abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 00:44 | IT novinky

    Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:33 | IT novinky

    V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | Zajímavý projekt

    MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    včera 03:55 | Bezpečnostní upozornění

    Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    12.3. 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.3. 03:44 | Nová verze

    Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    12.3. 02:11 | Komunita

    Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.3. 00:44 | Nová verze

    Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.3. 00:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.3. 23:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (12%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (25%)
    Celkem 1069 hlasů
     Komentářů: 26, poslední 12.3. 08:56
    Rozcestník

    Dotaz: Síťová komunikace

    xxxxxx avatar 19.5.2015 16:56 xxxxxx | skóre: 23
    Síťová komunikace
    Přečteno: 486×
    Zdravím,

    hledám řešení, jak udělat jednoduchou komunikaci přes LAN mezi PC a RasberryPi (i více než 1). Komunikace je potřeba obousměrná, tj. občas potřebuji z PC do aplikace v RPi zaslat příkaz, aby něco provedlo a naopak bych potřeboval, aby RPi do PC posílalo informace o svém stavu.

    Napadlo mě napsat jednoduchý HTTP server na straně RPi, takže by PC mohlo přes GET posílat, co chce, a vracelo by se třeba XML nebo JSON. Množství dat je malé, několik integerů. Tahle výměna dat by se měla provádět cca 10x za sekundu.

    Aplikace na RPi je psaná v C++, takže by možná šlo využít knihovnu boost/asio nebo cpp-netlib. Nemám ovšem zkušenosti ani s jednou z nich.

    Jak byste to řešili vy? Budu vděčný za jakékoliv nápady.

    Odpovědi

    19.5.2015 18:35 #Tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    Trošku jsem si osahal jenom tu Boostovou, ale k jejímu využití ještě nedošlo. No když jsem před časem psal automatický rozesílač pošty (také v C++), tak jsem použil klasické BSD sockety. :) Asi mám zvláštní vkus – když jsem ne dlouho potom potřeboval (opět v C++) XML a XSLT, skončil jsem u libxml2 a libxslt a objektovou obálku jsem si napsal raději sám. A proč? Hodně C++ knihoven mi připadá nepřehledných, a výsledný kód je neúnosně velký. :/
    19.5.2015 18:41 logik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    Tak on jednoduchej server se píše jako zkoušková písemka "z hlavy" - na základní select fork accept ta knihovna fakt není potřeba, navíc tady by klidně moh odpadnout i ten fork....

    Koukni se sem kolem strany 165 http://www.google.cz/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=6&ved=0CD0QFjAF&url=http%3A%2F%2Fmff.devnull.cz%2Fpvu%2Fslides%2Fprogramovani-v-unixu_slajdy.pdf&ei=M2dbVZTCLIW6sQGKnYGwDA&usg=AFQjCNHfrFZt4wkk1PIC6ItYedPC7fMOww&sig2=1ofXomREHzsJCrnmBtnfOA&bvm=bv.93564037,d.bGg&cad=rja
    19.5.2015 18:54 #Tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    Pěkná přednáška :) Pořádná sranda začne v případě, když se uloha řeší bez podprocesů a velké bloky dat se po kouscích posílají klientům, aby nikdo nečekal moc dlouho.

    Další výhoda BSD socketů je, že je k nim nejvíce návodů, skoro všichni je znají aspoň z doslechu a bude jednodušší hledat pomoc, kdyby něco nešlo.
    Jendа avatar 19.5.2015 18:46 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    Otevři si UDP soket a per tam datagramy :-) (pokud ti nevadí že se ti teoreticky může občas něco ztratit)
    19.5.2015 18:51 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    To u takovéhoto typu komunikace většinou nevadí - když nedostane odpověď do nějakého timeoutu, tak se prostě zeptá znovu. Pokud se dotaz i odpověď vejdou do jednoho datagramu (podle popisu to tak vypadá), je to zdaleka nejjednodušší.
    19.5.2015 18:54 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    Muzes byt konkretni o co se vlastne jedna?
    xxxxxx avatar 19.5.2015 19:09 xxxxxx | skóre: 23
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    Mám RPi a přes GPIO zapínám/vypínám motory, ty mají čidlo otáček, takže vím, kdy se protočí. No a takových RPi je víc, do routeru zapojeno spol. s PC. Teď z toho PC potřebuju té aplikaci v RPi říct, aby roztočila motor a když skončí, tak pošle zpátky info, že to doběhlo, případně, že nastala chyba/timeout/cokoli. Zároveň je potřeba dotazovat se těch RPi, jestli něco dělají/v jaké jsou stavu.
    19.5.2015 19:20 logik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    Tak na řízení radši to TCP než UDP, abys něco neudělal dvakrát (vyšleš příkaz, nedojde odpověď). Jako ono by si to potvrzování šlo napsat i nad UDP, a naopak ni nad TCP není jistý - ale proč vymejšlet kolo.

    Normálně si udělej vlastní server nad BSD socketama s nějakym jednoduchym binárnim protokolem (parsování textu je vopruz).

    Ještě bych měl myšlenku - zapřemejšlel bych nad tím to nenapsat v C, ale v pythonu. Je to primitivní (např.)

    síť: http://www.tutorialspoint.com/python/python_networking.htm

    GPIO: http://sourceforge.net/p/raspberry-gpio-python/wiki/BasicUsage/

    Python se krásně ladí, vývoj tam je rychlej a navíc je spousta připravenejch knihoven. A když něco nefunguje, tak si pustíš pythoní shell (klidně uprostřed běžícího programu) a vyzkoušíš co potřebuješ....
    19.5.2015 19:23 logik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    PS: Pokud máš hotovou "serverovou část" na RPi, taky není problém napsat to na RPi v C++ a připojovat se tam čimkoli jinym, třeba tim pythonem :-)
    xxxxxx avatar 19.5.2015 19:44 xxxxxx | skóre: 23
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    Nad Pythonem jsem taky přemýšlel, běžně ho používám na většinu úloh, ale na RPi si nejsem jistý výkonem (mluvím o CPythonu). Asi by ale neměl být problém, všechno řízení by se mělo stíhat. No... rozhodně vyzkouším, díky za radu a linky :)
    Fuky avatar 19.5.2015 22:49 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    Mrkni na xmlrpc pro C/C++ (v Debianu balíček libxmlrpc-core-c3-dev) a Python (je standartní součástí Pythonu). Jsem s touto knihovnou spokojen, používám pro komunikaci aplikací v C/C++/Javě/Pythonu, s tím, že server i klient je v libovolném z těchto jazyků, podle toho, který je pro daný účel vhodnější.
    xxxxxx avatar 19.5.2015 23:44 xxxxxx | skóre: 23
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    To vypadá moc pěkně, díky!
    21.5.2015 08:40 karl82 | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    21.5.2015 09:53 ET
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Síťová komunikace
    ja bych se zeptal jaka je motivace kontrolovat otacky ~10x za sekundu?

    diky

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.