abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 19
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Návrh systému v php

    1.12.2014 11:42 Evik
    Návrh systému v php
    Přečteno: 506×
    Ahoj, mám třídu která vrací nadpis a obsah stránky, problém je v tom, že potřebuji ten nadpis i pro title v head, jenže ten se generuje dřív než ten obsah stránky. Můžu sice vygenerovat obsah stránky dřív, ale to budu zase vláčet tuny textu po celém systému, což bude zabírat více paměti delší čas. Jak to řešíte vy, poradí prosím někdo?

    Odpovědi

    Josef Kufner avatar 1.12.2014 12:27 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Obvykle to řeším tak, že to neřeším a nechám to v té paměti. Stejně se to do ní načte, pokud to jde z databáze, a že to tam bude ležet o pár milisekund déle nevadí.

    Alternativní přístup je, že si to připravíš předem, ale načteš to, až když je to potřeba. Klíčové slovo je "lazy". Ale pokud to z databáze budeš načítat zvlášť, budeš dělat o SQL dotaz víc a to je ještě horší.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    AraxoN avatar 1.12.2014 12:55 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Normálne - "vláčím tuny textu po celém systému". Bežná stránka má od 5 do 50 kB zdrojového HTML, čo nie je žiadna tona. Ak by to náhodou malo prestať stíhať, tak to určite nebude z dôvodu toho, že sa niekde zduplikuje 50kB string.
    1.12.2014 13:01 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Nejprve si do stromu DOM nasázím všechna potřebná data a pak to všechno předhodím výstupní šabloně. Časy jsou v jednotkách milisekund, víc to už asi zrychlit nejde.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    1.12.2014 13:44 Evik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Zkoušel jsem spočítat čas, dělá to 0.0009sec - 0.0013sec.. a max využitá paměť je 512 - 768 kilobytes, což se mi teda zdá sakra moc :-( nebo ne?
    AraxoN avatar 1.12.2014 14:11 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Ak to plánuješ prevádzkovať na Commodore 64, tak to naozaj je príliš veľa... Ale teraz vážne - chválim, že Ti nie je ľahostajná vyžratá pamäť a rýchlosť requestu, ale bez ďalších informácií by som povedal, že ide o predčasnú optimalizáciu.

    S takýmito číslami môžeš mať stránku so stovkami miliónov pagehits mesačne aj na virtuálnom serveri. A keď už dosiahneš toľko pagehits, tak už by si mal mať plán ako na tom vygenerovať príjmy a z toho zaplatiť prenájom HW a linky.
    1.12.2014 14:45 Evik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    No to si právě nemyslím, nevím teda jak s rychlostí ale ta paměť mi nedá spát. Když vezmu server se 1GB RAM, tak to znamená, že může načís stránku pouze < 2000 uživatelů, pak následuje asi pád hardware, nebo se pletu?
    1.12.2014 14:54 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Pleteš. Běžně se na takový server nepouští víc než 50 uživatelů. Ostatní čekají ve frontě, až se vyřídí předchozí požadavky. Čím rychleji je server obslouží, tím dřív přijde řada na klienty ve frontě.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    Josef Kufner avatar 1.12.2014 15:13 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Ono to nakonec stejne škončí na tom, že server má jen několik málo jader, takže to moc uživatelů současně neodbaví. Nakonec je to o co nejrychlejším naplnění výstupního bufferu, aby script mohl skončit a nechal odeslání dat na http serveru, neboť tady už se čeká na klienta.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    Josef Kufner avatar 1.12.2014 15:22 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Nezapomeň započítat čas. Těch 2000 uživatelů musíš stihnout do těch 0.0009sec, neboť pak první script skončí a může se připojit další.

    Pokud máš návštěvnost 1000 lidí denně při 50 zobrazených stránkách za návštěvu, je to v průměru 0.5 požadavků za sekundu. Při 1000 požadavcích za sekundu bys odbavil celou Evropu ještě před obědem.

    Tady se dostává ke slovu pocit plynulosti a živosti webu, kdy je potřeba, aby uživatel měl novou stránku do cca 100ms od kliknutí na odkaz. Přičemž do cca 300ms je to v toleranci a neobtěžuje to. (zdroj)
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    1.12.2014 20:25 j
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Srv te odbavi za 0,00prd sekundy, a pak necha klienta, aby si postahoval 20MB js, a dalsich 50MB medii ... vysledek je ten, ze pak minutu cekas, nez vytimeoutuje nejaka smirovaci tecka, aby js milostive vygeneroval neco k zobrazeni, a kdyz js vypnes, nedockas se ani hlasky, ze to bez nej nefunguje.
    1.12.2014 21:48 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Stačí vypnout JS třetích stran.
    Josef Kufner avatar 1.12.2014 23:37 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Např. Adblockem.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    1.12.2014 14:44 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    To je hezký čas i množství paměti.

    Dva dotazy do databáze by čas zpracování zbytečně prodloužily a tím by zatížily paměť nejen PHP serveru, ale i databázového serveru.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    1.12.2014 17:54 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    K tomu je dobré si uvědomit, že pokud donutíš v programu cokoliv k požadaveku na zatočení s diskem, tak jsi minimálně na čase 0,01-0,015sec tedy přibližně 10 více. Za to cca 1MB, který za cca 1ms zase z paměti vypadne nestojí.
    1.12.2014 17:55 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    ... přibližně 10 krát více.
    2.12.2014 14:43 Evik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    pokud donutíš v programu cokoliv k požadaveku na zatočení s diskem, tak jsi minimálně na čase 0,01-0,015sec tedy přibližně 10 více.
    To není pravda, pokud jsem tedy pochopil jak to myslíš...
    Josef Kufner avatar 2.12.2014 15:30 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Seek disku je přibližně 5 až 15ms. Pokud ukládáš soubor, vyžaduje to jeden seek na zápis dat a druhý na update inodu. Uzavření souboru čekná na potvrzení obojího.

    Čtení je v pohodě, to zvládne VFS cache a disk se neroztáčí.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    Josef Kufner avatar 1.12.2014 15:56 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Jinak v podstatě jsou dva způsoby, jak aplikaci postavit.

    "Push" je tak, že data jsou napřed připravena a potom je teprve jimi nakrmena šablona. Výhodou je, že před zahájením renderování máš vše nachystáno. Nevýhodou, že musíš vědět, co bude v šabloně potřeba, což lze častečně obejít tím, že šablony budeš konfigurovat spolu s připravou dat.

    "Pull" je naopak, kdy šablona se spustí jako první a říká si, jaká data potřebuje. Tedy tahá si je ze zbytku aplikace sama. Výhodou je jednodušší návrh takové aplikace, kdy vlastě jdeš po stránkách vkládáš komponenty a ono už se to nějak vyrobí. Nevýhodou je, že data nejsou předem připravena, což komplikuje netriviální situace, kdy je potřeba reagovat, ale stránka je už z půlky vykreslena.

    Většina framworků je typu "pull", neboť je tento koncept jednodušší na uchopení pro začátečníky. Oproti tomu bývá "push" komplikovanější, ale dá se s tím více kouzlit bez ošklivých hacků. Komplikovanost zde nespočívá v samotné aplikaci, tam to vyjde nastejno, ale ve vnitřnostech frameworku, neboť je potřeba to udělat správně a chyby v návrhu zde dokážou být velmi kruté.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    2.12.2014 14:49 Evik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Díky moc za objasnění, jsem asi nejblíže k typu "Push" ;-)
    2.12.2014 15:10 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Nevím, kam bys zařadil můj způsob: Připravím si data a předhodím je šabloně. Šablona je řízena strukturou těchto dat. Podle tvé definice to asi bude "push".
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    Josef Kufner avatar 2.12.2014 15:33 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Jo, to je typický push. Ta šablona musí být pružná či dynamicky skládaná z více částí, jinak by se to nedalo používat.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    2.12.2014 16:05 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návrh systému v php
    Ta šablona je řízená tokem a strukturou dat. Data mám ve stromu, pořadí sourozenců může a nemusí být významné. U seznamů typicky významné jsou, ale šablona si je může seřadit či jinak přeskládat.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.