abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    10.2. 14:22 | Komunita

    KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 13:22 | Zajímavý projekt

    Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 849 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Problém s připojením C knihovny do C++

    30.3.2014 18:27 gld17 | skóre: 4 | blog: GLDiuv_blog
    Problém s připojením C knihovny do C++
    Přečteno: 349×
    Dobrý den,

    potřebuji pracovat ve své aplikaci psané v C++ s externí knihovnou, ale mám problém s chybou "undefined reference to .."
    • Stáhnul jsem si dva soubory: pwm.h, pwm.c viz. viz github
    • takto jsem kompiloval: gcc -Wall -c pwm.c

    • vytvořil jsem statickou knihovnu: ar rcs libpwm.a pwm.o
    • Následně jsem ji vložil do projektu Qt creatoru, správnost potvrzuje objevení se pwm.o bo "Build all" ve složce Release projektu
    • když pak napíšu do konzole: g++ -o pwm.o main.o hlasí to několik chyb "undefined reference to .." (jinych ne) přičemž do main.cpp jsem správně zaincludoval pwm.h
    Celé to dělám na Raspberry Pi s Raspianem. Nemůžu už několik hodin zjistit řešení problému :D

    Děkuji za pomoc :-)

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    30.3.2014 18:40 gld17 | skóre: 4 | blog: GLDiuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    oprava: zlusil jsem použít i přepínač -static při kompilaci pwm.c, bez výsledku
    Řešení 1× (gld17 (tazatel))
    30.3.2014 19:46 gld17 | skóre: 4 | blog: GLDiuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    Tak problem vyresen, postup jsem mel spravne akorat je treba udelat pri includovani hlavicky toto:

    extern "C" { #include "c_pwm/pwm.h" }

    aby bylo receno, ze hlavicka je napsana v C. (?)

    Nechapu proc jsem to musel tak dlouho hledat, vcelku podstatna vec :-/
    30.3.2014 21:26 tertdgd
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++

    Knihovnu je potreba pri sestavovani programu tzv. prilinkovat coz se dela pomoci -l. Ve tvem pripade to bude

    g++ -o pwm main.c -lpwm
    
    31.3.2014 14:14 Radek Isa | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    Rek bych, ze tu knihovnu ani nemusíš vytvářet. Ty si sice vytvoříš knihovnu ale pak ji nepoužiješ. Pokud vyloženě chceš použít tu knihovnu musel by jsi ten soubor s příponou a prekopirovat do standartniho adresáře s knihovnamy /usr/lib nebo /usr/lib64 a hlavicku prekopirovat do standartního adresáře s hlavickama /usr/include. kazdá distribuce to muze mít trochu jinak.

    Máš ješťe jednu možnost vytvořit si adresář se svýmy knihovnamy a adresar s hlavickovymy soubory treba ~/knihovny/include/ ~/knihovny/lib/ ale zde je nutné změnit patřičné proměné aby se při sestavování a spoušťení programu se nasli spravné knihovny.

    v při programování by jsi potom do *.c souboru includoval <pwm> v a v prikazove radce musis pridat prepinac -llibpwm
    31.3.2014 16:12 gld17 | skóre: 4 | blog: GLDiuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    To nechapu, jak vytvorim knihovnu a pak ji nepouziju? Ja ji pouzivam zcela realne. Akorat jsem demonstroval volanim g++ z adresare Release rucne, ze neni problem v Qt.

    Nicmene problem je uz vyresen.
    Petr Bravenec avatar 31.3.2014 18:15 Petr Bravenec | skóre: 43 | blog: Bravenec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    Houbelec. Vytvářet tu knihovnu je pravda tak trochu zbytečné - jestli jde o jeden soubor, dá se klidně připojit do projektu jeho zdrojový tvar, nebo použít .o soubor.

    Pro připojení statické knihovny se nemusí knihovna nikam kopírovat, stačí přepínače

    -I../include-path

    pro překladač a přepínač

    -L../library-path -lpwm

    pro linker (nikoly milně uvedené -llibpwm ;-)

    Dynamické knihovny se dají snadno najít pomocí LD_LIBRARY_PATH, případně nastavením cesty přímo v aplikaci Qt:

    QCoreApplication::addLibraryPath("../library-path");

    Statické knihovny se velmi často používají pro postupné sestavování rozsáhlejších projektů - sestaví se například gui.a, utils.a, database.a a vše linkuje z .a souborů a minima .o souborů, například:

    g++ -o binarka main.o -L../utils utils.a -L?../gui gui.a -L../database database.a

    Dynamické knihovny se dají použít i v rámci jedné aplikace, například pro implementaci plužin (česky plug-in).
    Petr Bravenec - Hobrasoft s.r.o.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.