Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
public function getAmountOfSongs() {
$sql = "SELECT COUNT(id) AS amount_of_songs FROM song";
$query = $this->db->prepare($sql);
$query->execute();
return $query->fetch()->amount_of_songs;
}
No podle zápisu je to property(proměnná) vráceného objektu.
Jinak:
… $RowObject = $query->fetch(); return $RowObject->amount_of_songs; }
OT: Nový notebook?
Co?OT: Nový notebook?
A kterému slovu nerozumíš?
OT: No píšeš o písmenko vedle a to je obvykle jinou klávesnicí, no a na ntb je většinou něco jiného než normální klávesnice.
No napsal jsi mi ekvivalent co vrací ta metoda..A kterému slovu nerozumíš?
$RowObject = $query->fetch(); return $RowObject->amount_of_songs;ale pořád nevím co je to ten "amount_of_songs". Mám to prostě brát, že tam musí být něco napsáno?
return $RowObject->amount_of_songs;
return $RowObject->of_songs;
return $RowObject->songs;
return $RowObject->var;Vždy to bude fungovat nebo se ten zápis k něčemu váže? Díky PS: Ano, zásah, bych nevěřil jak někdo dokáže číst mezi řádky...
public function getAmountOfSongs() {
$sql = "SELECT COUNT(id) AS amount FROM song";
$query = $this->db->prepare($sql);
$query->execute();
return $query->fetch()->amount;
}
SELECT COUNT(id) AS amount_of_songs FROM song;
=> Vyber „počet id“ a vrať to jako „amount_of_songs“ a vyber to z tabulky „song“
$query = $this->db->prepare($sql);
=> Připrav dotaz a přiřaď mi objekt do „$query“
$query->execute();
=> Proveď sql příkaz, předpřipravený v „$query“
$RowObject = $query->fetch();
=> Vyber řádek s výsledku dotazu a přiřaď jej do $RowObject.
return $RowObject->amount_of_songs;
=> Vrať z fce proměnou „amount_of_songs“ (patřící a jsoucí v) objektu $RowObject.
$RowObject bude něco jako dynamicky definovaná třída:
class TRow{
/* integer */
public amount_of_songs;
}
a jeho property se dynamicky vytvoří z názvů sloupců vrácené s SQL dotazu.
Pokud bude dotaz:
SELECT id AS personid, name, weight FROM people;
Tak to bude asi takto:
class TRow{
/* integer */
public personid;
/* string */
public name;
/* number */
public weight;
}
tedy
...
$RowObject = $query->fetch(); print 'Person ID: ',$RowObject->personid,
; print ' Name: ',$RowObject->name,
; print ' Weight: ',$RowObject->weight,
;
Tiskni
Sdílej: