abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:22 | IT novinky

    Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:00 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Nová verze

    Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 04:22 | Nová verze

    Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    28.6. 04:00 | Zajímavý software

    Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    27.6. 15:33 | Komunita

    Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.6. 05:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.6. 14:44 | IT novinky

    Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    26.6. 14:22 | IT novinky

    V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    26.6. 04:33 | Komunita

    Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 2011 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: stdbool ve struct - Uninitialised value

    13.12.2013 18:24 Phaal
    stdbool ve struct - Uninitialised value
    Přečteno: 422×
    Zdravím, v programu ukládám struct do souboru takhle:
    
    #include <stdbool.h>
    
    ...
    
    typedef struct {
    	int sprite;
    	int walk_speed;
    	int ticks;
    	bool revealed = false;
    	int hp;
    	int an;
    	int dn;
    } Enemy;
    
    void initEnemy(Enemy *e)
    {
    	e->sprite = 4;
    	e->walk_speed = 2;
    	e->ticks = 3;
    	e->revealed = true;
    	e->hp = 4;
    	e->an = 5;
    	e->dn = 6;
    }
    
    int main()
    {
    	FILE *f = NULL;
    	Enemy e;
    	
    	initEnemy(&e);
    ...
    
    	fwrite(&e, sizeof(Enemy), 1, f);
    ...
    
    Kompiluji pomoci gcc, všechno funguje jak má, kompilátor si nestěžuje, nicméně když prográmek proženu přes valgrind, začne křičet že ukládám neinicializovanou proměnnou:
    ==5347== 1 errors in context 1 of 1:
    ==5347== Syscall param write(buf) points to uninitialised byte(s)
    ==5347==    at 0x410D0B3: __write_nocancel (in /lib/libc-2.17.so)
    ==5347==    by 0x40B2FD0: _IO_file_write@@GLIBC_2.1 (in /lib/libc-2.17.so)
    ==5347==    by 0x40B2EC4: new_do_write (in /lib/libc-2.17.so)
    ==5347==    by 0x405B7E2: (below main) (in /lib/libc-2.17.so)
    ==5347==  Address 0x403100d is not stack'd, malloc'd or (recently) free'd
    ==5347==  Uninitialised value was created by a stack allocation
    ==5347==    at 0x8048501: main (in /home/phaal/c_progs/loadsave)
    
    Způsobuje to ona Boolovska proměnná: bool revealed, pokud ji odstraním, nebo zaměním za int, tak si valgrind přestane stěžovat.

    Netuší někdo proč tomu tak je? Resp. kde dělám chybu, jak bych to mohl opravit?

    Dík

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    stativ avatar 13.12.2013 18:39 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value
    Řekl bych, že za to může to, jak jsou data ve struktuře zarovnány. Pokud budou zarovnané na 4B, tak ta booleovská proměnná způsobí to, že tam budou 3B neinicializované a z toho posledního, čtvrtého, bytu se stejně používá jen jeden bit (co bude obsahovat zbytek bude nejspíš záviset na kompilátoru). Pokud už to mermomocí chceš řešit takhle, tak použij bit fields.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    13.12.2013 20:22 Phaal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value
    Myslel jsem si, že stdbool je jenom zamakrovaný int. V dokumentaci se totiž píše:
    true   Expands to the integer constant 1.
    false  Expands to the integer constant 0.
    
    Každopádně, pokud použiju bit field, např. unsigned int revealed :1, tak valgrind taky křičí že mi tam lítaji neinicializované bity.

    Nejspíš budu muset použít celý 4 bajtový int. Eventuálně si ho můžu sám namakrovat na bool/true/false.

    Řešení 2× (Jardík, Phaal (tazatel))
    Jardík avatar 13.12.2013 22:02 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value

    bool v stdbool.h je DEFINE na C99 typ _Bool. To je číselný typ, který pojme jen a pouze hodnoty 0 a 1. Na mém systému je sizeof(_Bool) 1, stejně jako sizeof(char), sizeof(int) tu mám 4. To, že false je nějaká číselná konstanta (integer constant) neznamená, že je typu int. 35U je třeba taky číselná konstanta, ale typu unsigned int.

    K tvému problému s valgrindem, ten je, jak ti již pověděl někdo přede mnou, opravdu způsoben paddingem ve struktuře. Bude asi za tím boolem, např. 3 bajty, aby následující int byl zarovnán (např. na 4B). Valgrind 'ví', že jsi do toho paddingu nic nezapsal, ale fwrite() tu strukturu zapisuje včetně těch padding bajtů - ty mají nějakou hodnotu, na kterou se nelze spolehnout. Můžou tam být nuly, ale třeba i část tvého hesla, které v té aplikaci zadáváš :-) Řešením je strukturu zapsat do souboru prvek po prvku, nebo třeba před manipulací zavolat nějaký memset(). Zápis prvek po prvku může být pomalejší ... i když fwrite() používá buffer, může tam být nějaký zámek, overhead volání fce, ... závisí na aplikaci, ale u práci se soubory to spíš bude brzdit disk, než volání fce. Zápis každý prvek zvlášť (když to zkombinuješ s intN_t typy) by mohlo být 'lepší', protože to bude více (ehm, tak trochu) multiplatformní.

    Věřím v jednoho Boha.
    4.1.2014 10:17 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value
    ty mají nějakou hodnotu, na kterou se nelze spolehnout. Můžou tam být nuly, ale třeba i část tvého hesla, které v té aplikaci zadáváš :-) Řešením je strukturu zapsat do souboru prvek po prvku, nebo třeba před manipulací zavolat nějaký memset().
    Toto pouze umlci valgrind, ale do souboru se stejne mohou zapsat libovolna data v paddingu, protoze po jakemkoliv zapisu do prvku struktury je hodnota paddingu nedefinovana. Prekladac tam klidne muze zapsat zpatky vase heslo pripadne memset odoptimalizovat uplne pryc, pokud pak nastavujete vsechny prvky struktury.
    3.1.2014 10:48 Phaal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value
    Takže jsem valgrind nakonec uklidnil tak, že tu strukturu vždycky nejdřív proženu memsetem a pak až do ní zapíšu data. Na těch par nevyužitých bajtech už mi u tohodle prográmku nesejde, nejedná se o nic paměťově kritického.

    Každopádně v rámci bádání nad problémem jsem narazil na článek, který mi osvětlil jak to s tím zarovnáním vlastně je, takže pro někoho budoucího kdo by v tom tápal stejně jako já, zde: The Lost Art of C Structure Packing.

    A oběma rádcům zde děkuji za rady a správné nasměrování!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.