abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:11 | Nová verze

    Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 03:33 | Zajímavý software Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 00:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 34.0.0 webového prohlížeče Pale Moon (Wikipedie) vycházejícího z Firefoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    21.1. 16:11 | Humor

    Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    21.1. 14:33 | Nová verze

    Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    21.1. 14:22 | Zajímavý projekt

    Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (5%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (36%)
    Celkem 575 hlasů
     Komentářů: 17, poslední včera 15:24
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Jak se neztratit v kódu

    29.5.2015 20:37 Mate
    Jak se neztratit v kódu
    Přečteno: 892×
    Ahoj, měl bych netradiční dotaz na programátory kteří dělají velké věci. Nevím jak se neztratit v kódu. Už ani nepomáhá pořádné okomentování kódu. Vnoření je tak hluboké, že se těžce ztrácím :-( jak to děláte vy? Neexistuje na to "něco" co by nám to ulehčilo ? Třeba nějaká aplikace ve které by se dal vytvořit nějaký virtuální pavouk a místo kódu by bylo jen info ? Asi plácám, ale fakt netuším jak dál. Díky za případné nápady.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    29.5.2015 20:50 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Zanoření by nemělo překročit 4 úrovně (např. třída, metoda, cyklus, podmínka). Když metodu nebudeš dělat delší než 20 řádek, tak s tím nebudeš mít problém.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    30.5.2015 00:32 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Pokud je příliš velké vnoření, pravděpodobně ta třída nebo funkce dělá příliš mnoho práce a zasloužila by rozdělit. U dobře navrženého kódu toho pavouka dělají třídy, resp. calling graph.
    30.5.2015 09:48 Matlák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Metody "virtuální pavouk" nebude přehledná dokud nebude samotný kód přehledný. Pokud jsou v kódu pětisetřádkové metody/funkce které používají řadu vnořených cyklů a podmínek, ani z výsledné grafické reprezentace by případný nezasvěcený čtenář nebyl moc moudrý (což, bohužel, mnohdy platí i pro autora, který kód na pár měsíců či let "odložil").

    Obecně bych doporučil metodu "rozděl a panuj", tzn. vnořené části rozdělit na funkce/metody, dlouhé funkce s mnoha zodpovědnostmi rozdělit do separátních souborů. Hodně taky pomáhá oddělit interface a implementaci (hlavičkové a implementační soubory) - mnohé jazyky takové konstrukce podporují, právě proto že jsou přehlednější. Člověk pak nemusí koukat do kódu, jen studuje jednotlivá rozhraní. Na základě rozhraní a jeho komentářů lze generovat i dokumentaci (javadoc,doxygen) a kýžená "grafická podoba" je potom přehledná a jasná
    30.5.2015 19:53 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    (což, bohužel, mnohdy platí i pro autora, který kód na pár měsíců či let "odložil")

    Nemyslím, že je tu slovo "bohužel" na místě. Takhle je aspoň o něco větší šance, že prozře, až bude nevěřícně zírat do svého vlastního kódu a proklínat to prase, které to psalo.

    31.5.2015 08:35 Matlák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Pravda, sem asi patří spíš "bohudík" :-)
    pushkin avatar 4.6.2015 15:04 pushkin | skóre: 43 | blog: FluxBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Přesně můj případ. Před pár lety jsem stvořil program, jehož jádro je cca 40 řádek kódu. Už asi měsíc sbírám odvahu na to, do nich sáhnout.
    4.6.2015 18:44 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Kostlivce ve skříni má snad každý. Mám jeden funkční monolitický skript, který má 700 řádek a už několikrát jsem se pokusil ho přepsat do OOP, což by mu určitě prospělo, protože by se zkrátil, zpřehlednil a zrychlil. Vždycky mi však do toho něco vleze a protože původní skript funguje, nechám to zase být.
    30.5.2015 22:05 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Doporučuji ti přečíst si http://www.amazon.com/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882 , Vážně to člověku docela otevře oči.
    3.6.2015 16:45 karl82 | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    4.6.2015 00:49 tacoberu | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Jedno konkrétní doporučení:

    Piš třídu, funkci/metodu, cikl/podmínku tak, aby dotyčná funkce věděla co volá, ale nevěděla konkrétní implementaci, a aby nepředpokládala, že ji někdo bude používat nějakým konkrétním způsobem.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.