Na YouTube byly publikovány videozáznamy přednášek a na Flickru fotografie z konference EuroPython 2026.
Byl vydán Debian 13.7, tj. sedmá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Jiří Eischmann se v příspěvku Fiasko jménem W Social na svém blogu věnuje evropské sociální síti W: "W Social je příkladem toho, že se problémy sociální sítí nedají řešit od exekutivního stolu. Když na začátku tohoto roku v Davosu oznámili vznik nové sociální sítě W Social, politici se mohli přetrhnout ve chvalozpěvech. Konečně evropská sociální síť a ještě s ověřením identity. … Jak se ukázalo, když v Davosu W Social oznamovali, neměli kromě
… více »Výrobce hardwarových kryptoměnových peněženek Trezor upozorňuje na bezpečnostní incident u společnosti Brevo, kterou využívá k odesílání newsletterů. Útočník na e-mailové adresy odeslal phishingový e-mail.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za srpen 2026. Aplikace XApp mají vlastní webovou stránku xapp-project.org. Představena byl čtečka EPUB s názvem Xepub a kalendář Clockenstein.
Byla vydána nová verze 3.2.6 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.5 LTS, tj. páté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na poznámkách k vydání.
Švýcarsko testuje přechod z Microsoft 365 na FOSS, konkrétně balík openDesk (Wikipedie) od německé státní společnosti ZenDiS (Wikipedie), s cílem posílit digitální suverenitu.
V italském městě Pordenone probíhá LibreOffice Conference 2026. Zúčastnit se lze i online.
Svobodný (GPLv3) šachový engine Stockfish (Wikipedie) byl vydán ve verzi 19 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu. Stockfish 19 je o 44 Elo silnější než Stockfish 18.
int *array;
int size,i,j,tmp;
void setridit(){
for(i = 0; i < size - 1; i++){
for(j = 0; j < size - i - 1; j++){
if(array[j+1] < array[j]){
tmp = array[j+1];
array[j+1] = array[j];
array[j] = tmp;
}
}
}
}
int main(void)
{
printf("Zadejte array: ");
scanf("%d",array);
printf("Zadejte size: ");
scanf("\n%d", &size);
printf("%d", array[j]);
setridit();
return 0;
}
Nevite v cem je chyba?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define W 3
#define H 3
void print_array(int** array, size_t h, size_t w)
{
size_t i, j;
for (i = 0; i < h; i++) {
for (j = 0; j < w; j++) {
printf("%d ", array[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
size_t x, y;
int val;
int** array; //<- Dvourozměrné pole
array = calloc(H, sizeof(int*)); // Alokuj řádky pole
for (y = 0; y < H; y++) {
array[y] = calloc(W, sizeof(int)); // Pro každý řádek alokuj sloupce
}
// Naplň pole
for (x = 0; x < H; x++) {
for (y = 0; y < W; y++) {
array[x][y] = (3*x) + y + 1;
}
}
print_array(array, H, W);
printf("Zadej pozici prvku: ");
scanf("%u %u", &x, &y);
if (x >= H || y >= W) {
printf("Neplatne zadani!\n");
return 1;
}
printf("Zadej hodnotu: ");
scanf("%d", &val);
array[x][y] = val;
print_array(array, H, W);
return 0;
}
[*] Vím, že "int** x" a "int x[][]" není totéž, ale pro tyto účely je to IMHO fuk. co znamena size_t 3 ?
-----------------------------------------------------
if (x >= H || y >= W) {
printf("Neplatne zadani!\n");
return 1;
}
proc je tam return 1 ?
Prosim te nechces uz konecne dat pokoj? Ja chapu ze ti je jen 14 let, ale to te neospravedlnuje k tomu aby si tu psal tolik hoven. Zkus prosimte chvili prvni stravit studiem a ctenim knizek. Pripadne hledanim reseni. A az kdyz po te neuspejes tak se zeptat. Dekuji.
Někteří jsou možná ošklivý a zbytečně ti nadávaj, ale v podstatě mají pravdu. Měl bys nejdřív začít nějakými základy, jako co je to proměnná, jak do ní uložit hodnotu, jaké v C existují číselné typy, čím se liší, kdy se každý použije, co je to struktura. Pak asi nastuduj nějaké to řízení programu, jako podmínky, cykly. Pak řeš, co je to ukazatel, jak se s nimi pracuje, a pak teprve řeš pole, dynamickou alokaci.
Tiskni
Sdílej: