abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:55 | Bezpečnostní upozornění

    Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:44 | Nová verze

    Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:11 | Komunita

    Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:44 | Nová verze

    Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.3. 23:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    11.3. 10:22 | Upozornění

    Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    11.3. 10:11 | IT novinky

    Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 33
    11.3. 09:33 | IT novinky

    Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (25%)
    Celkem 1059 hlasů
     Komentářů: 26, poslední včera 08:56
    Rozcestník

    Dotaz: Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript

    7.8.2015 08:58 Saša
    Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript
    Přečteno: 298×
    Ahoj, mám problém s kódem v javascriptu, respektive s řešením problému

    1. v HTML souboru mám prvky button reagující na onlick="start()", cancas s funkcí reagující na onclick="stop" 2. po spuštění funkce start se volá funkce nahravej, ve které se nahrává obrázek do canvasu a v jeho funkci img.onLoad se spouští funkce setTimeout. Po ukončení funkce setTimeout se vyvolá dialog 3. Při kliknutí na canvas se zavolá funkce stop, která skryje nějaká pole na stránce a odstraní obrázek z canvasu

    Problém Kliknu na canvas, zobrazí se dialog o ukončení, potvrdím ho, provede se změna na html stránce (skytí polí, odstranění img z canvasu) ale vyběhne dialog po doběhnutí funkce setTimeout. Jak upravit kód, aby vyvolání funkce zastavilo i provádení kódu ve funkci setTimeout, respektive zobrazení dialogu?

    Díky za případnou radu

    var start = function () {
        isRuns = true;
        $('#pageMainImgDiv').hide(); 
        nahravej();
        
    };
    
    var stop = function () {
        // vynechan dialog ohledne ukonceni a dalsi akce ohledne manipulace s prvky na html strance
        isRuns = false;
        $('#pageMainImgDiv').show();
    };
    
    
    var nahravej = function () {
        var timing = 5000;
        var newSrc = "mujImage.png";
    
            var img = new Image();
            img.src = 'images/' + newSrc;
            img.onload = function () {
                var canvas = document.getElementById('mainCanvas');
                var context = canvas.getContext('2d');
                context.canvas.width = window.innerWidth;
                context.canvas.height = window.innerHeight;
                var x = (canvas.width - img.width ) * 0.5;
                var y = (canvas.height - img.height) * 0.5;
                img.width = img.width * 0.50;
                img.height = img.height * 0.50;
                context.drawImage(img, x, y);
    
                if (isRuns) {
                    setTimeout(function () {
                        console.log('Probiha timer');
                        context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    
                        
    
                            var res = prompt("Vlož čas", "5");
                            if (isNaN(res)) {
    
                                alert('Chyba není číslo!');
    
                            } else {
    
                                console.log('Vlozeno ' + res);
                                nahravej();
                            }
                    }, timing);
                }else {
                    context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                }
            };
        }
    
    
    };
    

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    AraxoN avatar 7.8.2015 10:52 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript
    Volanie setTimeout() vráti ID časovača:
    var id=window.setTimeout(...);
    S tým id sa to potom dá zrušiť volaním clearTimeout():
    window.clearTimeout(id);
    7.8.2015 11:05 Saša
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript
    Ahoj, díky, ale to jsem zkoušel, že jsem ve funkci stop volal id setTimeru (ten jsem nastavil ve funkci pro nahravej jako globalni proměnou), bohužel dialog i přesto vyběhl.
    Tarmaq avatar 7.8.2015 16:23 Tarmaq | skóre: 39
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přerušení kódu ve funkci setTimeout z jiné funkce - Javascript
    a mohl bys to ukazat? Idealne bez tech nezajimavejch casti kolem.. Mozna by nebylo od veci udelat nejakej jsfiddle na to
    Don't panic!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.