abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Problém s připojením C knihovny do C++

    30.3.2014 18:27 gld17 | skóre: 4 | blog: GLDiuv_blog
    Problém s připojením C knihovny do C++
    Přečteno: 351×
    Dobrý den,

    potřebuji pracovat ve své aplikaci psané v C++ s externí knihovnou, ale mám problém s chybou "undefined reference to .."
    • Stáhnul jsem si dva soubory: pwm.h, pwm.c viz. viz github
    • takto jsem kompiloval: gcc -Wall -c pwm.c

    • vytvořil jsem statickou knihovnu: ar rcs libpwm.a pwm.o
    • Následně jsem ji vložil do projektu Qt creatoru, správnost potvrzuje objevení se pwm.o bo "Build all" ve složce Release projektu
    • když pak napíšu do konzole: g++ -o pwm.o main.o hlasí to několik chyb "undefined reference to .." (jinych ne) přičemž do main.cpp jsem správně zaincludoval pwm.h
    Celé to dělám na Raspberry Pi s Raspianem. Nemůžu už několik hodin zjistit řešení problému :D

    Děkuji za pomoc :-)

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    30.3.2014 18:40 gld17 | skóre: 4 | blog: GLDiuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    oprava: zlusil jsem použít i přepínač -static při kompilaci pwm.c, bez výsledku
    Řešení 1× (gld17 (tazatel))
    30.3.2014 19:46 gld17 | skóre: 4 | blog: GLDiuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    Tak problem vyresen, postup jsem mel spravne akorat je treba udelat pri includovani hlavicky toto:

    extern "C" { #include "c_pwm/pwm.h" }

    aby bylo receno, ze hlavicka je napsana v C. (?)

    Nechapu proc jsem to musel tak dlouho hledat, vcelku podstatna vec :-/
    30.3.2014 21:26 tertdgd
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++

    Knihovnu je potreba pri sestavovani programu tzv. prilinkovat coz se dela pomoci -l. Ve tvem pripade to bude

    g++ -o pwm main.c -lpwm
    
    31.3.2014 14:14 Radek Isa | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    Rek bych, ze tu knihovnu ani nemusíš vytvářet. Ty si sice vytvoříš knihovnu ale pak ji nepoužiješ. Pokud vyloženě chceš použít tu knihovnu musel by jsi ten soubor s příponou a prekopirovat do standartniho adresáře s knihovnamy /usr/lib nebo /usr/lib64 a hlavicku prekopirovat do standartního adresáře s hlavickama /usr/include. kazdá distribuce to muze mít trochu jinak.

    Máš ješťe jednu možnost vytvořit si adresář se svýmy knihovnamy a adresar s hlavickovymy soubory treba ~/knihovny/include/ ~/knihovny/lib/ ale zde je nutné změnit patřičné proměné aby se při sestavování a spoušťení programu se nasli spravné knihovny.

    v při programování by jsi potom do *.c souboru includoval <pwm> v a v prikazove radce musis pridat prepinac -llibpwm
    31.3.2014 16:12 gld17 | skóre: 4 | blog: GLDiuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    To nechapu, jak vytvorim knihovnu a pak ji nepouziju? Ja ji pouzivam zcela realne. Akorat jsem demonstroval volanim g++ z adresare Release rucne, ze neni problem v Qt.

    Nicmene problem je uz vyresen.
    Petr Bravenec avatar 31.3.2014 18:15 Petr Bravenec | skóre: 43 | blog: Bravenec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    Houbelec. Vytvářet tu knihovnu je pravda tak trochu zbytečné - jestli jde o jeden soubor, dá se klidně připojit do projektu jeho zdrojový tvar, nebo použít .o soubor.

    Pro připojení statické knihovny se nemusí knihovna nikam kopírovat, stačí přepínače

    -I../include-path

    pro překladač a přepínač

    -L../library-path -lpwm

    pro linker (nikoly milně uvedené -llibpwm ;-)

    Dynamické knihovny se dají snadno najít pomocí LD_LIBRARY_PATH, případně nastavením cesty přímo v aplikaci Qt:

    QCoreApplication::addLibraryPath("../library-path");

    Statické knihovny se velmi často používají pro postupné sestavování rozsáhlejších projektů - sestaví se například gui.a, utils.a, database.a a vše linkuje z .a souborů a minima .o souborů, například:

    g++ -o binarka main.o -L../utils utils.a -L?../gui gui.a -L../database database.a

    Dynamické knihovny se dají použít i v rámci jedné aplikace, například pro implementaci plužin (česky plug-in).
    Petr Bravenec - Hobrasoft s.r.o.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.