abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Jak se neztratit v kódu

    29.5.2015 20:37 Mate
    Jak se neztratit v kódu
    Přečteno: 893×
    Ahoj, měl bych netradiční dotaz na programátory kteří dělají velké věci. Nevím jak se neztratit v kódu. Už ani nepomáhá pořádné okomentování kódu. Vnoření je tak hluboké, že se těžce ztrácím :-( jak to děláte vy? Neexistuje na to "něco" co by nám to ulehčilo ? Třeba nějaká aplikace ve které by se dal vytvořit nějaký virtuální pavouk a místo kódu by bylo jen info ? Asi plácám, ale fakt netuším jak dál. Díky za případné nápady.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    29.5.2015 20:50 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Zanoření by nemělo překročit 4 úrovně (např. třída, metoda, cyklus, podmínka). Když metodu nebudeš dělat delší než 20 řádek, tak s tím nebudeš mít problém.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    30.5.2015 00:32 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Pokud je příliš velké vnoření, pravděpodobně ta třída nebo funkce dělá příliš mnoho práce a zasloužila by rozdělit. U dobře navrženého kódu toho pavouka dělají třídy, resp. calling graph.
    30.5.2015 09:48 Matlák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Metody "virtuální pavouk" nebude přehledná dokud nebude samotný kód přehledný. Pokud jsou v kódu pětisetřádkové metody/funkce které používají řadu vnořených cyklů a podmínek, ani z výsledné grafické reprezentace by případný nezasvěcený čtenář nebyl moc moudrý (což, bohužel, mnohdy platí i pro autora, který kód na pár měsíců či let "odložil").

    Obecně bych doporučil metodu "rozděl a panuj", tzn. vnořené části rozdělit na funkce/metody, dlouhé funkce s mnoha zodpovědnostmi rozdělit do separátních souborů. Hodně taky pomáhá oddělit interface a implementaci (hlavičkové a implementační soubory) - mnohé jazyky takové konstrukce podporují, právě proto že jsou přehlednější. Člověk pak nemusí koukat do kódu, jen studuje jednotlivá rozhraní. Na základě rozhraní a jeho komentářů lze generovat i dokumentaci (javadoc,doxygen) a kýžená "grafická podoba" je potom přehledná a jasná
    30.5.2015 19:53 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    (což, bohužel, mnohdy platí i pro autora, který kód na pár měsíců či let "odložil")

    Nemyslím, že je tu slovo "bohužel" na místě. Takhle je aspoň o něco větší šance, že prozře, až bude nevěřícně zírat do svého vlastního kódu a proklínat to prase, které to psalo.

    31.5.2015 08:35 Matlák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Pravda, sem asi patří spíš "bohudík" :-)
    pushkin avatar 4.6.2015 15:04 pushkin | skóre: 43 | blog: FluxBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Přesně můj případ. Před pár lety jsem stvořil program, jehož jádro je cca 40 řádek kódu. Už asi měsíc sbírám odvahu na to, do nich sáhnout.
    4.6.2015 18:44 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Kostlivce ve skříni má snad každý. Mám jeden funkční monolitický skript, který má 700 řádek a už několikrát jsem se pokusil ho přepsat do OOP, což by mu určitě prospělo, protože by se zkrátil, zpřehlednil a zrychlil. Vždycky mi však do toho něco vleze a protože původní skript funguje, nechám to zase být.
    30.5.2015 22:05 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Doporučuji ti přečíst si http://www.amazon.com/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882 , Vážně to člověku docela otevře oči.
    3.6.2015 16:45 karl82 | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    4.6.2015 00:49 tacoberu | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Jedno konkrétní doporučení:

    Piš třídu, funkci/metodu, cikl/podmínku tak, aby dotyčná funkce věděla co volá, ale nevěděla konkrétní implementaci, a aby nepředpokládala, že ji někdo bude používat nějakým konkrétním způsobem.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.