abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 3
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 21
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript

    7.8.2015 08:58 Saša
    Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript
    Přečteno: 297×
    Ahoj, mám problém s kódem v javascriptu, respektive s řešením problému

    1. v HTML souboru mám prvky button reagující na onlick="start()", cancas s funkcí reagující na onclick="stop" 2. po spuštění funkce start se volá funkce nahravej, ve které se nahrává obrázek do canvasu a v jeho funkci img.onLoad se spouští funkce setTimeout. Po ukončení funkce setTimeout se vyvolá dialog 3. Při kliknutí na canvas se zavolá funkce stop, která skryje nějaká pole na stránce a odstraní obrázek z canvasu

    Problém Kliknu na canvas, zobrazí se dialog o ukončení, potvrdím ho, provede se změna na html stránce (skytí polí, odstranění img z canvasu) ale vyběhne dialog po doběhnutí funkce setTimeout. Jak upravit kód, aby vyvolání funkce zastavilo i provádení kódu ve funkci setTimeout, respektive zobrazení dialogu?

    Díky za případnou radu

    var start = function () {
        isRuns = true;
        $('#pageMainImgDiv').hide(); 
        nahravej();
        
    };
    
    var stop = function () {
        // vynechan dialog ohledne ukonceni a dalsi akce ohledne manipulace s prvky na html strance
        isRuns = false;
        $('#pageMainImgDiv').show();
    };
    
    
    var nahravej = function () {
        var timing = 5000;
        var newSrc = "mujImage.png";
    
            var img = new Image();
            img.src = 'images/' + newSrc;
            img.onload = function () {
                var canvas = document.getElementById('mainCanvas');
                var context = canvas.getContext('2d');
                context.canvas.width = window.innerWidth;
                context.canvas.height = window.innerHeight;
                var x = (canvas.width - img.width ) * 0.5;
                var y = (canvas.height - img.height) * 0.5;
                img.width = img.width * 0.50;
                img.height = img.height * 0.50;
                context.drawImage(img, x, y);
    
                if (isRuns) {
                    setTimeout(function () {
                        console.log('Probiha timer');
                        context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    
                        
    
                            var res = prompt("Vlož čas", "5");
                            if (isNaN(res)) {
    
                                alert('Chyba není číslo!');
    
                            } else {
    
                                console.log('Vlozeno ' + res);
                                nahravej();
                            }
                    }, timing);
                }else {
                    context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                }
            };
        }
    
    
    };
    

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    AraxoN avatar 7.8.2015 10:52 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript
    Volanie setTimeout() vráti ID časovača:
    var id=window.setTimeout(...);
    S tým id sa to potom dá zrušiť volaním clearTimeout():
    window.clearTimeout(id);
    7.8.2015 11:05 Saša
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript
    Ahoj, díky, ale to jsem zkoušel, že jsem ve funkci stop volal id setTimeru (ten jsem nastavil ve funkci pro nahravej jako globalni proměnou), bohužel dialog i přesto vyběhl.
    Tarmaq avatar 7.8.2015 16:23 Tarmaq | skóre: 39
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript
    a mohl bys to ukazat? Idealne bez tech nezajimavejch casti kolem.. Mozna by nebylo od veci udelat nejakej jsfiddle na to
    Don't panic!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.