abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    10.2. 14:22 | Komunita

    KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 850 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Chycení výjimky v C

    29.12.2015 20:41 Jardík
    Chycení výjimky v C
    Přečteno: 729×
    Zahrávám si s myšlenkou chytit např. C++ výjimku v C kódu. Chápu, že to nebude přenositelné. Četl jsem nějakou dokumentaci k libunwind a našel způsob, jak z C vyhodím výjimku (musím linkovat k libgcc nebo k libunwind). Taky má GCC attribut cleanup, který mi zavolá funkci, když nějaká C++ funkce (callback) vyhodí výjimku, taže bych uměl i uklidit. Mou z C vyhozenou výjimku (pomocí _Unwind_RaiseException) dokáže chytit C++ catch(...) blok. Zajímalo by mě ale, jestli jde nějak kompilátoru (GCC) říct, aby zavolal nějakou funkci či skočil na návěští, když callback vyhodí výjimku. Prostě jen tak ze zvědavosti. Zahrávám si s myšlenkou v blízké budoucnosti vytvořit překladač nespecifikovaného jazyka do C a chtěl bych tam mít i výjimky, aniž bych použil C++, ale chtěl bych, aby to volalo i C++ destruktory a dalo se to chytit v catch(...) bloku, zavolá-li mou funkci někdo z C++.
    // throwing_code.c
    
    #include <stdint.h>
    #include <stdio.h>
    
    typedef enum {
    	_URC_NO_REASON = 0,
    	_URC_FOREIGN_EXCEPTION_CAUGHT = 1,
    	_URC_FATAL_PHASE2_ERROR = 2,
    	_URC_FATAL_PHASE1_ERROR = 3,
    	_URC_NORMAL_STOP = 4,
    	_URC_END_OF_STACK = 5,
    	_URC_HANDLER_FOUND = 6,
    	_URC_INSTALL_CONTEXT = 7,
    	_URC_CONTINUE_UNWIND = 8
        } _Unwind_Reason_Code;
        
    typedef struct _Unwind_Exception _Unwind_Exception;
    
    typedef void (*_Unwind_Exception_Cleanup_Fn)
    		(_Unwind_Reason_Code reason, _Unwind_Exception *exc);
    
    struct _Unwind_Exception {
    	    uint64_t			 exception_class;
    	    _Unwind_Exception_Cleanup_Fn exception_cleanup;
    	    uint64_t			 private_1;
    	    uint64_t			 private_2;
        };
    
    
    extern _Unwind_Reason_Code
    _Unwind_RaiseException(_Unwind_Exception *e);
    
    
    void exception_cleanup(_Unwind_Reason_Code reason, _Unwind_Exception *e)
    {
    	printf("Exception cleanup, reason = %i, e = %p\n", (int)reason, (void*)e);
    }
    
    
    _Unwind_Exception e = {
    	((uint64_t)('J') << 56) | ((uint64_t)('A') << 48) | ((uint64_t)('R') << 40) |
    	((uint64_t)('D') << 32) | ((uint64_t)('I') << 24) | ((uint64_t)('K') << 16) |
    	((uint64_t)('\0') << 8) | ((uint64_t)('\0') << 0),
    	exception_cleanup,
    	0,
    	0
    };
    
    void throwing_code_throw()
    {
    	_Unwind_RaiseException(&e);
    }
    
    // catching_code.cpp
    
    #include <cstdio>
    
    extern "C" void throwing_code_throw();
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
    	try {
    		throwing_code_throw();
    		printf("after exception\n");
    	}
    	catch (...) {
    		printf("caught exception\n");
    	}
    	return 0;
    }
    

    Odpovědi

    kozzi avatar 30.12.2015 17:53 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chycení výjimky v C

    Zrovna na toto tema se nedavno vedla diskuze u jazyka D. A pokud vim tak se uz i nekam pokrocilo a v blizko dobe bude mozne v D chytat vyjimky z C++. Takze mozna se poptat nekoho z fora D.

    nejaka prace uz je i zaclenena ale nevim zda ti to bude uzitecne

    https://github.com/D-Programming-Language/dmd/pulls?utf8=✓&q=is%3Apr+author%3AWalterBright+

    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    31.12.2015 02:18 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chycení výjimky v C
    Kouknu na to, díky.
    DaBler avatar 31.12.2015 09:26 DaBler | skóre: 17 | blog: dabler | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chycení výjimky v C

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.