Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
U teto matematicke operace stranaB = sqrt(pow(stranaC,2) - pow(stranaA,2)); obcas vyjde, ze vysledek je -nan nebo nan. To znamena, ze je to matematicky nemozny, nebo tk neco. 
Nevite, jak si overit, jestli vysledek je nebo neni -nan || nan? Nejak takhle?
if((stranaB = sqrt(pow(stranaC,2) - pow(stranaA,2)) == -nan || (stranaB = sqrt(pow(stranaC,2) - pow(stranaA,2)) == nan){}
nebo jak?
predem diky za pomoc
Začal bych zde http://www.mathworks.com/help/matlab/ref/nan.html a ošetřil proěnné podle tyu operace.
Např. kontroloval zda nedělím nulou, nedělám odmocninu ze záporného čísla apod. Poté výsledek +-NaN nemohu získat
sqrt(fmax(stranaC*stranaC - stranaA*stranaA, 0.0))(superpomalou funkci pow() na vynásobení dvou čísel používá jen prase).
sqrt má záporný argument, což je když A>C. A to je správně i z pohledu trojúhelníků, protože pravoúhlý trojúhelník neuděláš, když jedna odvěsna bude delší než přepona. Takže posoudit ifem na C>A a jen v tom případě vzorec počítat.
xxx = pow(stranaC,2) - pow(stranaA,2);
if xxx>0
...stranaB = sqrt(xxx);
else
...///něco je špatně, když vychází pod odmocnítkem záporné
číslo
...// případně stranaB = j*sqrt(-xxx) pokud to má smysl - u délek stran asi - imaginární délka neexistuje
end
Tiskni
Sdílej: