Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
class Data {
private $data = array();
public function set(???) { ??? }
}
class Afill {
public function __construct($objData) { $objData->set($pole['petr'] = array('Smutny' => 'ano', 'Stary' => 'ano');); }
}
class Bfill {
public function __construct($objData) { $objData->set($pole['libor'] = array('Smutny' => 'ne', 'Stary' => 'ano');); }
}
class Cfill {
public function __construct($objData) { $objData->set($pole['jana'] = array('Smutny' => 'ne', 'Stary' => 'ne');); }
}
class Data
{
private $data = array();
public function set($key, $array)
{
if (array_key_exists($key, $array))
array_merge($this->data[$key], $array);
else
$this->data[$key] = $array;
}
}
class Afill
{
private $pole;
function __construct($key, $array)
{
$this->pole[$key] = $array;
}
function get()
{
return $pole;
}
}
$neco = new Afill('petr', array('smutny' => 'ano', 'stary' => 'ano'));
$data = new Data();
$data->set(array_keys($neco->get()), array_values($neco->get()));
Třeba takhle, ale nedokážu si moc představit, jak by tohle mohlo být použitelné, je to opravdu dost nehezké.
Tiskni
Sdílej: