abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: OpenGl - kde se začít učit

    12.3.2015 18:19 Sebastian
    OpenGl - kde se začít učit
    Přečteno: 814×
    Ahoj, pro mé studia na ČVUT se potřebuji začít pořádně a co nejrychleji naučit OpenGl, ovšem nikde moc nejsou nějaké dobré tutorialy, nevíte o něčem? Našel jsem například na Nehe ale nevím jestli je to OpenGl verze 3.1 a více (což potřebuji) - musíme už dělat s vertex a fragment shaderama všechno. Díky moc

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Josef Kufner avatar 12.3.2015 19:26 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - kde se začít učit
    Kdysi dávno vycházel na Root.cz seriál. Přišel mi tehdy celkem dobrý. Je sice 12 let starý, ale ty základy se snad ještě nezměnily. Určitě to je dobrý začátek, ale až si ho projdeš, porozhlédni se, jaké se od té doby objevily novinky.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    clayman avatar 16.3.2015 10:29 clayman | skóre: 13 | Praha 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - kde se začít učit
    Základy se bohužel dost změnily, alespoň co se týče rozdílů mezi OGL 1.x a současné 3.x, resp. 4.x. :-( Ten tutoriál na Rootu vypadá, že vychází ještě ze starého 1.x API, které je dnes obsolete.
    16.3.2015 13:24 Sebastian
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - kde se začít učit
    No.. půjčil jsem si knížku o OpenGl z národní technické knihovny, pak jsem zjistil že je to o verzi 2.0 a učitel říkal že je to naprosto k ničemu, jelikož se prostě hodně funkcí absolutně zrušilo a celé se to překopalo a vše se již dělá přes fragment a vertex shadery. Takže říkal že si z té knížky mohu vzít maximálně nějaké principy teoretické ty pořád platí ale jakýkoliv kod a praktické věci už prý platit nebudou. Ta kniha byla myslím z roku cca 2005-2008 něco takového. Takže myslím že potřebuji opravdu něco novějšího :/ Jak říkám verzi 3.1 a více. Ale i tak díky za snahu :)
    Josef Kufner avatar 16.3.2015 13:58 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - kde se začít učit
    Jo, na tom něco bude. Prošel jsem si ten tutorial pro verzi 3.3 odkazovaný níže a vypadá to úplně jinak než ten stařičký seriál. Jediné, co tam asi nezastaralo jsou transformační matice a nastavování viewportu.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    12.3.2015 20:37 deadmail
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - kde se začít učit
    16.3.2015 17:40 dl
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - kde se začít učit
    Takové neoficiální, ale ok:
    • http://www.arcsynthesis.org/gltut/
    • https://open.gl/
    • http://in2gpu.com/opengl-3/
    • http://www.opengl-tutorial.org/
    Otázkou je, jestli máš podpůrný kód psát v C nebo C++.

    16.3.2015 17:48 dl
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - kde se začít učit
    Ještě doplní, že dělám na Ubuntu 14 s OpenGL 3.1, zatím mi všechno fungovalo.
    24.2.2016 22:59 student opnegl
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - kde se začít učit
    jojo díky všem, bude se hodit :D (předmět opakuji, nešlo se to naučit tak rychle jak jsem si myslel že to půjde) Podpůrný kod děláme v C++

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.