Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Ahojte.
Pisu aplikaci, ktera bude pomoci g. funkci pocitat. Uzivatel tam treba zada delku jedne strany, rekne kde je pravy uhel a da tam nejakou funkci a rekne, u jakeho uhlu se nachazi a aplikace dopocita vsechny strany a uhly.. Casem to rozsirim o dalsi veci... Ale resim dilema. Az ted me napadlo, ze ta appka musi jit psat i nejak jinak, nez to ted pisu ja 
Strucne receno, muj program si pomoci milionu if, else if a else overi vsechny podminky (treba co je zadany) a pro kazdou situaci je tam originalne, individualne napsana adekvatni matematicka operace vcetne vystupu. Ale nejde to nejak jinak? Abych tam nemusel mit tisic ifu?
klidne prilozim zdrojak
predem dekuju za pomoc
Řešení dotazu:
Ja bych treba tohle resil pointrama, obecnyma funkcema na pocitani nad tema pointrama a pak jednoduche funkce, ktere overi zadani parametru a vhodne prehazi poradi pointeru (aby vzdy a = f(b,c)). Melo by to jit napsat relativne kratky. Je dulezity to rozmyslet abstraktne, ne jit a rovnou psat.
ted sem zjistil, ze vetsinu veci to pocita spatne
pracuju na oprave
a = 5 cm b = 3 cm beta = 30°Podmínka na alespoň jeden údaj o délce strany je splněna, žádný údaj není nulový, ale nepřijde mi, že by to jednoznačně určovalo konkrétní trojůhelník.
A co je nejednoznačné?
Pokud vyjdu z:
Trojúhelník je tvořen body A,B,C a jeho strany jsou tvořeny úsečkami strana a úsečkou BC, strana b úsečkou CA, strana c úsečkou AB a úhly BAC=α ABC=β ACB=δ (nebo-li α u bodu A, β u bodu B, δ u bodu C).
Tak mi vychází vždy právě jeden tvar.
|BC| = a = 5 cm |AC| = b = 3 cm |ABC| = beta = 30°
Matnou, jediné řešení, které vidím a klidně je možné, že se pletu, abych dostal dva tvary je udělat trojúhelník ACB (řekněme „zrcadlený“ trojúhelník; bod C je druhý proti směru hodinových ručiček po bodu A), místo trojúhelníku ABC.
Jinak nevím a nechám se podat.
)
|BC| = 5 cm |AC| = 3 cm úhel ABC = 30°platí, že bod A leží na přímce procházející bodem B, která se stranou BC svírá úhel 30°. Dále platí, že bod A leží na kružnici se středem v bodě C a poloměrem 3 cm. V tomto případě se zmíněná kružnice a přímka protne ve dvou bodech, takže trojúhelník jednoznačně zadán není - nejde o dva symetrické trojúhelníky. Z toho důvodu se trojúhelník musí sestrojovat dle věty "sus", kdy platí, že známý úhel svírají dvě zadané strany, což jsem si při psaní původního příspěvku neuvědomil. Dvě výjimky tvoří situace, kdy je přímka tečnou té kružnice a nebo je úhel ABC == 90°.
Dík.
Každopádně výsledkem je to, že tvrzení, že k jednoznačnému určení tvaru trojúhelníku stačí mít tři údaje, z nichž alespoň jeden je strana a zbytek jsou další strany nebo úhly, není pravdivé, protože existují zadání, která generují více než jedno řešení.
Netvrdil jsem, že to stačí, jen jsem pro konkrétní zadání viděl jen jedno řešení.
OT: Držím se konvence, že pokud není zadáno jedná se o ABC.
Netvrdil jsem, že to stačí, jen jsem pro konkrétní zadání viděl jen jedno řešení.Pokud bych udělal chybu a zvolil bych příklad, kdy je skutečně jen jedno řešení, bylo by asi záhodno spíše navrhnout správný příklad než se vrtat v tom špatném ;).
OT: Držím se konvence, že pokud není zadáno jedná se o ABC.Všechny čtyři trojúhelníky jsou kandidáti na trojúhelník ABC. Jestli se točí písmena proti směru nebo po směru nemá z hlediska zadání žádný význam, pokud není orientace explicitně uvedena.
Až jsem odeslal, tak jsem si uvědomil, že to není kompletní, doplnění „Držím se konvence, že pokud není explicitně zadáno jedná se o ABC a platí že jsou v pořadí CCW“, tak aspoň bylo psáno a používáno.
OT: Trojúhelníky používám už jen snad definované třemi 3d souřadnicemi a definicí CW nebo CCW(což je obvykle default), a pak mám ještě jeden v autě…
A až tě to přestane bavit, tak se koukni na Prolog.A až zjistíš, že k tomu není žádný software, ve kterém by se to dalo rozumně ladit, tak se vrať zpátky na zem.
Tiskni
Sdílej: