abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 15:44 | Upozornění

    Zemřel Rob Grant, spolutvůrce kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    27.2. 17:33 | IT novinky

    Apple oznámil, že iPhone a iPad jako první a jediná zařízení pro koncové uživatele splňují požadavky členských států NATO na zabezpečení informací. Díky tomu je možné je používat pro práci s utajovanými informacemi až do stupně „NATO Restricted“, a to bez nutnosti instalovat speciální software nebo měnit nastavení. Žádné jiné běžně dostupné mobilní zařízení tak vysokou úroveň státní certifikace dosud nezískalo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    27.2. 13:00 | IT novinky

    Americký provozovatel streamovací platformy Netflix odmítl zvýšit nabídku na převzetí filmových studií a streamovací divize konglomerátu Warner Bros. Discovery (WBD). Netflix to ve čtvrtek oznámil v tiskové zprávě. Jeho krok po několikaměsíčním boji o převzetí otevírá dveře k akvizici WBD mediální skupině Paramount Skydance, a to zhruba za 111 miliard dolarů (2,28 bilionu Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    27.2. 12:44 | IT novinky

    Americká společnosti Apple přesune část výroby svého malého stolního počítače Mac mini z Asie do Spojených států. Výroba v závodě v Houstonu by měla začít ještě v letošním roce, uvedla firma na svém webu. Apple také plánuje rozšířit svůj závod v Houstonu o nové školicí centrum pro pokročilou výrobu. V Houstonu by měly vzniknout tisíce nových pracovních míst.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    27.2. 12:11 | Zajímavý článek

    Vědci Biotechnologické společnosti Cortical Labs vytvořili biopočítač nazvaný CL1, který využívá živé lidské mozkové buňky vypěstované z kmenových buněk na čipu. Po úspěchu se hrou PONG se ho nyní snaží naučit hrát DOOM. Neurony přijímají signály podle toho, co se ve hře děje, a jejich reakce jsou převáděny na akce jako pohyb nebo střelba. V tuto chvíli systém hraje velmi špatně, ale dokáže reagovat, trochu se učit a v reálném čase se hrou

    … více »
    karkar | Komentářů: 8
    27.2. 01:55 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.2. 21:33 | Nová verze

    Ben Sturmfels oznámil vydání MediaGoblinu 0.15.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. MediaGoblin (Wikipedie) je svobodná multimediální publikační platforma a decentralizovaná alternativa ke službám jako Flickr, YouTube, SoundCloud atd. Ukázka například na LibrePlanet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.2. 15:44 | Zajímavý software

    TerminalPhone (png) je skript v Bashi pro push-to-talk hlasovou a textovou komunikaci přes Tor využívající .onion adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    26.2. 12:22 | IT novinky

    Před dvěma lety zavedli operátoři ochranu proti podvrženým hovorům, kdy volající falšuje čísla anebo se vydává za někoho jiného. Nyní v roce 2026 blokují operátoři díky nasazeným technologiím v průměru 3 miliony pokusů o podvodný hovor měsíčně (tzn., že k propojení na zákazníka vůbec nedojde). Ochrana před tzv. spoofingem je pro zákazníky a zákaznice všech tří operátorů zdarma, ať už jde o mobilní čísla nebo pevné linky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    26.2. 03:44 | Komunita

    Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (26%)
    Celkem 974 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: C++ a Qt - implementace knihovny

    3.4.2014 17:42 phoenixes
    C++ a Qt - implementace knihovny
    Přečteno: 427×
    Dobrý den.

    Předem uvádím, že nejsem bohužel pokročilý jak v Linuxu, tak v programování, ale potřebuji radu :-)

    Vytvářím projekt v Qt creatoru pod Lubuntu. Program nebude zas tak složitý, ale potřebuji do toho projektu implementovat knihovnu libcrafter tak, abych mohl používat její funkce a dál psát C++ kód v Qt creatoru.

    Jde mi jenom o tuhle konkrétní knihovnu, nicméně nemám žádné zkušenosti s implementací "cizí" knihovny do projektu.

    Budu vděčný za každou radu. Pokud je toto příliš "začátečnický" dotaz, budu rád, pokud mě alespoň odkážete správným směrem.

    Předem děkuji.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    3.4.2014 19:49 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a Qt - implementace knihovny
    Nevím, jak je to přesně v Qt Creatoru, ale obecně se knihovny připojují takto:
    1. Pokud je knihovna z balíčků, je většinou potřeba nainstalovat nějaký vývojový balíček, např. libcrafter-dev, který obsahuje potřebné hlavičkové soubory.
    2. Mezi cesty k hlavičkovým souborům přidáme cestu k hlavičkovým souborům té knihovny (-Icesta). Není potřeba, pokud je knihovna instalovaná z balíčků.
    3. Linkeru přidáme do voleb, že má linkovat tuhle knihovnu (-lcrafter) a kde ji najde (-Lcesta). To druhé opět není potřeba, pokud je knihovna instalovaná z balíčků.
    4. A to je vše, stačí knihovnu použít (#include <...> a tak dále)
    3.4.2014 21:43 Travellover
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a Qt - implementace knihovny
    Perfektni napoveda!

    Jeste pridam, ze v QtCreatoru si budete moci vybrat projekt s QMake build systemem (pokud bude vase aplikace pouzivat QT pro UI, urcite pro zacatek volte QMake.

    Alternativni volba je pouzit CMakeLists (CMake) build system (zjednodusene neco jako preprocessor skutecneho projektu/build systemu). CMake je volba pro multiplatformni projekt a/nebo pokud nechcete byt zavisly na qmake. Pokud ale nemate moc zkusenosti s takovym vyvojem, volte qmake.

    Myslim ze posledni moznost je pouzit Makefiles, ale byla by to skoda, protoze podpora CMake nebo QMake je v QtCreatoru promakana.

    Have fun!
    3.4.2014 22:26 phoenixes
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a Qt - implementace knihovny
    Děkuji mockrát za rady.

    Knihovnu jsem první "nainstaloval" dle readme souborů. Ovšem při Buildu jsem nedokázal linkeru v Qt creatoru předat ten parametr -lcrafter.

    Tak jsem zkoušel alternativní postup, kdy jsem celý stažený archiv zkopíroval do složky projektu a použil jsem #include "cesta/crafter.h". Bohužel, ani tady jsem nebyl moc úspěšný. První to psalo, že funkce neexistuje "in the scope". Po nalezení správného hlavičkového souboru to píše "undefined reference to Crafter::GetMyIP".

    Takže otázky jsou následující:

    1) Jak přidat tomu linkeru v Qt ten správný parametr?

    2) Je to moc velká prasárna, nakopírovat tam všechny ty soubory tak, jak jsem to udělal?

    3) Máte někdo ponětí, jak to můžu zprovoznit v tom Qt? Když mi to normálně jde, když vytvořím jenom samotný .cpp soubor v terminálu a přeložím to pomocí g++ s -lcrafter?

    Díky za Vaše reakce..
    Řešení 1× (Roman Došek)
    3.4.2014 23:21 Roman Došek | skóre: 17 | blog: flare
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a Qt - implementace knihovny
    Pokud používáš QMake, jakože asi jo, tak stačí do .pro souboru přidat následující věci:
    INCLUDEPATH +=  /path/to/crafter/header/files
    
    LIBS += -L/path/to/crafter/libs/
    LIBS += -lcrafter
    
    Prasárna to je, ale hlavně je to zbytečné :-)
    5.4.2014 10:29 phoenixes
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a Qt - implementace knihovny
    Super, ty LIBS to vyřešily. Dával jsem tam nějaké FLAGS, které jsem vygoogloval, ale to nebylo ono.

    Super, tak díky moc. Jdu pokračovat, vzhůru dalším problémům. :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.