abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    28.11. 18:55 | Humor

    Jak na webu co nejšíleněji zadávat datum? Jak to uživatelům co nejvíce znepříjemnit? V Bad UX World Cup 2025 (YouTube) se vybíraly ty nejšílenější UX návrhy. Vítězným návrhem se stal Perfect Date.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    28.11. 12:44 | Zajímavý software

    Společnost Collabora vydala (YouTube) na LibreOffice založený desktopový kancelářský balík Collabora Office. Pro Windows, macOS a Linux. Se stejným uživatelským rozhraním jako Collabora Online. Svůj desktopový kancelářský balík s rozhraním LibreOffice pojmenovala Collabora Office Classic.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    28.11. 12:00 | Nová verze

    Glen MacArthur vydal AV Linux (AVL) a MX Moksha (MXM) 25. S linuxovým jádrem Liquorix. AV Linux (Wikipedie) je linuxová distribuce optimalizována pro tvůrce audio a video obsahu. Nejnovější AV Linux vychází z MX Linuxu 25 a Debianu 13 Trixie. AV Linux přichází s desktopovým prostředím Enlightenment 0.27.1 a MX Moksha s prostředím Moksha 0.4.1 (fork Enlightenmentu).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 17:55 | Nová verze

    Ubuntu pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 1. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 14:33 | IT novinky

    Zástupci členských států EU se včera shodli na návrhu, který má bojovat proti šíření materiálů na internetu zobrazujících sexuální zneužívání dětí. Nařízení známé pod zkratkou CSAM a přezdívané chat control mělo množství kritiků a dlouho nebyla pro jeho schválení dostatečná podpora. Pro schválení byla potřeba kvalifikovaná většina a dánské předsednictví v Radě EU se snažilo dosáhnout kompromisu. Návrh nakonec po dlouhých týdnech

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    27.11. 12:22 | Zajímavý software

    Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.11. 04:55 | Komunita

    Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    27.11. 04:44 | Komunita

    Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    26.11. 14:55 | IT novinky

    Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 59
    26.11. 14:11 | Humor

    Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (34%)
     (47%)
     (19%)
     (18%)
     (23%)
     (16%)
     (24%)
     (16%)
     (18%)
    Celkem 418 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 19.11. 21:57
    Rozcestník

    Dotaz: reseni jedne ulohy v KSP-Z

    Bundas avatar 17.1.2014 20:31 Bundas | skóre: 14 | Pardubice
    reseni jedne ulohy v KSP-Z
    Přečteno: 345×
    Zdravim. Predem dodavam, ze tato serie jiz byla vyresena a jiz neni mozne odevzdavat a ja nejsem schopen vydrzet to cekani na spravne reseni, tkze to dam sem.

    http://ksp.mff.cuni.cz/z/ulohy/26/zadani1.html#task1

    jak byste to vyresili Vy? V jazyce C a nebo sem aspon dejte pseudoKod

    diky za pomoc
    Abe the Messiah has come.

    Odpovědi

    17.1.2014 20:50 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: reseni jedne ulohy v KSP-Z
    Pseudokóde se mi teď nechce vymýšlet, ale stačí:
    - Číst vstup řádek po řádku - Zapamatovat si druhý znak na řádku n - Porovnat tento znak s prvním znakem na řádce n+1 - Pokud jsou znaky stejné, vznikne nový úsek - A takhle pro všechny řádky
    martin-ux avatar 18.1.2014 16:09 martin-ux | skóre: 18 | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: reseni jedne ulohy v KSP-Z
    Příloha:
    kedze mi pocasie narusilo vikendove plany, tak som sa pre tu srandu na to pozrel. vid moj kod v prilohe. cita to data z ./magnets.in.
    ..when you do things right, people won't be sure you've done anything at all..
    martin-ux avatar 18.1.2014 16:44 martin-ux | skóre: 18 | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: reseni jedne ulohy v KSP-Z
    aha, len som si vsimol, ze som zle pochopil zadanie :) myslel som si, ze sa pytaju na pocet spojeni. oni sa pytaju na pocet oddelenych casti. tak mala zmena v hlavnom loope:
        int groups = 0;
    	/* whichever comes first */
    	while ( (i < magnets) && (!feof(fp)) )
    	{
    		fgets(buf, BUFMAX, fp);
    		i++;
    
    		/* input validation */
    		if ( ((buf[0] == '+') && (buf[1] == '-')) || ( (buf[0] == '-') && (buf[1] == '+')) ) {
    			/* first magnet in queue */
    			if (last_pole == 'x') {
    				last_pole = buf[1];
    				groups = 1;
    				continue;
    			}
    
    			if (buf[0] == last_pole) {
    				groups++;
    			}
    			last_pole = buf[1];
    		}
    		else {
    			fprintf (stderr, "ERROR: invalid entry! Skipping this line.. \n");
    			continue;
    		}
    	}
        fprintf (stdout, "%d\n", groups);
    
    ..when you do things right, people won't be sure you've done anything at all..
    18.1.2014 18:10 s
    Rozbalit Rozbalit vše Re: reseni jedne ulohy v KSP-Z
    int
    main (void)
    {
      int n, res = 1;
      char x, y, yprev;
    
      if (scanf("%d", &n) != 1)
        goto err;
    
      if (scanf(" %c%c", &x, &yprev) != 2)
        goto err;
    
      for (; --n; yprev = y)
        {   
          if (scanf(" %c%c", &x, &y) != 2)
            goto err;
          if (yprev != y)
            res++;
        }   
    
      printf("%d\n", res);
      return EXIT_SUCCESS;
    
    err:
      puts("Invalid input");
      return EXIT_FAILURE;
    }
    
    24.1.2014 16:11 dword
    Rozbalit Rozbalit vše Re: reseni jedne ulohy v KSP-Z
    Příloha:
    Trosku pozde, ale tez jsem si to zkusil :) V zasade je to totozne s resenim ostatnich, ale rozdelil jsem to na vice funkci a o to jednoduseji se pak psal main().

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.