abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

    dnes 15:11 | Nová verze

    Vývojáři desktopového prostředí Enlightenment (Wikipedie) a souvisejících knihoven Enlightenment Foundation Libraries (EFL) vydali nové verze. Enlightenment byl vydán ve verzi 0.28.0 a Enlightenment Foundation Libraries ve verzi 1.29.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 13:55 | Zajímavý článek

    Cloudflare zjistil, že některé odpovědi modelu GLM-5.3 obsahovaly části dat z předchozích požadavků jiných zákazníků. Příčinou byla kombinace chybné konfigurace a chyby v inference enginu SGLang. Model podporoval kontextové okno 1 048 576 tokenů, ale GPU KV cache pool měl kapacitu pouze 681 280 tokenů. Při překročení kapacity docházelo k nesprávnému zpracování odmítnutého požadavku. Decode část systému následně pracovala se starými

    … více »
    vencour | Komentářů: 0
    dnes 13:00 | Zajímavý článek

    Vývojáři Knot Resolver vysvětlují, jak změnili rozhodování o tom, které DNS záznamy ponechat v cache a které odstranit. Článek obsahuje skutečná měření: devět hodin DNS provozu při 2 000 QPS, srovnání cache o velikosti 25 MB a 40 GB a také porovnání s BIND 9, kromě algoritmů obsahuje konkrétní doporučení pro konfiguraci a diagnostiku.

    vencour | Komentářů: 0
    včera 13:44 | IT novinky

    Největší kryptoměnová burza světa Binance se stala terčem útoku, při kterém podvodníci odcizili během několika minut kryptoměny v hodnotě přibližně 6,3 miliardy dolarů. Jedná se o největší kryptoměnovou krádež v historii, přibližně čtyřikrát větší než loňský útok na burzu Bybit. Binance se podařilo ve spolupráci s partnery zmrazit aspoň aktiva v hodnotě zhruba 3 miliard dolarů a slíbila, že veškeré ztráty pokryje z vlastních prostředků.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    včera 02:16 | Bezpečnostní upozornění

    Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.

    Max | Komentářů: 20
    29.10. 23:22 | Zajímavý software

    Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?

    Stanislav Hoferek | Komentářů: 7
    29.10. 14:33 | Komunita

    Do základního systému NetBSD -current byl přidán nový editor atto jako alternativa k editorům vi a xedit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    29.10. 14:11 | IT novinky

    Společnost System76 představila kompaktní 11litrový Thelio Prime Desktop. S procesorem AMD Ryzen 9000. S Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC nebo Ubuntu 24.04 LTS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.10. 13:44 | Humor

    Čínská státní televize pozastavila vysílání španělské La Ligy a čínské internetové platformy omezily obsah s Kylianem Mbappém poté, co slavný fotbalista ve francouzském pořadu The Bridge mluvil o svém oblíbeném memu, v němž je jeho tvář vložena do portrétu zobrazujícího diktátora Mao Ce-tunga. 'Můj oblíbený mem je ten, na kterém dali můj obličej na čínského diktátora. To mě opravdu rozesmívá. S přáteli ho používám pořád' řekl,

    … více »
    Pendrekama do nich❗ | Komentářů: 16
    29.10. 13:22 | IT novinky

    Při příležitosti oslav Dne vzniku samostatného československého státu (28. října) byly uděleny medaile Za zásluhy tvůrci aplikace Záchranka Filipu Maleňákovi, vědci v oblasti umělé inteligence Tomáši Mikolovovi a Olze Štěpánkové, vědkyni zabývající se kybernetikou, robotikou a strojovým učením, průkopnici v oblastech výuky a využití umělé inteligence v medicínském inženýrství.

    Pendrekama do nich❗ | Komentářů: 8
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (20%)
     (29%)
     (9%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2954 hlasů
     Komentářů: 34, poslední 26.10. 08:24
    Rozcestník

    Dotaz: poll vs epoll

    9.2.2016 14:21 Jardík
    poll vs epoll
    Přečteno: 1043×
    Tak si tvořím ten event loop, protože jsem nic nenašel. Studoval jsem poll a epoll a nejsem z toho nadšený.

    poll

    poll() mi nabízí: přidání descriptoru v O(1), když je místo v poli, O(N), když bude potřeba realokovat. Pak O(N) kopií do kernelu a O(N) kopií z kernelu při volání poll(), a odebrání deskriptoru O(1). Budu muset udržovat 2 pole, jedno struct pollfd[N] a druhé pole ukazatelů na struktury, kde bude uložen pointer na callback a index, kde se fd nachází (aby odebrání bylo O(1)). Deskriptorů nebude hodně (v řádu stovek), ale budou se často měnit. Když bude jeden mít hodnotu 5, druhý 300 a třetí 60000, tak kvůli tomu nechci alokovat (dvě) pole s 60000 prvky, aby to mohlo být O(1), takže potřebuju ten index. Při odebrání prostě na místo přesunu poslední prvek. Každý thread bude mít event loop, takže by to ve výsledku bylo moc paměti. Stačí, že už kernel obsahuje mapování 1:1 na deskriptory, aby to mohlo být O(1). Takže souhrn:
    • Přidání: O(1), 0 syscallů, zřídka O(N) a nějaký syscall na realokaci
    • Odebrání: O(1), 0 syscallů
    • Poll: O(2*N) + něco dalšího v kernelu, 1 syscall

    epoll

    epoll() mi nabízí: stačila by mi struktura, kterou bude udržovat uživatel, ta bude obsahovat callback a deskriptor. Descriptor je potřeba totiž znát k odebrání, při použití obyčejného pollu mu ho můžu předat při volání callbacku, s epollem to možné není, protože ho z navráceného seznamu z kernelu neznám. Každé přidání a odebrání bude vyžadovat jeden syscall. Pollování bude taky jeden syscall a O(M) kopií z kernelu, kde M je velikost epoll bufferu, která se může lišit od počtu descriptorů N. Přidání a odebrání netuším, jestli O(1), nebo jestli má nějakou mapu s O(log(N)) ... Další problém s odebráním je, že musím v O(M) projít lineárně celý seznam "připravených" deskriptů, jestli tam není deskriptor už připraven, abych se ho později nestažil zpracovat. Pokud bych měl buffer stejně velký jako počet deskriptů (kdyby byl věčně plný od epollu(), tak bych ho zvětšoval M až do N), tak by odebrání mohlo být Nějaké O(N * log(N)) + syscall (jestli to má kernel jako mapu).

    Co jsem tak koukal na různé knihovny (libuv, libevent), tak to moc neřeší a alokují si pole, které je velké alespoň jako maximální deskripto, který můžete přidat. Některé mají fixní limit na 1024. To je třeba na mém systému výchozí hodnota pro proces, ale jde zvětšit až na 64k pro uživatelský proces a možná i víc pro roota.

    No moje otázka je, co s tím. Jak to řešit. Cílem je taky co nejméně alokací dělané knihovnou, alokaci by si měl nejlépe řešit uživatel knihovny, ale úplně to nepůjde. Epoll potřebuje nějaký buffer pro výstup a poll i pro vstup, takže sem tam budu muset alokaci provést. Kdybych nechtěl procházet buffer epollu při odebrání deskriptoru, mohl bych třeba alokovat ještě další strukturu a tam teprve ukládat informace s callbackem od uživatele a poznamenat si tam "odebráno", a teprve, až se k ní dostanu, tak ji uvolnit či připravit k dalšímu použití, ale to je další alokace na deskriptor.

    Odpovědi

    9.2.2016 14:26 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Petr
    Mohu se zeptat, co to má společného s Petrem?
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    9.2.2016 15:33 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Petr
    To byl překlik, za Petra jsem se chtěl vydávat a napsat to do jména a skončilo to v titulku.
    9.2.2016 15:56 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Petr
    A můžou za to sušenky. Kdyby tu bylo možné poslat dotaz bez sušenek, tak by mi to nepředvyplnilo jméno a mohl jsem být Petr. Přitom jsou použitý jenom k tomu, aby si to po náhledu pamatovalo "už měl náhled a zadal tenhle rok", přitom by to mohlo být jako skrytá hodnota ve formuláři.
    Max avatar 11.2.2016 07:11 Max | skóre: 73 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Petr
    Opraveno.
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(
    9.2.2016 15:24 tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Petr
    fd ma max 4 byty kdezto epoll_data_t 8, takze by se mozna dalo zneuzit zbyvajici misto... kdyz bude callback pointeru zarovnany na 8 bytu, vleze se 35bitova adresa do epoll_data_t, coz by mohlo obsahnout cele mapovani uzivatelske binarky. Pokud se omezite na 2 bytovej fd, tak se to tam vleze urcite.
    9.2.2016 15:54 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Petr
    No, na x86-64 a aarch64, což chci alespoň oboje podporovat (32bit je mi ukradený), tak oboje mají adresu 48bit. Pokud bude zarovnaná na 8, tak mám 16 horních bitů a 3 spodní bity k použití, popř. když adresu posunu doprava, tak 19 bitů. Na x86-32 architektuře bych se vešel se všemi fd, na x86-64 mi to dělá rozsah 0-524287. Myslíte, že je to rozumné omezení? Kdybych ukládal přímo adresu funkce, tak bych mohl předpokládat zarovnání 16, to je další bit a maximální fd 1048575. Ale zase příde uživatel o možnost pomocí offsetof() spočítat adresu své struktury a byla by nutnost mít nějaký 'userdata' ukazatel, takže si nepomohu.
    9.2.2016 16:17 tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Petr
    A co ma mit ten uzivatelskej callback za argumenty? Pokud nestaci fd, tak bych nechal uzivatele registrovat strukturu, ve ktere bude ten fd, callback a union { void*; uint64_t }, kterou dostane callback jako argument a pointer na tuhle strukturu bych si daval do event_data.

    Pokud budete chtit pak nejakej pokrocilej callback s buferovanim, napr. on_line_read(), tak si to udelate pres pres jednu funkci navic a zakladni on_read() callback.
    9.2.2016 17:46 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Petr
    Původní myšlenka byla, že budu mít nějako strukturu, nazvěme ji třeba PollHandler, která bude obsahovat adresu callbacku. Ta bude 'embedována' v jiné, uživatelově, struktuře:
    typedef struct PollHandler PollHandler;
    typedef void (*PollCallback)(PollHandler*, int events);
    
    struct PollHandler
    {
      PollCallback callback;
    };
    
    struct MyUserStruct
    {
      int someMemberHere;
      PollHandler pollHandler;
      int moreMembersHere;
    };
    
    Uživatel předá fd, požadované události a pointer na PollHandler do funkce na začátek pollování. Pointer na PollHandler bych uložil do epoll_data (popř. ho zkombinoval s fd). Když dostanu event z epoll_wait, tak přečtu pointer na PollHandler a zavolám callback s adresou PollHandleru. Z něho si pak uživatel spočítá adresu struktury a ušetří tak jeden pointer na 'userdata'.
    // Po epoll wait:
    (*pollHandler->callback)(pollHandler, readyEvents);
    
    // a v callbacku
    void userCallback(PollHandler* h, int events)
    {
      MyUserStruct* us = (MyUserStruct)((char*)h - offsetof(MyUserStruct, pollHandler));
      // dělej něco
    }
    
    Jenže chci umožnit, že v samotném callbacku může uživatel jako reakci na danou událost odstranit (či přidat) další takové 'handlery', takže nastane situace, kdy mám třeba pár set descriptorů vrácených v bufferu z epoll_wait a uživatel odebere nějaký descriptor, který může být v tomto bufferu. Musím tedy odstranit nejen decriptor z epoll deskriptoru a pak lineárně projít ten buffer a kontrolovat epoll_data, jestli tam není a pak ho buď nastavit na NULL, nebo na místo něho dát poslední položku a o jednu zmenšit počet položek. A to je to, čemu chci zabránit, procházet lineárně ten seznam, což by mohlo být pak i několikrát za sebou.

    I kdybych použil další nepřímý ukazatel, kde bych měl ukazatel na uživatelův ukazatel, tak on by zase musel někam uložit tento, aby s ním pak mohl odstranit descriptor, abych ho zase já mohl uvolnit. To má za následek alokování další struktury s tím, že uživatel místo neušetří (musí si pointer schovat). Pak ještě budu muset udržovat linked list 'uvolněných' těchto bloků a až dojedu na konec bufferu, tak je uvolnit, popř. nechat pro další použití (asi lepší). ... No třeba by to nebylo špatné, ještě se nad tím zamyslím.
    11.2.2016 01:57 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Petr
    Takže nakonec to dopadlo takto:
    struct poll_handler
    {
      uintptr_t magic_value_1;
      uintptr_t magic_value_2;
    };
    
    Kde
    magic_value_1 = (((uintptr_t)fd & 0xffff0000u) << 48)
                   | (uintptr_t)callback
                   | (uintptr_t)flags;
    
    magic_value_2 =  (((uintptr_t)fd & 0xffffu) << 48)
                   | (uintptr_t)userdata;
    
       nebo (podle nastavení flags)
    
    magic_value_2 =  next_poll_handler;
    
    Tím mám 16 bytů na strukturu.

    Vejdou se tam uživatelská data (musí být platný ukazatel, tj. má 47 spodních bitů (pointery s bitem 47 (který se pak kopíruje i do zbytku do 63) jsou rezervovány pro kernel), zarovnání je nedůležité, spodní bity v userdata nepoužiji. Nahoře mám 17 bitů, použiju jen 16 a tam kydnu tam spodních 16 bitů deskriptoru.

    Pak callback, kompilátor funkce zarovnává na 16, a opět max je 47 bitů. Takže horních 16 bitů pro horních 16 bitů deskriptoru, spodní 4 bity na flagy. Flag zatím užiju jeden, 'removed'. Ten nastavím, když uživatel odstraní deskriptor, zároveň se přepíšou userdata na pointer na další odstraněnou položku ... jak tedy uživatel odstraňuje, dělám linked list odstraněných položek.

    Obsluhování bufferu je tak, že procházím položky. Když je bit 'removed' nastaven, položku přeskočím, když ne, zavolám callback a jdu na další. Až dojedu na konec, tak struktury nalinkuju do seznamu s 'volnými' handlery. Ty neuvolňuju a nechávám je pro další použití při přidání deskriptoru.

    No ... a stejně se mi to nelíbí, je to hrozná splácanina, jestli to za těch ušetřených 8 bytů, o které by struktura narostla, stojí. Ale asi by byla moc hezká:
    struct poll_handler
    {
      poll_callback cb;
      void *userdata_or_next;
      int fd;
      int flags;
    };
    
    Při 65k descriptorech to je půl megabajtu.

    Jinak koukal jsem na zdroják kernelu a epoll uchovává přidané položky v obrovských strukturách, nalinkované v červenočerném stromu a pak ještě linkované pomocí ready-stavu a pak ještě linkované jánevímčím. Přidání/odebrání/modifikace je tedy O(log N) a stojí syscall.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.