Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Dobrý den,
mám tady takový dost specifický dotaz na Python a pickle/shelve. Mám kód který bych chtěl udělat pro python2 a python3. Na první pohled se zdá, že vše správně funguje, jenže po otevření dat na python 3 se objevuje chyba v kódování, která ani nejde moc dobře vyřešit.
python2 > vytvoření souboru
import shelve
try:
import dumbdbm as dumb
except:
from dbm import dumb
db = dumb.open('/tmp/test',flag='c')
database = shelve.Shelf(db,writeback=True)
database['aa'] = {"ščř":2343, 'aaa3':'šřdd'}
database.sync()
database.close()
python3 > otevření souboru
import shelve
try:
import dumbdbm as dumb
except:
from dbm import dumb
db = dumb.open('/tmp/test',flag='c')
database = shelve.Shelf(db,writeback=True)
database['aa']
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/python3.2/shelve.py", line 111, in __getitem__
value = self.cache[key]
KeyError: 'aa'
During handling of the above exception, another exception occurred:
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/lib/python3.2/shelve.py", line 114, in __getitem__
value = Unpickler(f).load()
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xc5 in position 0: ordinal not in range(128)
Chyba je dle mého špatně vyřešitelná na úrovni kódu vlastního a je možné jí řešit upravením __getitem__()
/usr/lib/python3.2/shelve.py
/usr/lib/python3.3/shelve.py > Shelf v částí Unpickler(), kde chybí kódování. Do Shelf předat kódování nejde.
def __getitem__(self, key):
try:
value = self.cache[key]
except KeyError:
f = BytesIO(self.dict[key.encode(self.keyencoding)])
value = Unpickler(f,encoding="???").load()
if self.writeback:
self.cache[key] = value
return value
Upravením funkce __getitem__() na na "UTF-8" funguje
from pickle import Pickler, Unpickler
from io import BytesIO
def getitem(database, key):
try:
value = database.cache[key]
except KeyError:
f = BytesIO(database.dict[key.encode("UTF-8")])
value = Unpickler(f,encoding="UTF-8").load()
if database.writeback:
database.cache[key] = value
return value
from pickle import Pickler, Unpickler
from io import BytesIO
getitem(database, 'aa')
{'ščř': 2343, 'aaa3': 'šřdd'}
Takže teď nevím, jakým způsobem bych to měl řešit.. mám dělat nějaký wrapper nebo to je normální chování?? Někdo znalý Pythonu poraďte.
Omlouvám se, máte pravdu, řešil jsem to v rychlosti.
Lze to vyřešit i bez zásahu do standartního modulu:
def u(string):
if (sys.version_info[0] < 3):
return unicode(string, "utf-8")
return string
...
database = shelve.Shelf(db, protocol=2, writeback=True)
...
database['aa'] = {u('ščř'): 2343, 'aaa3': u('šřdd')}
Zkoušel jsem to s Pythonem 2.5 a 3.2.
Pak lze ještě použít "obezličku", kterou jsi nastínil:
from pickle import Pickler, Unpickler
try:
from io import BytesIO
except:
pass
class MyShelf(shelve.Shelf):
def __init__(self, db):
shelve.Shelf.__init__(self, db, protocol=2, writeback=True)
def __getitem__(self, key):
if (sys.version_info[0] < 3):
return shelve.Shelf.__getitem__(self, key)
try:
value = self.cache[key]
except KeyError:
f = BytesIO(self.dict[key.encode(self.keyencoding)])
value = Unpickler(f, encoding="utf-8").load()
if self.writeback:
self.cache[key] = value
return value
...
database = MyShelf(db)
database['aa'] = {'ščř':2343, 'aaa3':'šřdd'}
Případně lze překrýt metodu __setitem__(), v Pythonu 2, tak aby všechny řetězce převedla na unicode řetězce.
Také mi přijde, že by bylo šikovné mít možnost nastavit kódování přímo v objektu Shelf, vzhledem k tomu, že metody, které volá tento parametr přijímají.
Tiskni
Sdílej: