Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Dobrý den,
mám tady takový dost specifický dotaz na Python a pickle/shelve. Mám kód který bych chtěl udělat pro python2 a python3. Na první pohled se zdá, že vše správně funguje, jenže po otevření dat na python 3 se objevuje chyba v kódování, která ani nejde moc dobře vyřešit.
python2 > vytvoření souboru
import shelve
try:
import dumbdbm as dumb
except:
from dbm import dumb
db = dumb.open('/tmp/test',flag='c')
database = shelve.Shelf(db,writeback=True)
database['aa'] = {"ščř":2343, 'aaa3':'šřdd'}
database.sync()
database.close()
python3 > otevření souboru
import shelve
try:
import dumbdbm as dumb
except:
from dbm import dumb
db = dumb.open('/tmp/test',flag='c')
database = shelve.Shelf(db,writeback=True)
database['aa']
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/python3.2/shelve.py", line 111, in __getitem__
value = self.cache[key]
KeyError: 'aa'
During handling of the above exception, another exception occurred:
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/lib/python3.2/shelve.py", line 114, in __getitem__
value = Unpickler(f).load()
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xc5 in position 0: ordinal not in range(128)
Chyba je dle mého špatně vyřešitelná na úrovni kódu vlastního a je možné jí řešit upravením __getitem__()
/usr/lib/python3.2/shelve.py
/usr/lib/python3.3/shelve.py > Shelf v částí Unpickler(), kde chybí kódování. Do Shelf předat kódování nejde.
def __getitem__(self, key):
try:
value = self.cache[key]
except KeyError:
f = BytesIO(self.dict[key.encode(self.keyencoding)])
value = Unpickler(f,encoding="???").load()
if self.writeback:
self.cache[key] = value
return value
Upravením funkce __getitem__() na na "UTF-8" funguje
from pickle import Pickler, Unpickler
from io import BytesIO
def getitem(database, key):
try:
value = database.cache[key]
except KeyError:
f = BytesIO(database.dict[key.encode("UTF-8")])
value = Unpickler(f,encoding="UTF-8").load()
if database.writeback:
database.cache[key] = value
return value
from pickle import Pickler, Unpickler
from io import BytesIO
getitem(database, 'aa')
{'ščř': 2343, 'aaa3': 'šřdd'}
Takže teď nevím, jakým způsobem bych to měl řešit.. mám dělat nějaký wrapper nebo to je normální chování?? Někdo znalý Pythonu poraďte.
Omlouvám se, máte pravdu, řešil jsem to v rychlosti.
Lze to vyřešit i bez zásahu do standartního modulu:
def u(string):
if (sys.version_info[0] < 3):
return unicode(string, "utf-8")
return string
...
database = shelve.Shelf(db, protocol=2, writeback=True)
...
database['aa'] = {u('ščř'): 2343, 'aaa3': u('šřdd')}
Zkoušel jsem to s Pythonem 2.5 a 3.2.
Pak lze ještě použít "obezličku", kterou jsi nastínil:
from pickle import Pickler, Unpickler
try:
from io import BytesIO
except:
pass
class MyShelf(shelve.Shelf):
def __init__(self, db):
shelve.Shelf.__init__(self, db, protocol=2, writeback=True)
def __getitem__(self, key):
if (sys.version_info[0] < 3):
return shelve.Shelf.__getitem__(self, key)
try:
value = self.cache[key]
except KeyError:
f = BytesIO(self.dict[key.encode(self.keyencoding)])
value = Unpickler(f, encoding="utf-8").load()
if self.writeback:
self.cache[key] = value
return value
...
database = MyShelf(db)
database['aa'] = {'ščř':2343, 'aaa3':'šřdd'}
Případně lze překrýt metodu __setitem__(), v Pythonu 2, tak aby všechny řetězce převedla na unicode řetězce.
Také mi přijde, že by bylo šikovné mít možnost nastavit kódování přímo v objektu Shelf, vzhledem k tomu, že metody, které volá tento parametr přijímají.
Tiskni
Sdílej: