Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
catch(...) blok. Zajímalo by mě ale, jestli jde nějak kompilátoru (GCC) říct, aby zavolal nějakou funkci či skočil na návěští, když callback vyhodí výjimku. Prostě jen tak ze zvědavosti. Zahrávám si s myšlenkou v blízké budoucnosti vytvořit překladač nespecifikovaného jazyka do C a chtěl bych tam mít i výjimky, aniž bych použil C++, ale chtěl bych, aby to volalo i C++ destruktory a dalo se to chytit v catch(...) bloku, zavolá-li mou funkci někdo z C++.
// throwing_code.c
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
typedef enum {
_URC_NO_REASON = 0,
_URC_FOREIGN_EXCEPTION_CAUGHT = 1,
_URC_FATAL_PHASE2_ERROR = 2,
_URC_FATAL_PHASE1_ERROR = 3,
_URC_NORMAL_STOP = 4,
_URC_END_OF_STACK = 5,
_URC_HANDLER_FOUND = 6,
_URC_INSTALL_CONTEXT = 7,
_URC_CONTINUE_UNWIND = 8
} _Unwind_Reason_Code;
typedef struct _Unwind_Exception _Unwind_Exception;
typedef void (*_Unwind_Exception_Cleanup_Fn)
(_Unwind_Reason_Code reason, _Unwind_Exception *exc);
struct _Unwind_Exception {
uint64_t exception_class;
_Unwind_Exception_Cleanup_Fn exception_cleanup;
uint64_t private_1;
uint64_t private_2;
};
extern _Unwind_Reason_Code
_Unwind_RaiseException(_Unwind_Exception *e);
void exception_cleanup(_Unwind_Reason_Code reason, _Unwind_Exception *e)
{
printf("Exception cleanup, reason = %i, e = %p\n", (int)reason, (void*)e);
}
_Unwind_Exception e = {
((uint64_t)('J') << 56) | ((uint64_t)('A') << 48) | ((uint64_t)('R') << 40) |
((uint64_t)('D') << 32) | ((uint64_t)('I') << 24) | ((uint64_t)('K') << 16) |
((uint64_t)('\0') << 8) | ((uint64_t)('\0') << 0),
exception_cleanup,
0,
0
};
void throwing_code_throw()
{
_Unwind_RaiseException(&e);
}
// catching_code.cpp
#include <cstdio>
extern "C" void throwing_code_throw();
int main(int argc, char **argv)
{
try {
throwing_code_throw();
printf("after exception\n");
}
catch (...) {
printf("caught exception\n");
}
return 0;
}
Zrovna na toto tema se nedavno vedla diskuze u jazyka D. A pokud vim tak se uz i nekam pokrocilo a v blizko dobe bude mozne v D chytat vyjimky z C++. Takze mozna se poptat nekoho z fora D.
nejaka prace uz je i zaclenena ale nevim zda ti to bude uzitecne
https://github.com/D-Programming-Language/dmd/pulls?utf8=✓&q=is%3Apr+author%3AWalterBright+
std::set_unexpected a std::set_terminate? Viz http://stackoverflow.com/questions/4448677/can-a-c-program-handle-c-exceptions.
Tiskni
Sdílej: