Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
print("1/x=y")
Tady začíná ten testovací blok
try:Zde se definuje proměnná x
x = int(input("Zadajte x: "))
Na tomhle řádku je int což znamená celá čísla. Pak následuje input pro vstup a taky výzva pro uživatele, aby zadal vstup
y = 1/xTady se praví, do proměnné
ypřiřaď výsledek z 1/x Tomuhle řádku moc nerozumím, jde o formátování výstupu?
print("y=1/{}={}".format(x, y))
except ValueError:
Tady je definována chyba, v tomto případě asi chyba hodnoty.
Řešení dotazu:
Na tomhle řádku je int což znamená celá čísla. Pak následuje input pro vstup a taky výzva pro uživatele, aby zadal vstupJen aby nedošlo k omylu, nejdříve je input, teprve po jeho provedení následuje int.
print("y=1/{}={}".format(x, y))
je popsáno tady. Lze to zapsat i takto:
print("y=1/%d=%d" % (x, y))
Obojí funguje trochu jako printf v C. V Pythonu tohle formátování umí spoustu užitečných věcí, tak doporučuju dokumentaci pročíst :) V tomhle příkladu se x dosadí namísto prvních {} a y namísto druhých závorek.
No a výjimka ValueError se vyhazuje právě v případech, kdy něco nejde převést na něco jiného. Tedy když uživatel zadá "aerjdnv" namísto čísla.
To znovu-zeptání se na věk by se pak udělalo v ošetření té výjimky:
try:
x = int(input("Zadajte x: "))
except ValueError:
try:
x = int(input("Zadajte x (musí být číslo): "))
except ValueError:
exit(1)
což nevypadá moc hezky, ale zeptalo by se to znovu. Program tohoto stylu se tu řešil nedávno, tak se když tak mrkněte, v diskuzi v poradně jsou řešení.
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*-
while True:
try:
print ("Zadej celé číslo")
vstup = input (" ")
vstup = int(vstup)
print ("Zadal jsi", vstup)
break
except ValueError:
print("Nezadal jsi celé číslo, zkus to znovu")
Nicméně si nejsem jistý, jestli jsem ten příklad pochopil celý, tak se ho zase pokusím projít řádek po řádku a říct co který řádek dělá. Pokud se někde dopustím chyby, tak mne prosím, upozorněte.
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*-První řádek pravý, že bude použit python 3 a text bude v UTF-8 kódování
while True:Prováděj to co je uvnitř dokud není není pravda, že (dokud není splněna podmínka)
try:Tady začíná testování
print ("Zadej celé číslo")
Výzva k zadání celého čísla
vstup = input (" ")
vstup = int(vstup)
Tyhle dva řádky definují proměnnou vstup. První praví, že do této proměnné je vložen uživatelský vstup, druhý, že to má být celé číslo.
Vím, že se to dá zapsat i do jednoho řádku, jako je to v tomto příkladu, ale tento postup se mi zatím zdá čitelnější.
Tento řádek vypisuje vstup
print ("Zadal jsi", vstup)
Na internetu je často k vidění i tento zápis
print ("Zadal jsi"), vstup
Ale ten v Pythonu3 nefunguje, respektive, končí chybou.
breakTento příkaz přeruší cyklus
except ValueError:
print("Nezadal jsi celé číslo, zkus to znovu")
Tady je ošetření chyby
Tiskni
Sdílej: