}
}
class Tata {
private $tata = "tata";
public function __construct()
{
$this->obj1 = new Syn();
$this->obj1 = new Dcera();
// ??? Přepiš proměnnou $syn v class Syn
// ??? Přepiš proměnnou $dcera v class Dcera
}
}
new Tata();
Tiskni
Sdílej: