abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.4. 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    27.4. 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1448 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Problem s kompilaci jednoducheho programu v Net Beans [C++, GLFW]

    Bundas avatar 19.4.2014 16:30 Bundas | skóre: 14 | Pardubice
    Problem s kompilaci jednoducheho programu v Net Beans [C++, GLFW]
    Přečteno: 253×

    Nejde mi zkompilovat bezchybne napsany program:

    (jsou tam tyto hlavickove soubory: iostream, stdio.h, stdlib.h, GL/glew.h, GLFW/glfw3.h, glm/glm.hpp,)
    
    #define GLFW_INCLUDE_GL_3
    using namespace glm;
    using namespace std;
    
    
    int main(){
        if(!glfwInit()){
            return -1;
        }
        GLFWwindow* window; // (In the accompanying source code, this variable is global)
        window = glfwCreateWindow( 1024, 768, "Tutorial 01", NULL, NULL);
        if( window == NULL ){
        fprintf( stderr, "Failed to open GLFW window. If you have an Intel GPU, they are not 3.3 compatible. Try the 2.1 version of the tutorials.\n" );
        glfwTerminate();
        return -1;
    }
        glfwMakeContextCurrent(window);
     
    // Initialize GLEW
        glewExperimental=true; // Needed in core profile
        if (glewInit() != GLEW_OK) {
        fprintf(stderr, "Failed to initialize GLEW\n");
        return -1;
    }
        return 0;
    }
    A tohle je vystup v netbeans
    "/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk QMAKE= SUBPROJECTS= .build-conf
    make[1]: Entering directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    "/usr/bin/make"  -f nbproject/Makefile-Debug.mk dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus
    make[2]: Entering directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    mkdir -p build/Debug/GNU-Linux-x86
    rm -f "build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d"
    g++    -c -g -MMD -MP -MF "build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d" -o build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o main.cpp
    mkdir -p dist/Debug/GNU-Linux-x86
    g++     -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o 
    build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o: In function `main':
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:15: undefined reference to `glfwInit'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:19: undefined reference to `glfwCreateWindow'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:22: undefined reference to `glfwTerminate'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:25: undefined reference to `glfwMakeContextCurrent'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:28: undefined reference to `glewExperimental'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:29: undefined reference to `glewInit'
    collect2: error: ld returned 1 exit status
    make[2]: *** [dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus] Error 1
    make[2]: Leaving directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    make[1]: *** [.build-conf] Error 2
    make[1]: Leaving directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    make: *** [.build-impl] Error 2
    
    BUILD FAILED (exit value 2, total time: 3s)
    
    Vsechny hlavickove soubory mam v spravne nainstalovane.
    Abe the Messiah has come.

    Odpovědi

    19.4.2014 19:27 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem s kompilaci jednoducheho programu v Net Beans [C++, GLFW]
    1. Ten program bezchybně napsaný není. V kódu není nikde řečeno, jaká verze OpenGL se má použít. Includovat stdio.h a iostream je taky špatně, protože v C++ by se mělo použít cstdio.
    2. Problém není v překladu, ale linkování. Musíš linkeru říct, že má program linkovat proti knihovně glfw. GLFW jsem nikdy nepoužil, ale ta knihovna se nejspíš bude jmenovat glfw.so. Jak se v GCC nastavují parametry linkeru ti prozradí Google
    3. .

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.