abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    včera 13:33 | IT novinky

    Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 12:22 | Humor

    Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 21
    včera 06:00 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:55 | IT novinky

    Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    18.2. 18:33 | IT novinky

    Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    18.2. 16:22 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    18.2. 14:00 | IT novinky

    Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 908 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Jak kreslit v X do velkého okna

    23.4.2015 19:41 Jardík
    Jak kreslit v X do velkého okna
    Přečteno: 432×
    Vytvářím v aplikaci "velké" okno (řekněme UINT16_MAX šířka a výška). xcb_create_window má šířku a výšku jako uint16_t, takže je to v pořádku. Okno se opravdu vytvoří. První problém je, že "výchozí" překreslování, co dělá X při nastavení "back pixelu" funguje jen do velikosti INT16_MAX, od INT16_MAX do UINT16_MAX je to plné artefaktů od překrývajících oken, nepřekresluje se to. Zachytávám v programu expose události, ty mi dají X, Y, šířku a výšku jako uint16_t, takže jsou ok. Jenže jak kreslit do oblasti nad INT16_MAX? xcb_point_t má x a y jako int16_t, takže moje souřadnice nemůžu zadat. Asi bych mohl kreslit do bufferu a použít SHM a jeho "put image", což mi umožní dát obrázek na INT16_MAX X a Y s INT16_MAX šířkou a výškou a tak můžu pokrýt oblast celého okna, ale to je strašně moc alokované paměti a budu muset použít nějakou rasterizační knihovnu a tomu chci předejít, nesmím mít jiné závislosti než na XCB + jeho závislosti.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    23.4.2015 19:44 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak kreslit v X do velkého okna
    strašně moc alokované paměti
    16 GB pro UINT16_MAX * UINT16_MAX * 4BPP
    mess avatar 24.4.2015 00:24 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak kreslit v X do velkého okna
    A nejde to kreslit "po kouskách" přes tu SHM? A na co vůbec potřebuješ tak velké okno?
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    24.4.2015 12:09 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak kreslit v X do velkého okna
    Přes to SHM po kouskách je taky problém. Protože dst_x a dst_y jsou taky int16_t, takže abych mohl kreslit do zbylé poloviny okna, musím kreslit nejdále od INT16_MAX a mít šířku minimálně INT16_MAX. Takže celkem potřebuji 2 buffery o INT16_MAX * INT16_MAX * 4, což jsou 4GB. zkusím pixmapu, koukám, že bych mohl použít xcb_copy_area s pixmapou, taky má int16_t pozici a uint16_t rozměr, ale nemusel bych použít rasterizační engine a můžu použít na kreslení X.
    24.4.2015 12:12 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak kreslit v X do velkého okna
    Jinak zapomněl jsem zmínit druhý problém, ten, že "motion notify" má souřadnice jako int16_t a tak v druhé polovině okna dostávám "záporné" hodnoty, po přetypování na uint16_t se to zdá být správná hodnota, ale nevím, jestli je situace, kdy motion notify vrací záporné hodnoty "normálně" (tj. nejedná se o nějaké přetečení).
    24.4.2015 13:14 KS | skóre: 10 | blog: blg | Horní polní u západní dolní
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak kreslit v X do velkého okna
    Tak to Jardíku oprav.
    Pochybnost, nejistota - základ poznání
    24.4.2015 23:18 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak kreslit v X do velkého okna
    Tak to, Jardíku, oprav.
    Hotovo
    25.4.2015 08:36 KS | skóre: 10 | blog: blg | Horní polní u západní dolní
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak kreslit v X do velkého okna
    Dobrá práce, bude to i v upstreamu?
    Pochybnost, nejistota - základ poznání
    Řešení 1× (rADOn)
    24.4.2015 14:40 Michal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak kreslit v X do velkého okna
    Obávám se že tyhle limitní velikosti nikdo netestuje a fungovat nebudou.

    Takhle velké okno se předpokládám nezobrazuje na žádnou obrazovku, takže hádám že jen potřebuješ něco velkého nakreslit a pak uložit do souboru? Jestli jo, tak bych to vůbec nehnal přes X server, ale použil nějakou knihovnu na client-side kreslení. I pokud to chceš akcelerovat na grafice, tak to budeš muset rozsekat na kousky, grafiky typicky umí kreslít nejvíc 8192x8192, plus mínus dvojnásobek.
    27.4.2015 21:42 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak kreslit v X do velkého okna
    Jsem našel zajímavý dokument pojednávající o špatných vlastnostech X, včetně toho mého.
    28.4.2015 14:03 Srsen
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak kreslit v X do velkého okna
    Tento dokument je z roku 2001, takze nevim, nakolik je jeste aktualni.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.