abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:55 | Upozornění

    V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 09:55 | IT novinky

    Vláda Spojených států se rozhodla vyřadit americkou softwarovou společnost Microsoft a několik dalších velkých technologických podniků z programu, který umožňuje kvalifikovaným zahraničním pracovníkům získat povolení k trvalému pobytu. Oznámila to včera administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa. Opatření zdůvodnila rozsáhlým zneužíváním programu, který je dlouhodobě terčem kritiky ze strany Trumpových příznivců, neboť prý znevýhodňuje americké pracovníky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 09:44 | IT novinky

    Datové centrum největší ruské technologické společnosti Jandex v Rjazaňské oblasti se stalo cílem dronového útoku a zastavilo provoz. Jandexu se někdy přezdívá „ruský Google“. Provozuje nejoblíbenější internetový vyhledávač v Rusku nebo aplikace pro objednávky jídla a taxi. Využívají jej desítky milionů lidí v rusky mluvících zemích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 09:33 | Nová verze

    Francouzská společnost Mistral AI představila Mistral Large 4 (interně přezdívaný 'le Chonk', volně přeloženo 'pořádný macek'), 'open-weight multimodální hybridní instruct-and-reasoning model s architekturou granulárního MoE, nativně podporující více jak 160 jazyků'. Model má přes jeden bilión parametrů, z nichž při práci využívá 49 miliard, kontextové okno o délce milion tokenů a obrazový enkodér o 1,6 miliardách parametrů.

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    dnes 03:22 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:11 | Komunita

    Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    včera 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 16:33 | Zajímavý software

    Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 4
    včera 16:22 | Upozornění

    Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2817 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: C++ a Qt - implementace knihovny

    3.4.2014 17:42 phoenixes
    C++ a Qt - implementace knihovny
    Přečteno: 739×
    Dobrý den.

    Předem uvádím, že nejsem bohužel pokročilý jak v Linuxu, tak v programování, ale potřebuji radu :-)

    Vytvářím projekt v Qt creatoru pod Lubuntu. Program nebude zas tak složitý, ale potřebuji do toho projektu implementovat knihovnu libcrafter tak, abych mohl používat její funkce a dál psát C++ kód v Qt creatoru.

    Jde mi jenom o tuhle konkrétní knihovnu, nicméně nemám žádné zkušenosti s implementací "cizí" knihovny do projektu.

    Budu vděčný za každou radu. Pokud je toto příliš "začátečnický" dotaz, budu rád, pokud mě alespoň odkážete správným směrem.

    Předem děkuji.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    3.4.2014 19:49 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a Qt - implementace knihovny
    Nevím, jak je to přesně v Qt Creatoru, ale obecně se knihovny připojují takto:
    1. Pokud je knihovna z balíčků, je většinou potřeba nainstalovat nějaký vývojový balíček, např. libcrafter-dev, který obsahuje potřebné hlavičkové soubory.
    2. Mezi cesty k hlavičkovým souborům přidáme cestu k hlavičkovým souborům té knihovny (-Icesta). Není potřeba, pokud je knihovna instalovaná z balíčků.
    3. Linkeru přidáme do voleb, že má linkovat tuhle knihovnu (-lcrafter) a kde ji najde (-Lcesta). To druhé opět není potřeba, pokud je knihovna instalovaná z balíčků.
    4. A to je vše, stačí knihovnu použít (#include <...> a tak dále)
    3.4.2014 21:43 Travellover
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a Qt - implementace knihovny
    Perfektni napoveda!

    Jeste pridam, ze v QtCreatoru si budete moci vybrat projekt s QMake build systemem (pokud bude vase aplikace pouzivat QT pro UI, urcite pro zacatek volte QMake.

    Alternativni volba je pouzit CMakeLists (CMake) build system (zjednodusene neco jako preprocessor skutecneho projektu/build systemu). CMake je volba pro multiplatformni projekt a/nebo pokud nechcete byt zavisly na qmake. Pokud ale nemate moc zkusenosti s takovym vyvojem, volte qmake.

    Myslim ze posledni moznost je pouzit Makefiles, ale byla by to skoda, protoze podpora CMake nebo QMake je v QtCreatoru promakana.

    Have fun!
    3.4.2014 22:26 phoenixes
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a Qt - implementace knihovny
    Děkuji mockrát za rady.

    Knihovnu jsem první "nainstaloval" dle readme souborů. Ovšem při Buildu jsem nedokázal linkeru v Qt creatoru předat ten parametr -lcrafter.

    Tak jsem zkoušel alternativní postup, kdy jsem celý stažený archiv zkopíroval do složky projektu a použil jsem #include "cesta/crafter.h". Bohužel, ani tady jsem nebyl moc úspěšný. První to psalo, že funkce neexistuje "in the scope". Po nalezení správného hlavičkového souboru to píše "undefined reference to Crafter::GetMyIP".

    Takže otázky jsou následující:

    1) Jak přidat tomu linkeru v Qt ten správný parametr?

    2) Je to moc velká prasárna, nakopírovat tam všechny ty soubory tak, jak jsem to udělal?

    3) Máte někdo ponětí, jak to můžu zprovoznit v tom Qt? Když mi to normálně jde, když vytvořím jenom samotný .cpp soubor v terminálu a přeložím to pomocí g++ s -lcrafter?

    Díky za Vaše reakce..
    Řešení 1× (Roman Došek)
    3.4.2014 23:21 Roman Došek | skóre: 17 | blog: flare
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a Qt - implementace knihovny
    Pokud používáš QMake, jakože asi jo, tak stačí do .pro souboru přidat následující věci:
    INCLUDEPATH +=  /path/to/crafter/header/files
    
    LIBS += -L/path/to/crafter/libs/
    LIBS += -lcrafter
    
    Prasárna to je, ale hlavně je to zbytečné :-)
    5.4.2014 10:29 phoenixes
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a Qt - implementace knihovny
    Super, ty LIBS to vyřešily. Dával jsem tam nějaké FLAGS, které jsem vygoogloval, ale to nebylo ono.

    Super, tak díky moc. Jdu pokračovat, vzhůru dalším problémům. :)

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.