abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:55 | Nová verze

    Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 02:55 | IT novinky

    Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:22 | Nová verze

    Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:11 | IT novinky

    Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 16:55 | Nová verze

    Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:00 | Nová verze

    Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    včera 12:44 | IT novinky

    Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:22 | Zajímavý článek

    Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.

    Vlado99 | Komentářů: 5
    včera 03:00 | Zajímavý software

    Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 2040 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Dotaz: Jak se neztratit v kódu

    29.5.2015 20:37 Mate
    Jak se neztratit v kódu
    Přečteno: 906×
    Ahoj, měl bych netradiční dotaz na programátory kteří dělají velké věci. Nevím jak se neztratit v kódu. Už ani nepomáhá pořádné okomentování kódu. Vnoření je tak hluboké, že se těžce ztrácím :-( jak to děláte vy? Neexistuje na to "něco" co by nám to ulehčilo ? Třeba nějaká aplikace ve které by se dal vytvořit nějaký virtuální pavouk a místo kódu by bylo jen info ? Asi plácám, ale fakt netuším jak dál. Díky za případné nápady.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    29.5.2015 20:50 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Zanoření by nemělo překročit 4 úrovně (např. třída, metoda, cyklus, podmínka). Když metodu nebudeš dělat delší než 20 řádek, tak s tím nebudeš mít problém.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    30.5.2015 00:32 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Pokud je příliš velké vnoření, pravděpodobně ta třída nebo funkce dělá příliš mnoho práce a zasloužila by rozdělit. U dobře navrženého kódu toho pavouka dělají třídy, resp. calling graph.
    30.5.2015 09:48 Matlák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Metody "virtuální pavouk" nebude přehledná dokud nebude samotný kód přehledný. Pokud jsou v kódu pětisetřádkové metody/funkce které používají řadu vnořených cyklů a podmínek, ani z výsledné grafické reprezentace by případný nezasvěcený čtenář nebyl moc moudrý (což, bohužel, mnohdy platí i pro autora, který kód na pár měsíců či let "odložil").

    Obecně bych doporučil metodu "rozděl a panuj", tzn. vnořené části rozdělit na funkce/metody, dlouhé funkce s mnoha zodpovědnostmi rozdělit do separátních souborů. Hodně taky pomáhá oddělit interface a implementaci (hlavičkové a implementační soubory) - mnohé jazyky takové konstrukce podporují, právě proto že jsou přehlednější. Člověk pak nemusí koukat do kódu, jen studuje jednotlivá rozhraní. Na základě rozhraní a jeho komentářů lze generovat i dokumentaci (javadoc,doxygen) a kýžená "grafická podoba" je potom přehledná a jasná
    30.5.2015 19:53 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    (což, bohužel, mnohdy platí i pro autora, který kód na pár měsíců či let "odložil")

    Nemyslím, že je tu slovo "bohužel" na místě. Takhle je aspoň o něco větší šance, že prozře, až bude nevěřícně zírat do svého vlastního kódu a proklínat to prase, které to psalo.

    31.5.2015 08:35 Matlák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Pravda, sem asi patří spíš "bohudík" :-)
    pushkin avatar 4.6.2015 15:04 pushkin | skóre: 43 | blog: FluxBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Přesně můj případ. Před pár lety jsem stvořil program, jehož jádro je cca 40 řádek kódu. Už asi měsíc sbírám odvahu na to, do nich sáhnout.
    4.6.2015 18:44 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Kostlivce ve skříni má snad každý. Mám jeden funkční monolitický skript, který má 700 řádek a už několikrát jsem se pokusil ho přepsat do OOP, což by mu určitě prospělo, protože by se zkrátil, zpřehlednil a zrychlil. Vždycky mi však do toho něco vleze a protože původní skript funguje, nechám to zase být.
    30.5.2015 22:05 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Doporučuji ti přečíst si http://www.amazon.com/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882 , Vážně to člověku docela otevře oči.
    3.6.2015 16:45 karl82 | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    4.6.2015 00:49 tacoberu | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Jedno konkrétní doporučení:

    Piš třídu, funkci/metodu, cikl/podmínku tak, aby dotyčná funkce věděla co volá, ale nevěděla konkrétní implementaci, a aby nepředpokládala, že ji někdo bude používat nějakým konkrétním způsobem.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.