Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.
Řešení dotazu:
<?xml version="1.0"?> <data> <a> <item>Alpha</item> <item>Bravo</item> <item>Charlie</item> </a> <b> <item>Zulu</item> </b> </data>Pak následující dorovná buňky pomlčkama.
<xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
<xsl:output method="html" indent="yes" />
<xsl:template match="/">
<html>
<head><title>Title</title></head>
<body>
<xsl:apply-templates select="data" />
</body>
</html>
</xsl:template>
<xsl:template match="data">
<xsl:variable name="THIS" select="." />
<xsl:variable name="BOTH" select="a/item | b/item" />
<table border="1">
<xsl:for-each select="$BOTH[(position() <= count($THIS/a/item)) or (position() <= count($THIS/b/item))]">
<xsl:variable name="INDEX" select="position()" />
<tr>
<td>
<xsl:value-of select="$INDEX" />
</td>
<td>
<xsl:choose>
<xsl:when test="$INDEX <= count($THIS/a/item)">
<xsl:apply-templates select="$THIS/a/item[$INDEX]" />
</xsl:when>
<xsl:otherwise>
-
</xsl:otherwise>
</xsl:choose>
</td>
<td>
<xsl:choose>
<xsl:when test="$INDEX <= count($THIS/b/item)">
<xsl:apply-templates select="$THIS/b/item[$INDEX]" />
</xsl:when>
<xsl:otherwise>
-
</xsl:otherwise>
</xsl:choose>
</td>
</tr>
</xsl:for-each>
</table>
</xsl:template>
<xsl:template match="item">
<b><xsl:value-of select="." /></b>
</xsl:template>
</xsl:stylesheet>
Trik je v tom, že se vyberou oba dva uzly pro for-each iteraci a v každém průchodu se kontroluje, jestli tam takový prvek je.
Ale nevím, jak to bude rychlé pro větší data.
Tiskni
Sdílej: