abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 1
    dnes 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    včera 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    včera 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1632 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Make Target-specific Variable Values

    FoxVK avatar 2.1.2016 18:53 FoxVK | skóre: 1 | blog: Nora linuxáka
    Make Target-specific Variable Values
    Přečteno: 327×

    Snažím se udělat makefile pro knihovnu. Cílem je aby make static vytvořil libdfmt.a a make win32 vyrobil pře mingw win32libdfmt.a

    Pokusil jsem se využít target specific hodnot proměnných.

    A skoro to i funguje.

    Cíl win32 přenastaví proměnnou NAME z libdfmt na win32libdfmt a přejde k cíli static. Na základě proměnné NAME by v cíl static měl mít perekvizitu ../win32libdfmt.a. Ale z nějkého důvodu je v perekvizitě použita stará hodnota z NAME. Ovšem výpis v těle vypíše správnou hodnotu.

    V terminálu se mi vypíše:

    ...
    AR target: name is win32libdfmt.a target name is ../libdfmt.a
    ...
    call from static target: name is win32libdfmt.a 
    
    Tak nevim - z nějakého důvodu to nejdřív vyrobí perekvizity a až potom se to pustí do vyhodnocování. Jak nějak elegantně vyřešit tu kroskompilaci ? Nebo dělám něco blbě ?
    Celý makefile:
    IDIR =../include
    ODIR=../obj
    DOC=../doc
    
    NAME=libdfmt
    
    CC=gcc
    AR=ar
    CFLAGS=-Wall -std=c99  -O0 -g
    INCLUDES = -I../ -I$(IDIR) -I/usr/include/libusb-1.0/
    
    LIBS= -lusb-1.0
    
    DEPS = $(wildcard ../*.h) $(wildcard $(IDIR)/*.h)
    
    OBJ = $(patsubst %.c,%.o,$(wildcard *.c))
    
    VPATH = $(ODIR) ../
    
    .PHONY: all
    all: test static
    
    %.o: %.c $(DEPS)
    	mkdir -p $(ODIR)
    	$(CC) -c -o $(ODIR)/$@ $< $(CFLAGS) $(INCLUDES)
    
    .PHONY: static
    static: ../$(NAME).a
    	$(info call from static target: name is $(NAME).a )
    
    
    ../%.a: $(OBJ)
    	$(info AR target: name is $(NAME).a target name is $@)
    	$(AR) rsc $@ $(patsubst %, $(ODIR)/%, $(OBJ))
    	
    .PHONY: win32
    win32: CC = /usr/bin/i686-w64-mingw32-gcc
    win32: AR = /usr/bin/i686-w64-mingw32-ar
    win32: ODIR := $(ODIR)/win32
    win32: NAME := win32$(NAME)
    win32: static
    
    
    .PHONY: clean
    clean:
    	rm -rvf $(ODIR) *~ core $(INCDIR)/*~ ../*.a ../*.bin
    
    .PHONY: test
    test: ../$(NAME).bin
    
    ../$(NAME).bin: $(OBJ)
    	gcc $(CFLAGS) -o ../$(NAME).bin $(patsubst %, $(ODIR)/%, $(OBJ)) $(LIBS)  && chmod +x ../$(NAME).bin
    
    .PHONY: doc
    doc: $(DOC)/html/index.html
    
    
    $(DOC)/html/index.html: $(wildcard ../*.h) $(DOC)/Doxyfile
    	cd $(DOC) && doxygen
    	
    $(ODIR):
    	mkdir -p $(ODIR)
    
    

    Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.