Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
define(DEF_OS_0, 'Linux');
class..
public function getName($k)
{
return 'DEF_OS_'.$k;
}
echo $class->getName(0); //dostanu string "DEF_OS_0" místo požadovaného "Linux"
Řešení dotazu:
class A
{
private $def_os;
public function __constructor($def_os)
{
$this->def_os = $def_os;
}
public function formatName($k)
{
return $this->def_os . $k;
}
}
To je kůli tomu, aby ta třída A nemusela znát, kde tu hodnotu uchováváš. Máš pak svobodu uchovávat tu hodnot i jinde než v DEF_OS, máš svobodu ji přejmenovat, nahradit. Můžeš zavolat dvě instance třídy A s různými hodnotami def_os, etc.
Nevynucuješ, že aby si použitl třídu A, tak musíš mět někde definovanou konstantu DEF_OS.
Pak je otázka názvosloví. Používání getName() jako getteru je samozřejmě zcela v souladu s OOP. Ale zrovna ten prefix get* je obvykle používán ve smyslu získání nějaké hodnoty, bez parametru.
Koukám, že ty se tam totiž dotazuješ na konstantu, jejíž název teprve vytváříš. Dost divoké. Řešení je tedy to co psal voda. Použít funkci constant().
Tiskni
Sdílej: