abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 16:22 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 03:33 | Pozvánky

    Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,

    … více »
    bkralik | Komentářů: 1
    včera 03:22 | Nová verze

    Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 03:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    29.6. 20:22 | IT novinky

    Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    29.6. 19:00 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.6. 12:55 | Nová verze

    Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    29.6. 04:22 | Nová verze

    Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    28.6. 04:00 | Zajímavý software

    Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    27.6. 15:33 | Komunita

    Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 2020 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: reseni jedne ulohy v KSP-Z

    Bundas avatar 17.1.2014 20:31 Bundas | skóre: 14 | Pardubice
    reseni jedne ulohy v KSP-Z
    Přečteno: 371×
    Zdravim. Predem dodavam, ze tato serie jiz byla vyresena a jiz neni mozne odevzdavat a ja nejsem schopen vydrzet to cekani na spravne reseni, tkze to dam sem.

    http://ksp.mff.cuni.cz/z/ulohy/26/zadani1.html#task1

    jak byste to vyresili Vy? V jazyce C a nebo sem aspon dejte pseudoKod

    diky za pomoc
    Abe the Messiah has come.

    Odpovědi

    17.1.2014 20:50 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: reseni jedne ulohy v KSP-Z
    Pseudokóde se mi teď nechce vymýšlet, ale stačí:
    - Číst vstup řádek po řádku - Zapamatovat si druhý znak na řádku n - Porovnat tento znak s prvním znakem na řádce n+1 - Pokud jsou znaky stejné, vznikne nový úsek - A takhle pro všechny řádky
    martin-ux avatar 18.1.2014 16:09 martin-ux | skóre: 18 | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: reseni jedne ulohy v KSP-Z
    Příloha:
    kedze mi pocasie narusilo vikendove plany, tak som sa pre tu srandu na to pozrel. vid moj kod v prilohe. cita to data z ./magnets.in.
    ..when you do things right, people won't be sure you've done anything at all..
    martin-ux avatar 18.1.2014 16:44 martin-ux | skóre: 18 | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: reseni jedne ulohy v KSP-Z
    aha, len som si vsimol, ze som zle pochopil zadanie :) myslel som si, ze sa pytaju na pocet spojeni. oni sa pytaju na pocet oddelenych casti. tak mala zmena v hlavnom loope:
        int groups = 0;
    	/* whichever comes first */
    	while ( (i < magnets) && (!feof(fp)) )
    	{
    		fgets(buf, BUFMAX, fp);
    		i++;
    
    		/* input validation */
    		if ( ((buf[0] == '+') && (buf[1] == '-')) || ( (buf[0] == '-') && (buf[1] == '+')) ) {
    			/* first magnet in queue */
    			if (last_pole == 'x') {
    				last_pole = buf[1];
    				groups = 1;
    				continue;
    			}
    
    			if (buf[0] == last_pole) {
    				groups++;
    			}
    			last_pole = buf[1];
    		}
    		else {
    			fprintf (stderr, "ERROR: invalid entry! Skipping this line.. \n");
    			continue;
    		}
    	}
        fprintf (stdout, "%d\n", groups);
    
    ..when you do things right, people won't be sure you've done anything at all..
    18.1.2014 18:10 s
    Rozbalit Rozbalit vše Re: reseni jedne ulohy v KSP-Z
    int
    main (void)
    {
      int n, res = 1;
      char x, y, yprev;
    
      if (scanf("%d", &n) != 1)
        goto err;
    
      if (scanf(" %c%c", &x, &yprev) != 2)
        goto err;
    
      for (; --n; yprev = y)
        {   
          if (scanf(" %c%c", &x, &y) != 2)
            goto err;
          if (yprev != y)
            res++;
        }   
    
      printf("%d\n", res);
      return EXIT_SUCCESS;
    
    err:
      puts("Invalid input");
      return EXIT_FAILURE;
    }
    
    24.1.2014 16:11 dword
    Rozbalit Rozbalit vše Re: reseni jedne ulohy v KSP-Z
    Příloha:
    Trosku pozde, ale tez jsem si to zkusil :) V zasade je to totozne s resenim ostatnich, ale rozdelil jsem to na vice funkci a o to jednoduseji se pak psal main().

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.