OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »Patchouli je open source implementace EMR grafického tabletu (polohovací zařízení). Projekt je hostován na GitLabu.
catch(...) blok. Zajímalo by mě ale, jestli jde nějak kompilátoru (GCC) říct, aby zavolal nějakou funkci či skočil na návěští, když callback vyhodí výjimku. Prostě jen tak ze zvědavosti. Zahrávám si s myšlenkou v blízké budoucnosti vytvořit překladač nespecifikovaného jazyka do C a chtěl bych tam mít i výjimky, aniž bych použil C++, ale chtěl bych, aby to volalo i C++ destruktory a dalo se to chytit v catch(...) bloku, zavolá-li mou funkci někdo z C++.
// throwing_code.c
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
typedef enum {
_URC_NO_REASON = 0,
_URC_FOREIGN_EXCEPTION_CAUGHT = 1,
_URC_FATAL_PHASE2_ERROR = 2,
_URC_FATAL_PHASE1_ERROR = 3,
_URC_NORMAL_STOP = 4,
_URC_END_OF_STACK = 5,
_URC_HANDLER_FOUND = 6,
_URC_INSTALL_CONTEXT = 7,
_URC_CONTINUE_UNWIND = 8
} _Unwind_Reason_Code;
typedef struct _Unwind_Exception _Unwind_Exception;
typedef void (*_Unwind_Exception_Cleanup_Fn)
(_Unwind_Reason_Code reason, _Unwind_Exception *exc);
struct _Unwind_Exception {
uint64_t exception_class;
_Unwind_Exception_Cleanup_Fn exception_cleanup;
uint64_t private_1;
uint64_t private_2;
};
extern _Unwind_Reason_Code
_Unwind_RaiseException(_Unwind_Exception *e);
void exception_cleanup(_Unwind_Reason_Code reason, _Unwind_Exception *e)
{
printf("Exception cleanup, reason = %i, e = %p\n", (int)reason, (void*)e);
}
_Unwind_Exception e = {
((uint64_t)('J') << 56) | ((uint64_t)('A') << 48) | ((uint64_t)('R') << 40) |
((uint64_t)('D') << 32) | ((uint64_t)('I') << 24) | ((uint64_t)('K') << 16) |
((uint64_t)('\0') << 8) | ((uint64_t)('\0') << 0),
exception_cleanup,
0,
0
};
void throwing_code_throw()
{
_Unwind_RaiseException(&e);
}
// catching_code.cpp
#include <cstdio>
extern "C" void throwing_code_throw();
int main(int argc, char **argv)
{
try {
throwing_code_throw();
printf("after exception\n");
}
catch (...) {
printf("caught exception\n");
}
return 0;
}
Zrovna na toto tema se nedavno vedla diskuze u jazyka D. A pokud vim tak se uz i nekam pokrocilo a v blizko dobe bude mozne v D chytat vyjimky z C++. Takze mozna se poptat nekoho z fora D.
nejaka prace uz je i zaclenena ale nevim zda ti to bude uzitecne
https://github.com/D-Programming-Language/dmd/pulls?utf8=✓&q=is%3Apr+author%3AWalterBright+
std::set_unexpected a std::set_terminate? Viz http://stackoverflow.com/questions/4448677/can-a-c-program-handle-c-exceptions.
Tiskni
Sdílej: