Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
int main(void){
int i;
i = 0;
int vstup;
scanf("%d", &vstup);
for(int r[i]; r[i] < vstup; i++){
r[0] = 5;
printf("%d", r);
}
return 0;
}
Nevite proc? Nema to zadny vystup, ale mel by tam byt printf("%d", r);
------------------------------------------------------------------------
Nefunguje ani tohle. Ale tohle alespon neco vypise. (vypise to nulu)
int main(void){
int i,r;
i = 0;
int vstup;
scanf("%d", &vstup);
for(int r[i]; i < vstup; i++)
r[0] = 5;
printf("%d", r);
return 0;
}
Řešení dotazu:
int r[i];vytvoří na zásobníku neinicializované pole nulové velikosti (to je samo o sobě dost pochybné). Takže hned první podmínka v tom for-cyklu udělá sáhne do neinicializované části zásobníku. Výsledek je náhodný, ale s větší pravděpodobností se cyklus hned ukončí... Celkově ten cyklus nemůže udělat nic smysluplného. To r uvnitř cyklu nemá nic společného s r vně cyklu, je to nová proměnná!
Nevím jak to souvisí s bitovým polem, ale první i druhé je dost blbě, deklaruješ pole nulové délky int r[i] (bo i = 0)
a pak přistupuješ na jeho první prvek
r[i]
A dokonce tam chceš zapisovat za pseudo-náhodných podmínek
r[0] = 5
Deklarací r v prvním řádku je zbytečná, r není nikde použito, a zapisujete do nealokovaného prostoru při zadání vstupu >= 0.
Něco vypíše, protože je tam printf, který se provede vždy na rozdíl od prvního příkladu.
Jen matně hádám čeho chceš docílit, takže nemůžu napsat jak to má být…
Tiskni
Sdílej: