Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
-patch
+int setup_unicable (int frontend_fd, const uint32_t frequency, int unicable_chan, int unicable_freq, int pol, int band)
+{
+ struct dvb_diseqc_master_cmd cmd = { { 0xe0, 0x10, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00 }, 5 };
+ unsigned int t = (frequency / 1000 + unicable_freq + 2) / 4 - 350;
+ uint32_t ret = (t + 350) * 4000 - frequency;
+ cmd.msg[3] = (t >> 8) | /* highest 3 bits of t */
+ (unicable_chan << 5) | /* adress */
+ (0x00 << 4) | /* input 0/1 */
+ (pol << 3) | /* horizontal == 0x08 */
+ (band) << 2; /* high_band == 0x04 */
+ cmd.msg[4] = t & 0xFF;
+ ioctl(frontend_fd, FE_SET_TONE, SEC_TONE_OFF);
+ ioctl(frontend_fd, FE_SET_VOLTAGE, SEC_VOLTAGE_18);
+ usleep(15 * 1000);
+ ioctl(frontend_fd, FE_DISEQC_SEND_MASTER_CMD, cmd);
+ usleep(50 * 1000);
+ ioctl(frontend_fd, FE_SET_VOLTAGE, SEC_VOLTAGE_13);
+ return ret;
-príklad
D1:
(7..5) Benutzer-Band
(4) Satelliten Position: 'A' = 0, 'B' = 1
(3) Polarisation: 'V' = 0, 'H' = 1
(2) High Band: low = 0, high = 1
(1..0) Tuning Word MSB
D2:
(7..0) Tuning Word LSB:
TuningWord = round(fVCO/4MHz - 350) = round((abs(fSat - fLO) + fUser)/4 - 350)
D3:
(7..0) PIN
example:
fSat = 11837MHz, Horizontal, LNB = (9750/10600/11700)MHz, PIN=20
User freq = 1400MHz auf Kanal-ID = 0.
1. do we use highband? what LO freq?
11837MHz > 11700MHz -> fLO = 10600MHz, hiband = 1
2. calculate vco freq
f_vco_goal = abs(f_transponder - f_LO) + f_userband = abs(11837MHz - 10600MHz) + 1400MHz = 2637MHz
3. calculate 4MHz divider and substract constant value 350)
(f_vco_goal / 4MHz) - 350 = 659.0 - 350 = 309.0
4. round value to hit middle of userband as near as possible
round(309.0) = 309 = 0x0135
5. program lnb vco value
D1 : bit(7..5) = 0 (id); bit(0..1) = (309 >> 8) & 0x3
D3 : bit(7..0) = PIN -> D1 D2 D3 = 0x01 0x35 0x14
hiband = 1 -> D1 D2 D3 = 0x05 0x35 0x14
horizontal -> D1 D2 D3 = 0x0D 0x35 0x14
send DISEQC seq = 0xE0 0x00 0x5C 0x0D 0x35 0x14 oder mit Diseqc Adresse: 0xE0 0x10 0x5C 0x0D 0x35 0x14
6. as the vco is programmed in 4MHz steps, and we did rounding, we will get up to +/-2MHz frequency offset rel. to middle of user band
f_vco_real = 4MHz * (tuning_word + 350) = 2636MHz
7. freq_offset = f_vco_real - f_vco_goal = 2636MHz - 2637MHz = -1MHz
8. tune dvb tuner
f_userband + freq_offset = (1400MHz - 1MHz) = 1399MHz
neviem dopočítať(ručne) ten tretí byt(D1).
Pre ID1 mi vychádza D1=00110101,teda 0x35,čo je správna(overená hodnota).
No a pre ID2 a ID3 sa už neviem dopočítať správneho výsledku.
5. program lnb vco value
D1 : bit(7..5) = 0 (id); bit(0..1) = (309 >> 8) & 0x3
malo byť skôr
...(id); bit(1..0)...
Takisto neviem prečo mi šlo ladenie(na H transp.,hiband) na ID1 s D1=0x35(pol.V,sat.pos B-to by až tak nevadilo),keďže správne by malo byť 001 0 1 1 01=0x2D.To ale mohla byť "chyba merania".
Takže analogicky by pre parametre napr.:11836MHz,H malo platiť,D1=:
ID0->0D
ID1->2D
ID2->4D
ID3->6D
kedže bit(1..0) sa nemení.Uvidíme,ako by povedal slepý.
Tiskni
Sdílej: