Uživatelé mobilních telefonů s Linuxem si nyní mohou nainstalovat aplikaci Mobilní Datovka. Díky tomu je přístup k datovým schránkám dostupný i na zařízeních s mobilními linuxovými distribucemi, jako jsou například Mobian, NixOS Mobile, pmOS atd. Aplikace je dostupná na Flathubu.
Software Freedom Conservancy v novém dokumentu shrnuje doporučení, jak přistupovat ke generativní AI založené na LLM při přispívání do svobodného a open-source softwaru. Mimo jiné vyzývá k obezřetnosti, transparentnosti a revizi generovaného kódu člověkem.
Byla vydána nová verze 5.6.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
class Vybava {
public function automat() {
return 'Ano';
}
}
class Automobilky extends Vybava {
public function __construct(){
$this->obj = new Skoda();
}
}
class Skoda extends Vybava {
public function __construct(){
echo $this->automat(); //Ano
}
}
class Bmw extends Vybava {
public function __construct(){
echo $this->automat(); //Ano
}
}
parent::automat();
class Vybava {
protected $db
public function __construct(){
$this->db = new PDO(...);
}
public function automat() {
return 'Ano';
}
}
:: - je operator a pristupuje se pres nej nejen ke static ale i ke konstatntam a overridden vlastnostem a metodam
v tomto vasem prikladu byste z konstruktoru dedicne tridy musel volat parent::__construct();pokud byste chtel pouzit
public function __construct(){
$this->db = new PDO(...);
}
pokud byste v dedicne tride nevytvoril konstruktor tak se pouzije ten rodice a nemusel byste ho volat pres parent ...
:: - je operator a pristupuje se pres nej nejen ke static ale i ke konstatntam a overridden vlastnostem a metodamHm, já myslel, že se metody volají jen "$this->nejakaMetoda()". A tu proměnnou zavlám jak? Rozdíl mezi $this->nejakaMetoda() a parent::nejakaMetoda() je prosím jaký? Díky moc.
class A {
public function nejakaMetoda(){
echo 'A';
}
}
class B extends A {
public function nejakaMetoda(){
echo 'B';
}
public function test(){
parent::nejakaMetoda();
$this->nejakaMetoda();
}
}
$tmp = new B();
$tmp->test();
parent můžete použít i přímo jméno té třídy. Proměnnou tak odkazovat nelze.
Místo parent můžete použít i přímo jméno té třídy.
Děkuji, tak že je jedno jestli to zavolám parent::myMetoda() nebo Vybava::myMetoda(), chápu to správně, jo?
Proměnnou tak odkazovat nelze.Pokud proměnnou takto volat nelze, tak to znamená, že se volá klasicky $this->db, ano? Díky
Automobilky dedila tridu Vybava. Moc mi to nedava smysl.
Tiskni
Sdílej: