Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
fork7.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
main () {
printf("alfa\n");
fork();
fork();
fork();
}
Skompilujem ho takto
gcc fork7.c -o fork7
Keď spustím program ./fork7, vypíše alfa a skončí. To je očakávané a žiadúce.
Keď ho ale spustím takto:
./fork7 > out.txt
V súbore out.txt mám riadok alfa osemkrát! Chová sa to tak, ako keby výpis bol na konci programu, pod forkami. Je to zle, ale rozumiem tomu. Prečo to ale vypisuje potom na konzolu alfa iba raz?
Řešení dotazu:
alfa\n, a protože je tam konec řádku, tak se buffer flushne (zapíše na výstup). Provede se fork a při ukončení každého dítěte se buffer znovu flushne. Ale protože tam už nic není, tak se nic nevypíše.
Při zápisu do souboru se zapíše do bufferu alfa\n, ale to je menší než blok (standardně to bývá jedna stránka), tak se to neflushne. Provede se fork, všechny děti tak získají kopii toho bufferu, který se při ukončení flushne. Ale teď prázdný není, každý proces má svoji vlastní kopii a tu vypíše.
Stejný efekt (vypíše se 8×) uvidíte i při zápisu na konzoli, pokud ve vypisovaném textu nebude znak ukončení řádku.
Tiskni
Sdílej: