Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Chybí vám někdo, s kým byste si popovídali o bastlení, technice, počítačích a vědě? Nechcete riskovat debatu o sportu u piva v hospodě? Pak doražte na virtuální pokec u virtuálního piva v rámci Virtuální Bastlírny organizované strahovským MacGyverem již tento čtvrtek. Možná se ptáte, co se tak může probírat? Dají se probrat slavná výročí - kromě 55 let obvodu 555 (což je mimochodem prý andělské číslo) a vzpomínky na firmu Signetics -
… více »GTK2-NG je komunitní fork GTK 2.24 (aktuální verze je 4.22). Oznámení a diskuse v diskusním fóru Devuanu, forku Debianu bez systemd. Není to jediný fork GTK 2. Ardour je například postaven na vlastním forku GTK 2 s názvem YTK.
V neděli 17. května 2026 proběhne v Českých Budějovicích první MobileLinux Hackday zaměřený na Linux v mobilech, embedded platformy a open source hardware. Po sedmi úspěšných měsíčních setkáních v Praze se akce přesouvá také do jižních Čech, aby se komunita mobilního Linuxu mohla potkat i mimo hlavní město. Akce se uskuteční v konferenčním sále Vajgar v Clarion Congress Hotelu (Pražská tř. 2306/14) se zahájením mezi 14:00 až 15:00 a … více »
Řešení dotazu:
Aplikacia ktora ma bezat aj na desktope aj na mobile nie je uplne jednoduche vytvorit uz len kvoly roznemu sposobu ovladania. Na mobile je dotykove kym dekstop pouziva klavesnicu a mys. Aplikacia pojde prelozit aj spustit na obydvoch platformach len to nebude prakticke.Neni ale problem si udelat jednu aplikaci s ruznymi GUI, coz se zrovna v QT dela celkem snadno. Vyhoda je i pak v tom, ze kdyz si pripoji telefon pres HDMI k monitoru a pripoji k nemu klavesnici a mys, tak si muze prepnout aplikaci do desktopoveho GUI a naopak pri pouziti na tabletu (myslim tablet jako delala treba IBM) v tablet modu, tak muze pouzit dotykove GUI. Aplikace s GUI v QT neni vubec spatna ani na telefonu, zejmena pokud mate telefon s klavesnici - muzete pak prepinat fokus pomoci tab, coz je ve spouste aplikaci rozbite. Vrcholem je defaultni zamykaci obrazovka v androidu, kde nejde klavesnici zadat pin.
Pokusim se odpovědět stručně na dílčí otázky...
Jak to tedy je? Jsem schopen s QT vyvijet jednotne GUI, ktere bude frcet i na androidu?Na tohle už odpověděli jiní vejš, dodám k tomu jen, že psát nativní aplikace pro Android pro začátečníka nebude tak jednoduchý jako v Javě pro to Javovské API.
Jak to tedy je? Jsem schopen s QT vyvijet jednotne GUI, ktere bude frcet i na androidu?Ne. GUI by IMHO ani nemělo být stejné na desktopu a telefonu. Můžeš mít společný přenositelný kód (zejména logiku apod.), ale vždycky budeš potřebovat části specifické pro danou platformu, minimálně GUI a interakce se systémem.
A program pak vlastne posila signaly a ceka na odpovedi od nejake instance toho QT v systemu? A to QT jenom kresli formulare?Qt není jen o GUI a nemá nějakou jednu systémovou instanci, je to kolekce C++ knihoven + nástroje, celý framework. Mimo GUI obsahuje i abstrakce nad I/O (soubory, filesystém, ...), síťový záležitosti a spoustu dalšího. Signály v Qt jsou interní záležitost, s UNIXovými nebo jinými sygnály nemají nic společného. Je to v podstatě jen taková pomůcka při programování (pomíjím zde D-Bus).
V cem potom nejlepe takove veci zkouset? C moc neumim, ale je mi asi blizsi, nez java, protoze jsem kdysi delal PHP a hral jsem si s C pro jednocipy, takze syntaxe mi celkem vyhovuje.Podle toho, co píšeš, mi přijde, že si můžeš zvolit prakticky co chceš a nedá se jednoznačně určitě, co bys měl vyzkoušet. Je to víceméně na tobě. C++ má dost příkrou učící křivku a není úplně triviální porozumět všemu a psát to správně. Možná máš lepší spíš jít do tý Javy, určitě je to snaží na naučení, zejména jestli plnáuješ psát věci pro Android. Akorát dej bacha na to, že spousta lidí bere Javu a Javovské pojetí OOP hrozně nábožensky - tomu je dobrý se vyhnout obloukem. Na druhou stranu pro low-level věci je zase určitě vhodnější znalost C/C++. Možná bys měl vůbec nejlepší si zkusit napsat a rozchodit nějakou jednoduchou Hello World aplikaci v několika různých jazycích/frameworcích/technologiích a porovnat si zážitky. TL;DR je to na tobě, doporučuju vyzkoušet a ptát se konkrétněji.
pro male aplikace s par buttony a text poli, ktere budou odesilat nastaveni pres seriak do nejake HW deskyPodla mna na toto ti staci qml + 1, 2 triedy v C++, ktore budu implementovane ako qml komponent s metodami komunikujucimi s tvojim HW (taky wrapper) a tieto metody bude poskytovat javascriptu v qml (ak ti nieco hovoria vzory, prirovnal by som to k fasade alebo adapteru). Potom budes k tym funkciam pristupovat cez javascript v qml
A da se programovat v cistem C? C++ je pro mne velka neznama.Qt je pisane tak, aby si sa velmi o pamat nemusel starat, objekty v Qt funguju na principe shallow copy (nekopiruje sa cely objekt, kym nerobis v nom zmeny) a dokonca maju reference countre a spravaju sa potom ako smart pointre. "new" ani nejako nepouzijes Dokazal by mi nekdo vysvetlit, jak to funguje?
Dokazal by mi nekdo vysvetlit, jak to funguje?Ako framework. Qt ma vlastne keywordy a preto musia prechadzat jednym prekompilatorom navyse ("moc"), ale a sa mimo to predstavit ako velka sada kniznic s jednou filozofiou (signaly a sloty + shallow kopie objektov)
program i GUI je jedna vecTo zalezi cisto na tebe, na vyber je
Tiskni
Sdílej: