Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Dobrý den,
mám tady takový dost specifický dotaz na Python a pickle/shelve. Mám kód který bych chtěl udělat pro python2 a python3. Na první pohled se zdá, že vše správně funguje, jenže po otevření dat na python 3 se objevuje chyba v kódování, která ani nejde moc dobře vyřešit.
python2 > vytvoření souboru
import shelve
try:
import dumbdbm as dumb
except:
from dbm import dumb
db = dumb.open('/tmp/test',flag='c')
database = shelve.Shelf(db,writeback=True)
database['aa'] = {"ščř":2343, 'aaa3':'šřdd'}
database.sync()
database.close()
python3 > otevření souboru
import shelve
try:
import dumbdbm as dumb
except:
from dbm import dumb
db = dumb.open('/tmp/test',flag='c')
database = shelve.Shelf(db,writeback=True)
database['aa']
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/python3.2/shelve.py", line 111, in __getitem__
value = self.cache[key]
KeyError: 'aa'
During handling of the above exception, another exception occurred:
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/lib/python3.2/shelve.py", line 114, in __getitem__
value = Unpickler(f).load()
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xc5 in position 0: ordinal not in range(128)
Chyba je dle mého špatně vyřešitelná na úrovni kódu vlastního a je možné jí řešit upravením __getitem__()
/usr/lib/python3.2/shelve.py
/usr/lib/python3.3/shelve.py > Shelf v částí Unpickler(), kde chybí kódování. Do Shelf předat kódování nejde.
def __getitem__(self, key):
try:
value = self.cache[key]
except KeyError:
f = BytesIO(self.dict[key.encode(self.keyencoding)])
value = Unpickler(f,encoding="???").load()
if self.writeback:
self.cache[key] = value
return value
Upravením funkce __getitem__() na na "UTF-8" funguje
from pickle import Pickler, Unpickler
from io import BytesIO
def getitem(database, key):
try:
value = database.cache[key]
except KeyError:
f = BytesIO(database.dict[key.encode("UTF-8")])
value = Unpickler(f,encoding="UTF-8").load()
if database.writeback:
database.cache[key] = value
return value
from pickle import Pickler, Unpickler
from io import BytesIO
getitem(database, 'aa')
{'ščř': 2343, 'aaa3': 'šřdd'}
Takže teď nevím, jakým způsobem bych to měl řešit.. mám dělat nějaký wrapper nebo to je normální chování?? Někdo znalý Pythonu poraďte.
Omlouvám se, máte pravdu, řešil jsem to v rychlosti.
Lze to vyřešit i bez zásahu do standartního modulu:
def u(string):
if (sys.version_info[0] < 3):
return unicode(string, "utf-8")
return string
...
database = shelve.Shelf(db, protocol=2, writeback=True)
...
database['aa'] = {u('ščř'): 2343, 'aaa3': u('šřdd')}
Zkoušel jsem to s Pythonem 2.5 a 3.2.
Pak lze ještě použít "obezličku", kterou jsi nastínil:
from pickle import Pickler, Unpickler
try:
from io import BytesIO
except:
pass
class MyShelf(shelve.Shelf):
def __init__(self, db):
shelve.Shelf.__init__(self, db, protocol=2, writeback=True)
def __getitem__(self, key):
if (sys.version_info[0] < 3):
return shelve.Shelf.__getitem__(self, key)
try:
value = self.cache[key]
except KeyError:
f = BytesIO(self.dict[key.encode(self.keyencoding)])
value = Unpickler(f, encoding="utf-8").load()
if self.writeback:
self.cache[key] = value
return value
...
database = MyShelf(db)
database['aa'] = {'ščř':2343, 'aaa3':'šřdd'}
Případně lze překrýt metodu __setitem__(), v Pythonu 2, tak aby všechny řetězce převedla na unicode řetězce.
Také mi přijde, že by bylo šikovné mít možnost nastavit kódování přímo v objektu Shelf, vzhledem k tomu, že metody, které volá tento parametr přijímají.
Tiskni
Sdílej: