abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:44 | IT novinky

    Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 04:55 | Nová verze

    Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Bezpečnostní upozornění

    V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:00 | IT novinky

    Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:00 | IT novinky

    Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 12:11 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »

    David Heidelberg | Komentářů: 0
    9.8. 17:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    9.8. 12:44 | Nová verze

    Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.8. 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2368 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: stdbool ve struct - Uninitialised value

    13.12.2013 18:24 Phaal
    stdbool ve struct - Uninitialised value
    Přečteno: 531×
    Zdravím, v programu ukládám struct do souboru takhle:
    
    #include <stdbool.h>
    
    ...
    
    typedef struct {
    	int sprite;
    	int walk_speed;
    	int ticks;
    	bool revealed = false;
    	int hp;
    	int an;
    	int dn;
    } Enemy;
    
    void initEnemy(Enemy *e)
    {
    	e->sprite = 4;
    	e->walk_speed = 2;
    	e->ticks = 3;
    	e->revealed = true;
    	e->hp = 4;
    	e->an = 5;
    	e->dn = 6;
    }
    
    int main()
    {
    	FILE *f = NULL;
    	Enemy e;
    	
    	initEnemy(&e);
    ...
    
    	fwrite(&e, sizeof(Enemy), 1, f);
    ...
    
    Kompiluji pomoci gcc, všechno funguje jak má, kompilátor si nestěžuje, nicméně když prográmek proženu přes valgrind, začne křičet že ukládám neinicializovanou proměnnou:
    ==5347== 1 errors in context 1 of 1:
    ==5347== Syscall param write(buf) points to uninitialised byte(s)
    ==5347==    at 0x410D0B3: __write_nocancel (in /lib/libc-2.17.so)
    ==5347==    by 0x40B2FD0: _IO_file_write@@GLIBC_2.1 (in /lib/libc-2.17.so)
    ==5347==    by 0x40B2EC4: new_do_write (in /lib/libc-2.17.so)
    ==5347==    by 0x405B7E2: (below main) (in /lib/libc-2.17.so)
    ==5347==  Address 0x403100d is not stack'd, malloc'd or (recently) free'd
    ==5347==  Uninitialised value was created by a stack allocation
    ==5347==    at 0x8048501: main (in /home/phaal/c_progs/loadsave)
    
    Způsobuje to ona Boolovska proměnná: bool revealed, pokud ji odstraním, nebo zaměním za int, tak si valgrind přestane stěžovat.

    Netuší někdo proč tomu tak je? Resp. kde dělám chybu, jak bych to mohl opravit?

    Dík

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    stativ avatar 13.12.2013 18:39 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value
    Řekl bych, že za to může to, jak jsou data ve struktuře zarovnány. Pokud budou zarovnané na 4B, tak ta booleovská proměnná způsobí to, že tam budou 3B neinicializované a z toho posledního, čtvrtého, bytu se stejně používá jen jeden bit (co bude obsahovat zbytek bude nejspíš záviset na kompilátoru). Pokud už to mermomocí chceš řešit takhle, tak použij bit fields.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    13.12.2013 20:22 Phaal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value
    Myslel jsem si, že stdbool je jenom zamakrovaný int. V dokumentaci se totiž píše:
    true   Expands to the integer constant 1.
    false  Expands to the integer constant 0.
    
    Každopádně, pokud použiju bit field, např. unsigned int revealed :1, tak valgrind taky křičí že mi tam lítaji neinicializované bity.

    Nejspíš budu muset použít celý 4 bajtový int. Eventuálně si ho můžu sám namakrovat na bool/true/false.

    Řešení 2× (Jardík, Phaal (tazatel))
    Jardík avatar 13.12.2013 22:02 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value

    bool v stdbool.h je DEFINE na C99 typ _Bool. To je číselný typ, který pojme jen a pouze hodnoty 0 a 1. Na mém systému je sizeof(_Bool) 1, stejně jako sizeof(char), sizeof(int) tu mám 4. To, že false je nějaká číselná konstanta (integer constant) neznamená, že je typu int. 35U je třeba taky číselná konstanta, ale typu unsigned int.

    K tvému problému s valgrindem, ten je, jak ti již pověděl někdo přede mnou, opravdu způsoben paddingem ve struktuře. Bude asi za tím boolem, např. 3 bajty, aby následující int byl zarovnán (např. na 4B). Valgrind 'ví', že jsi do toho paddingu nic nezapsal, ale fwrite() tu strukturu zapisuje včetně těch padding bajtů - ty mají nějakou hodnotu, na kterou se nelze spolehnout. Můžou tam být nuly, ale třeba i část tvého hesla, které v té aplikaci zadáváš :-) Řešením je strukturu zapsat do souboru prvek po prvku, nebo třeba před manipulací zavolat nějaký memset(). Zápis prvek po prvku může být pomalejší ... i když fwrite() používá buffer, může tam být nějaký zámek, overhead volání fce, ... závisí na aplikaci, ale u práci se soubory to spíš bude brzdit disk, než volání fce. Zápis každý prvek zvlášť (když to zkombinuješ s intN_t typy) by mohlo být 'lepší', protože to bude více (ehm, tak trochu) multiplatformní.

    Věřím v jednoho Boha.
    4.1.2014 10:17 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value
    ty mají nějakou hodnotu, na kterou se nelze spolehnout. Můžou tam být nuly, ale třeba i část tvého hesla, které v té aplikaci zadáváš :-) Řešením je strukturu zapsat do souboru prvek po prvku, nebo třeba před manipulací zavolat nějaký memset().
    Toto pouze umlci valgrind, ale do souboru se stejne mohou zapsat libovolna data v paddingu, protoze po jakemkoliv zapisu do prvku struktury je hodnota paddingu nedefinovana. Prekladac tam klidne muze zapsat zpatky vase heslo pripadne memset odoptimalizovat uplne pryc, pokud pak nastavujete vsechny prvky struktury.
    3.1.2014 10:48 Phaal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value
    Takže jsem valgrind nakonec uklidnil tak, že tu strukturu vždycky nejdřív proženu memsetem a pak až do ní zapíšu data. Na těch par nevyužitých bajtech už mi u tohodle prográmku nesejde, nejedná se o nic paměťově kritického.

    Každopádně v rámci bádání nad problémem jsem narazil na článek, který mi osvětlil jak to s tím zarovnáním vlastně je, takže pro někoho budoucího kdo by v tom tápal stejně jako já, zde: The Lost Art of C Structure Packing.

    A oběma rádcům zde děkuji za rady a správné nasměrování!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.