abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 16:44 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 145.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Ukončena byla podpora 32bitového Firefoxu pro Linux. Přidána byla podpora Matrosky. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 145 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:33 | IT novinky

    Lidé.cz (Wikipedie) jsou zpět jako sociální síť s "ambicí stát se místem pro kultivované debaty a bezpečným online prostředím".

    Ladislav Hagara | Komentářů: 38
    včera 10:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.4 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:00 | IT novinky

    ASUS má v nabídce komplexní řešení pro vývoj a nasazení AI: kompaktní stolní AI superpočítač ASUS Ascent GX10 poháněný superčipem NVIDIA GB10 Grace Blackwell a platformou NVIDIA DGX Spark. S operačním systémem NVIDIA DGX založeném na Ubuntu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 03:11 | Nová verze

    Desktopové prostredie Trinity Desktop vyšlo vo verzii R14.1.5. Je tu opravená chyba v tqt komponente spôsobujúca 100% vyťaženie cpu, dlaždice pre viac monitorov a nemenej dôležité su dizajnové zmeny v podobe ikon, pozadí atď. Pridaná bola podpora distribúcií Debian Trixie, Ubuntu Questing, RHEL 10 a OpenSUSE Leap 16.

    lukve | Komentářů: 8
    10.11. 22:11 | Nová verze

    Grafická aplikace Easy Effects (Flathub), původně PulseEffects, umožňující snadno povolovat a zakazovat různé audio efekty v aplikacích používajících multimediální server PipeWire, byla vydána ve verzi 8.0.0. Místo GTK 4 je nově postavená nad Qt, QML a Kirigami.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.11. 12:22 | Komunita

    Na YouTube lze zhlédnout Godot Engine – 2025 Showreel s ukázkami toho nejlepšího letos vytvořeného v multiplatformním open source herním enginu Godot.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.11. 10:00 | Humor

    Blíží se konec roku a tím i všemožná vyhlášení slov roku 2025. Dle Collins English Dictionary je slovem roku vibe coding, dle Dictionary.com je to 6-7, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    10.11. 09:55 | IT novinky

    Cloudflare Radar: podíl Linuxu na desktopu dosáhl v listopadu 6,2 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    9.11. 19:22 | Pozvánky

    Chcete vědět, co se odehrálo ve světě techniky za poslední měsíc? Nebo si popovídat o tom, co zrovna bastlíte? Pak doražte na listopadovou Virtuální Bastlírnu s mikrofonem a kamerou, nalijte si něco k pití a ponořte se s strahovskými bastlíři do diskuze u virtuálního piva o technice i všem možném okolo. Mezi nejvýznamnější novinky patří Průšovo oznámení Core One L, zavedení RFID na filamentech, tisk silikonu nebo nový slicer. Dozvíte se ale i

    … více »
    bkralik | Komentářů: 6
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (35%)
     (47%)
     (18%)
     (17%)
     (22%)
     (15%)
     (22%)
     (15%)
     (16%)
    Celkem 343 hlasů
     Komentářů: 15, poslední 2.11. 08:25
    Rozcestník

    Dotaz: Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript

    7.8.2015 08:58 Saša
    Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript
    Přečteno: 274×
    Ahoj, mám problém s kódem v javascriptu, respektive s řešením problému

    1. v HTML souboru mám prvky button reagující na onlick="start()", cancas s funkcí reagující na onclick="stop" 2. po spuštění funkce start se volá funkce nahravej, ve které se nahrává obrázek do canvasu a v jeho funkci img.onLoad se spouští funkce setTimeout. Po ukončení funkce setTimeout se vyvolá dialog 3. Při kliknutí na canvas se zavolá funkce stop, která skryje nějaká pole na stránce a odstraní obrázek z canvasu

    Problém Kliknu na canvas, zobrazí se dialog o ukončení, potvrdím ho, provede se změna na html stránce (skytí polí, odstranění img z canvasu) ale vyběhne dialog po doběhnutí funkce setTimeout. Jak upravit kód, aby vyvolání funkce zastavilo i provádení kódu ve funkci setTimeout, respektive zobrazení dialogu?

    Díky za případnou radu

    var start = function () {
        isRuns = true;
        $('#pageMainImgDiv').hide(); 
        nahravej();
        
    };
    
    var stop = function () {
        // vynechan dialog ohledne ukonceni a dalsi akce ohledne manipulace s prvky na html strance
        isRuns = false;
        $('#pageMainImgDiv').show();
    };
    
    
    var nahravej = function () {
        var timing = 5000;
        var newSrc = "mujImage.png";
    
            var img = new Image();
            img.src = 'images/' + newSrc;
            img.onload = function () {
                var canvas = document.getElementById('mainCanvas');
                var context = canvas.getContext('2d');
                context.canvas.width = window.innerWidth;
                context.canvas.height = window.innerHeight;
                var x = (canvas.width - img.width ) * 0.5;
                var y = (canvas.height - img.height) * 0.5;
                img.width = img.width * 0.50;
                img.height = img.height * 0.50;
                context.drawImage(img, x, y);
    
                if (isRuns) {
                    setTimeout(function () {
                        console.log('Probiha timer');
                        context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    
                        
    
                            var res = prompt("Vlož čas", "5");
                            if (isNaN(res)) {
    
                                alert('Chyba není číslo!');
    
                            } else {
    
                                console.log('Vlozeno ' + res);
                                nahravej();
                            }
                    }, timing);
                }else {
                    context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                }
            };
        }
    
    
    };
    

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    AraxoN avatar 7.8.2015 10:52 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript
    Volanie setTimeout() vráti ID časovača:
    var id=window.setTimeout(...);
    S tým id sa to potom dá zrušiť volaním clearTimeout():
    window.clearTimeout(id);
    7.8.2015 11:05 Saša
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript
    Ahoj, díky, ale to jsem zkoušel, že jsem ve funkci stop volal id setTimeru (ten jsem nastavil ve funkci pro nahravej jako globalni proměnou), bohužel dialog i přesto vyběhl.
    Tarmaq avatar 7.8.2015 16:23 Tarmaq | skóre: 39
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript
    a mohl bys to ukazat? Idealne bez tech nezajimavejch casti kolem.. Mozna by nebylo od veci udelat nejakej jsfiddle na to
    Don't panic!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.