abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:55 | Komunita

    Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 04:22 | Komunita

    Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:22 | Nová verze

    Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:33 | IT novinky

    Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 16:33 | Zajímavý projekt

    Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).

    |🇵🇸 | Komentářů: 3
    14.8. 14:33 | IT novinky

    Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 13:33 | Nová verze

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 03:44 | Nová verze

    NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 02:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 02:22 | Nová verze

    Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (7%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (22%)
    Celkem 2400 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník


    Dotaz: Problém s připojením C knihovny do C++

    30.3.2014 18:27 gld17 | skóre: 4 | blog: GLDiuv_blog
    Problém s připojením C knihovny do C++
    Přečteno: 491×
    Dobrý den,

    potřebuji pracovat ve své aplikaci psané v C++ s externí knihovnou, ale mám problém s chybou "undefined reference to .."
    • Stáhnul jsem si dva soubory: pwm.h, pwm.c viz. viz github
    • takto jsem kompiloval: gcc -Wall -c pwm.c

    • vytvořil jsem statickou knihovnu: ar rcs libpwm.a pwm.o
    • Následně jsem ji vložil do projektu Qt creatoru, správnost potvrzuje objevení se pwm.o bo "Build all" ve složce Release projektu
    • když pak napíšu do konzole: g++ -o pwm.o main.o hlasí to několik chyb "undefined reference to .." (jinych ne) přičemž do main.cpp jsem správně zaincludoval pwm.h
    Celé to dělám na Raspberry Pi s Raspianem. Nemůžu už několik hodin zjistit řešení problému :D

    Děkuji za pomoc :-)

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    30.3.2014 18:40 gld17 | skóre: 4 | blog: GLDiuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    oprava: zlusil jsem použít i přepínač -static při kompilaci pwm.c, bez výsledku
    Řešení 1× (gld17 (tazatel))
    30.3.2014 19:46 gld17 | skóre: 4 | blog: GLDiuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    Tak problem vyresen, postup jsem mel spravne akorat je treba udelat pri includovani hlavicky toto:

    extern "C" { #include "c_pwm/pwm.h" }

    aby bylo receno, ze hlavicka je napsana v C. (?)

    Nechapu proc jsem to musel tak dlouho hledat, vcelku podstatna vec :-/
    30.3.2014 21:26 tertdgd
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++

    Knihovnu je potreba pri sestavovani programu tzv. prilinkovat coz se dela pomoci -l. Ve tvem pripade to bude

    g++ -o pwm main.c -lpwm
    
    31.3.2014 14:14 Radek Isa | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    Rek bych, ze tu knihovnu ani nemusíš vytvářet. Ty si sice vytvoříš knihovnu ale pak ji nepoužiješ. Pokud vyloženě chceš použít tu knihovnu musel by jsi ten soubor s příponou a prekopirovat do standartniho adresáře s knihovnamy /usr/lib nebo /usr/lib64 a hlavicku prekopirovat do standartního adresáře s hlavickama /usr/include. kazdá distribuce to muze mít trochu jinak.

    Máš ješťe jednu možnost vytvořit si adresář se svýmy knihovnamy a adresar s hlavickovymy soubory treba ~/knihovny/include/ ~/knihovny/lib/ ale zde je nutné změnit patřičné proměné aby se při sestavování a spoušťení programu se nasli spravné knihovny.

    v při programování by jsi potom do *.c souboru includoval <pwm> v a v prikazove radce musis pridat prepinac -llibpwm
    31.3.2014 16:12 gld17 | skóre: 4 | blog: GLDiuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    To nechapu, jak vytvorim knihovnu a pak ji nepouziju? Ja ji pouzivam zcela realne. Akorat jsem demonstroval volanim g++ z adresare Release rucne, ze neni problem v Qt.

    Nicmene problem je uz vyresen.
    Petr Bravenec avatar 31.3.2014 18:15 Petr Bravenec | skóre: 43 | blog: Bravenec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s připojením statické knihovny do C++
    Houbelec. Vytvářet tu knihovnu je pravda tak trochu zbytečné - jestli jde o jeden soubor, dá se klidně připojit do projektu jeho zdrojový tvar, nebo použít .o soubor.

    Pro připojení statické knihovny se nemusí knihovna nikam kopírovat, stačí přepínače

    -I../include-path

    pro překladač a přepínač

    -L../library-path -lpwm

    pro linker (nikoly milně uvedené -llibpwm ;-)

    Dynamické knihovny se dají snadno najít pomocí LD_LIBRARY_PATH, případně nastavením cesty přímo v aplikaci Qt:

    QCoreApplication::addLibraryPath("../library-path");

    Statické knihovny se velmi často používají pro postupné sestavování rozsáhlejších projektů - sestaví se například gui.a, utils.a, database.a a vše linkuje z .a souborů a minima .o souborů, například:

    g++ -o binarka main.o -L../utils utils.a -L?../gui gui.a -L../database database.a

    Dynamické knihovny se dají použít i v rámci jedné aplikace, například pro implementaci plužin (česky plug-in).
    Petr Bravenec - Hobrasoft s.r.o.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.