Asahi Linux, tj. Linux pro Apple Silicon, oficiálně podporuje čipy M3 (M3, M3 Pro a M3 Max).
Společnost Acer oslavila 50 let. Na tiskové konferenci next@acer představila řadu novinek. Vypíchnout lze přenosný ePaper displej Acer EP130K, přenosné řešení se třemi displeji Acer PD163Q P3 nebo herní handheld a notebook v jednom DualPlay Mini.
Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je
… více »Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
header('Content-Type: text/html; charset=utf-8');
class Data {
protected $data = array();
public function __construct(){}
public function __set($key, $value){
$this->data[$key] = $value;
}
public function __get($key){
return $this->data[$key];
}
}
class Barva extends Data{
public function __construct($barva){
#Tady se snažím uložit údaj do pole "data" v třídě "Data".
$this->data->barva = $barva;
}
}
class Velikost extends Data{
public function __construct($velikost){
#Tady se snažím uložit údaj do pole "data" v třídě "Data".
$this->data->velikost = $velikost;
}
}
class Vypis extends Data{
public function __construct(){}
public function __toString(){
#Tady se snažím načíst a zobrazit dva údaje z pole "data" v třídě "Data".
echo $this->data->barva;
echo $this->data->velikost;
}
}
new Barva('ČERVENÁ');
new Velikost('XXXL');
new Vypis();
new Vypis(); vytvoří nový objekt v paměti, takže nemá v proměnné data vůbec nic. Stejně tak ostatní třídy, nemůžeš nastavovat proměnnou třídě, ale již vytvořenému objektu.
Zkus si možná spíš napsat třídu, která bude mít vlastnosti barva a velikost a v ní nějakou metodu pro výpis. Pak bych teprve šel dědit.
Navíc zápis new Barva('ČERVENÁ'); nemá moc smysl, měl bys to ukládat do nějaké proměnné. Takhle se akorát zavolá __construct() a pak přijde na řadu Garbage Collector a proběhne metoda __destruct(), pokud tam nějaká je.
<?php
header('Content-Type: text/html; charset=utf-8');
$tricko = new stdClass();
$tricko->barva = 'ČERVENÁ';
$tricko->velikost = 'XXXL';
echo "Tričko barva $tricko->barva, velikost $tricko->velikost";
Tiskni
Sdílej: