abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 19:55 | Zajímavý software

    Uživatelé mobilních telefonů s Linuxem si nyní mohou nainstalovat aplikaci Mobilní Datovka. Díky tomu je přístup k datovým schránkám dostupný i na zařízeních s mobilními linuxovými distribucemi, jako jsou například Mobian, NixOS Mobile, pmOS atd. Aplikace je dostupná na Flathubu.

    David Heidelberg | Komentářů: 0
    včera 13:33 | Komunita

    Software Freedom Conservancy v novém dokumentu shrnuje doporučení, jak přistupovat ke generativní AI založené na LLM při přispívání do svobodného a open-source softwaru. Mimo jiné vyzývá k obezřetnosti, transparentnosti a revizi generovaného kódu člověkem.

    |🇵🇸 | Komentářů: 3
    včera 13:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.6.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.6. 20:11 | Komunita

    Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.6. 19:11 | Nová verze

    Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.6. 18:11 | Komunita

    Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    20.6. 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    20.6. 12:00 | Nová verze

    Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    19.6. 10:22 | Humor

    Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    19.6. 09:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1960 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Problem s kompilaci jednoducheho programu v Net Beans [C++, GLFW]

    Bundas avatar 19.4.2014 16:30 Bundas | skóre: 14 | Pardubice
    Problem s kompilaci jednoducheho programu v Net Beans [C++, GLFW]
    Přečteno: 268×

    Nejde mi zkompilovat bezchybne napsany program:

    (jsou tam tyto hlavickove soubory: iostream, stdio.h, stdlib.h, GL/glew.h, GLFW/glfw3.h, glm/glm.hpp,)
    
    #define GLFW_INCLUDE_GL_3
    using namespace glm;
    using namespace std;
    
    
    int main(){
        if(!glfwInit()){
            return -1;
        }
        GLFWwindow* window; // (In the accompanying source code, this variable is global)
        window = glfwCreateWindow( 1024, 768, "Tutorial 01", NULL, NULL);
        if( window == NULL ){
        fprintf( stderr, "Failed to open GLFW window. If you have an Intel GPU, they are not 3.3 compatible. Try the 2.1 version of the tutorials.\n" );
        glfwTerminate();
        return -1;
    }
        glfwMakeContextCurrent(window);
     
    // Initialize GLEW
        glewExperimental=true; // Needed in core profile
        if (glewInit() != GLEW_OK) {
        fprintf(stderr, "Failed to initialize GLEW\n");
        return -1;
    }
        return 0;
    }
    A tohle je vystup v netbeans
    "/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk QMAKE= SUBPROJECTS= .build-conf
    make[1]: Entering directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    "/usr/bin/make"  -f nbproject/Makefile-Debug.mk dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus
    make[2]: Entering directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    mkdir -p build/Debug/GNU-Linux-x86
    rm -f "build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d"
    g++    -c -g -MMD -MP -MF "build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d" -o build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o main.cpp
    mkdir -p dist/Debug/GNU-Linux-x86
    g++     -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o 
    build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o: In function `main':
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:15: undefined reference to `glfwInit'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:19: undefined reference to `glfwCreateWindow'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:22: undefined reference to `glfwTerminate'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:25: undefined reference to `glfwMakeContextCurrent'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:28: undefined reference to `glewExperimental'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:29: undefined reference to `glewInit'
    collect2: error: ld returned 1 exit status
    make[2]: *** [dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus] Error 1
    make[2]: Leaving directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    make[1]: *** [.build-conf] Error 2
    make[1]: Leaving directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    make: *** [.build-impl] Error 2
    
    BUILD FAILED (exit value 2, total time: 3s)
    
    Vsechny hlavickove soubory mam v spravne nainstalovane.
    Abe the Messiah has come.

    Odpovědi

    19.4.2014 19:27 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem s kompilaci jednoducheho programu v Net Beans [C++, GLFW]
    1. Ten program bezchybně napsaný není. V kódu není nikde řečeno, jaká verze OpenGL se má použít. Includovat stdio.h a iostream je taky špatně, protože v C++ by se mělo použít cstdio.
    2. Problém není v překladu, ale linkování. Musíš linkeru říct, že má program linkovat proti knihovně glfw. GLFW jsem nikdy nepoužil, ale ta knihovna se nejspíš bude jmenovat glfw.so. Jak se v GCC nastavují parametry linkeru ti prozradí Google
    3. .

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.