Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
int *array;
int size,i,j,tmp;
void setridit(){
for(i = 0; i < size - 1; i++){
for(j = 0; j < size - i - 1; j++){
if(array[j+1] < array[j]){
tmp = array[j+1];
array[j+1] = array[j];
array[j] = tmp;
}
}
}
}
int main(void)
{
printf("Zadejte array: ");
scanf("%d",array);
printf("Zadejte size: ");
scanf("\n%d", &size);
printf("%d", array[j]);
setridit();
return 0;
}
Nevite v cem je chyba?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define W 3
#define H 3
void print_array(int** array, size_t h, size_t w)
{
size_t i, j;
for (i = 0; i < h; i++) {
for (j = 0; j < w; j++) {
printf("%d ", array[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
size_t x, y;
int val;
int** array; //<- Dvourozměrné pole
array = calloc(H, sizeof(int*)); // Alokuj řádky pole
for (y = 0; y < H; y++) {
array[y] = calloc(W, sizeof(int)); // Pro každý řádek alokuj sloupce
}
// Naplň pole
for (x = 0; x < H; x++) {
for (y = 0; y < W; y++) {
array[x][y] = (3*x) + y + 1;
}
}
print_array(array, H, W);
printf("Zadej pozici prvku: ");
scanf("%u %u", &x, &y);
if (x >= H || y >= W) {
printf("Neplatne zadani!\n");
return 1;
}
printf("Zadej hodnotu: ");
scanf("%d", &val);
array[x][y] = val;
print_array(array, H, W);
return 0;
}
[*] Vím, že "int** x" a "int x[][]" není totéž, ale pro tyto účely je to IMHO fuk. co znamena size_t 3 ?
-----------------------------------------------------
if (x >= H || y >= W) {
printf("Neplatne zadani!\n");
return 1;
}
proc je tam return 1 ?
Prosim te nechces uz konecne dat pokoj? Ja chapu ze ti je jen 14 let, ale to te neospravedlnuje k tomu aby si tu psal tolik hoven. Zkus prosimte chvili prvni stravit studiem a ctenim knizek. Pripadne hledanim reseni. A az kdyz po te neuspejes tak se zeptat. Dekuji.
Někteří jsou možná ošklivý a zbytečně ti nadávaj, ale v podstatě mají pravdu. Měl bys nejdřív začít nějakými základy, jako co je to proměnná, jak do ní uložit hodnotu, jaké v C existují číselné typy, čím se liší, kdy se každý použije, co je to struktura. Pak asi nastuduj nějaké to řízení programu, jako podmínky, cykly. Pak řeš, co je to ukazatel, jak se s nimi pracuje, a pak teprve řeš pole, dynamickou alokaci.
Tiskni
Sdílej: