abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:22 | Zajímavý článek

    Firma T-Mobile blokovala „dezinformační web“ AC24 bez toho, aniž by k tomu měla závazný pokyn orgánů veřejné moci. Píše to ve svém rozsudku Městský soud v Praze, který po čtyřech letech uzavřel kauzu blokace zmíněného webu. Operátor musí uhradit škodu ve výši 35 tisíc korun. Advokát společnosti T-Mobile se snažil i u odvolacího senátu argumentovat tím, že firma jednala v dobré víře, když na stránky omezila přístup poté, co ji k tomu vyzvalo

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 16:33 | IT novinky

    Padla obžaloba v bitcoinové kauze. Státní zástupkyně chce pro Blažka 6,5 roku vězení, pro Titze 8 let.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:22 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:22 | Komunita

    Na GitHubu byl publikován seznam 55 kritických bezpečnostních chyb v SQLite s přiřazenými CVE čísly. JFrog Security informuje, že se jedná jenom o AI slop, části kódu na které CVE odkazují, v daných verzích vůbec neexistují. Upozorňuje také, že čísla CVE jsou přiřazována bez ověřování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 04:22 | Zajímavý článek

    Příspěvek na blogu Google Security popisuje, jak tým Chrome Security využívá umělou inteligenci k zásadnímu zrychlení a zlepšení procesu odhalování, třídění a opravování bezpečnostních chyb v prohlížeči Chrome. Díky AI byla nalezena kritická chyba, která byla v kódu přes 13 let. Ve verzích Chrome 149 a 150 bylo opraveno více chyb než v předchozích 23 verzích dohromady.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.8. 13:11 | IT novinky

    Firmy v EU musí počínaje dnešním dnem označovat obsah vytvořený umělou inteligencí. Znamená to povinnost informovat uživatele, že člověk komunikuje s chatbotem či jiným systémem AI. Rovněž obrázky, audia či videa, které jsou vytvořené nebo zmanipulované pomocí umělé inteligence a které mohou působit jako autentické, musejí být jasně označeny jako uměle vytvořené.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    2.8. 04:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 11.0 open source unixového operačního systému NetBSD (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.8. 19:55 | IT novinky

    Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) se zapojil do mezinárodní iniciativy vedené americkou agenturou CISA (Cybersecurity and Infrastructure Security Agency) a dalšími partnery, jejímž cílem je stanovit minimální náležitosti pro tzv. Software Bill of Materials (SBOM). Nový dokument přináší praktická doporučení, jak by měl vypadat přehled komponent softwaru a jak s ním v praxi pracovat. SBOM lze

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    1.8. 03:00 | Nová verze

    V aktuálním přehledu vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie) bylo oznámeno vydání nové verze 0.4.0. Výrazně se zlepšilo vykreslování stránek jako lichess.org, Zulip nebo Speedtest.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.7. 19:22 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na kritické zranitelnosti v produktech VMware: CVE-2026-59309, CVE-2026-59310 a CVE-2026-47876. Zranitelnosti v VMware vCenter umožňují vzdálenému útočníkovi se síťovým přístupem obejít autentizaci a získat neoprávněný přístup k vCenter, případně zneužít directory traversal ke spuštění libovolného kódu na vCenter.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2310 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: OpenGL a oblouk s antialiasingem

    7.3.2014 13:31 tacoberu | skóre: 6
    OpenGL a oblouk s antialiasingem
    Přečteno: 449×
    Zdravím.

    Jestli se nemýlím, tak OpenGL nemá defaultně rutinu pro vytvoření oblouku.

    Jak nejlépe udělat elipsu? Nebo srdíčko (trojúhelník s Bézierovými křivkami)?

    Jde to jinak, než vlastní spočítání a vykreslení jednotlivých pixelů?

    A druhá otázka, lze do OpenGL kreslit tak, aby oblouk nebyl kostičkovanej? Tedy nějak to vyhladit antialiasingem?

    Dík.

    Odpovědi

    7.3.2014 14:47 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGL a oblouk s antialiasingem

    Píšu z hlavy, už jsem si s tím dlouho nehrál, jsou to jen takové tipy.

    Pomocí GL_LINE_STRIP, kolečko namaluješ spočítáním jedné line a točením dokola(, každé kolečko je mnohoúhelník. :)).
    Elipsu můžeš z toho udělat měřítkem v jedné ose.
    Je možné použit GL_LINE_SMOOTH a GL_NICEST.
    A taky můžeš použít NURBS přes glu.
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    7.3.2014 20:29 TonyMi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGL a oblouk s antialiasingem
    Antialiasing je nejlepší přes FBO.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.