MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
$error = new Error($menu); $menu = new Menu($error); $con = new Con($error);a nevím jak dostat instanci $menu do class Error když ještě neexistuje. Poradí někdo? Děkuji
Řešení dotazu:
$error = new Error($menu); $menu = new Menu($error); $error->setMenu($menu); $con = new Con($error);
$error = new Error();místo
$error = new Error($menu);
Má.
čo tak taketo šialenstvo???
/*
// what if we want to extend more then one class?
Abstract class ExtensionBridge
{
// array containing all the extended classes
private $_exts = array();
public $_this;
function __construct(){$_this = $this;}
public function addExt($object)
{
$this->_exts[]=$object;
}
public function __get($varname)
{
foreach($this->_exts as $ext)
{
if(property_exists($ext,$varname))
return $ext->$varname;
}
}
public function __call($method,$args)
{
foreach($this->_exts as $ext)
{
if(method_exists($ext,$method))
return call_user_method_array($method,$ext,$args);
}
throw new Exception("This Method {$method} doesn't exists");
}
}
// parent::addExt(new Ext1());
// parent::addExt(new Ext2());
*/
class Syn extends Tata {
private $syn = "syn";
public function __construct()
{
// ??? Přepiš proměnnou $tata v class Tata
// ??? Přepiš proměnnou $dcera v class Dcera
}
}
class Dcera extends Tata {
private $dcera = "dcera";
public function __construct()
{
// ??? Přepiš proměnnou $tata v class Tata
// ??? Přepiš proměnnou $syn v class Syn
}
}
class Tata {
private $tata = "tata";
public function __construct()
{
$this->obj1 = new Syn();
$this->obj1 = new Dcera();
// ??? Přepiš proměnnou $syn v class Syn
// ??? Přepiš proměnnou $dcera v class Dcera
}
}
new Tata();
Tiskni
Sdílej: