V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Nejde mi zkompilovat bezchybne napsany program:
(jsou tam tyto hlavickove soubory: iostream, stdio.h, stdlib.h, GL/glew.h, GLFW/glfw3.h, glm/glm.hpp,)
#define GLFW_INCLUDE_GL_3
using namespace glm;
using namespace std;
int main(){
if(!glfwInit()){
return -1;
}
GLFWwindow* window; // (In the accompanying source code, this variable is global)
window = glfwCreateWindow( 1024, 768, "Tutorial 01", NULL, NULL);
if( window == NULL ){
fprintf( stderr, "Failed to open GLFW window. If you have an Intel GPU, they are not 3.3 compatible. Try the 2.1 version of the tutorials.\n" );
glfwTerminate();
return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(window);
// Initialize GLEW
glewExperimental=true; // Needed in core profile
if (glewInit() != GLEW_OK) {
fprintf(stderr, "Failed to initialize GLEW\n");
return -1;
}
return 0;
}
A tohle je vystup v netbeans
"/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk QMAKE= SUBPROJECTS= .build-conf
make[1]: Entering directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
"/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus
make[2]: Entering directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
mkdir -p build/Debug/GNU-Linux-x86
rm -f "build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d"
g++ -c -g -MMD -MP -MF "build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d" -o build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o main.cpp
mkdir -p dist/Debug/GNU-Linux-x86
g++ -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o
build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o: In function `main':
/root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:15: undefined reference to `glfwInit'
/root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:19: undefined reference to `glfwCreateWindow'
/root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:22: undefined reference to `glfwTerminate'
/root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:25: undefined reference to `glfwMakeContextCurrent'
/root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:28: undefined reference to `glewExperimental'
/root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:29: undefined reference to `glewInit'
collect2: error: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus] Error 1
make[2]: Leaving directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
make[1]: *** [.build-conf] Error 2
make[1]: Leaving directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
make: *** [.build-impl] Error 2
BUILD FAILED (exit value 2, total time: 3s)
Vsechny hlavickove soubory mam v spravne nainstalovane.
Tiskni
Sdílej: