CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Jedna z možných odpovědí by mohla být:
Start::mess();Odpovědí si jsem jistý, ale neznám znění otázky.
Asi by sis měl urovnat rozdíl mezi třídou a její instancí. Je totiž rozdíl v tom, jestli mluvíš o metodách statických (což jsou metody tříd), nebo metodách těch samotných objektů (tedy metody už instancí daných tříd). Podle toho, co píšeš, bych odvodil, žes mohl myslet něco takovéhoto:
..a výstup by byl: class Start{
public function __construct(){
// Tuto instanci třídy Start uložíme třídě Akce do statické proměnné
// To znamená, že touto jedinou instancí mohou disponovat všechny instance třídy Akce.
Akce::setStartObject($this);
}
public function Hello(){
echo "Hello ";
}
}
class Akce{
private static $start_object = null;
public static function setStartObject(Start $object){
self::$start_object = $object;
}
public function Whatever($whatever){
echo $whatever;
}
}
// Tato jediná vytvořená instance třídy Start bude nyní dostupná
// ve všech budoucích instancích třídy Akce
$start_object = new Start();
// Takže:
$akce_jedna = new Akce();
$akce_jedna->Whatever("World <br>");
$akce_dva = new Akce();
$akce_dva->Whatever("Universe <br>");
Ale je dost možné, že jsi to myslel úplně jinak a pak je výše uvedené hromada kydů. Takže se zkus příště vyjádřit komplexněji :)Hello World
Hello Universe
Tiskni
Sdílej: