Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
class Vybava {
public function automat() {
return 'Ano';
}
}
class Automobilky extends Vybava {
public function __construct(){
$this->obj = new Skoda();
}
}
class Skoda extends Vybava {
public function __construct(){
echo $this->automat(); //Ano
}
}
class Bmw extends Vybava {
public function __construct(){
echo $this->automat(); //Ano
}
}
parent::automat();
class Vybava {
protected $db
public function __construct(){
$this->db = new PDO(...);
}
public function automat() {
return 'Ano';
}
}
:: - je operator a pristupuje se pres nej nejen ke static ale i ke konstatntam a overridden vlastnostem a metodam
v tomto vasem prikladu byste z konstruktoru dedicne tridy musel volat parent::__construct();pokud byste chtel pouzit
public function __construct(){
$this->db = new PDO(...);
}
pokud byste v dedicne tride nevytvoril konstruktor tak se pouzije ten rodice a nemusel byste ho volat pres parent ...
:: - je operator a pristupuje se pres nej nejen ke static ale i ke konstatntam a overridden vlastnostem a metodamHm, já myslel, že se metody volají jen "$this->nejakaMetoda()". A tu proměnnou zavlám jak? Rozdíl mezi $this->nejakaMetoda() a parent::nejakaMetoda() je prosím jaký? Díky moc.
class A {
public function nejakaMetoda(){
echo 'A';
}
}
class B extends A {
public function nejakaMetoda(){
echo 'B';
}
public function test(){
parent::nejakaMetoda();
$this->nejakaMetoda();
}
}
$tmp = new B();
$tmp->test();
parent můžete použít i přímo jméno té třídy. Proměnnou tak odkazovat nelze.
Místo parent můžete použít i přímo jméno té třídy.
Děkuji, tak že je jedno jestli to zavolám parent::myMetoda() nebo Vybava::myMetoda(), chápu to správně, jo?
Proměnnou tak odkazovat nelze.Pokud proměnnou takto volat nelze, tak to znamená, že se volá klasicky $this->db, ano? Díky
Automobilky dedila tridu Vybava. Moc mi to nedava smysl.
Tiskni
Sdílej: