Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Svobodný kancelářský balík ONLYOFFICE (Wikipedie) byl vydán ve verzi 10.0. Jak online Docs, tak i offline Desktop Editors. Přehled novinek také na YouTube.
Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.
define(DEF_OS_0, 'Linux');
class..
public function getName($k)
{
return 'DEF_OS_'.$k;
}
echo $class->getName(0); //dostanu string "DEF_OS_0" místo požadovaného "Linux"
Řešení dotazu:
class A
{
private $def_os;
public function __constructor($def_os)
{
$this->def_os = $def_os;
}
public function formatName($k)
{
return $this->def_os . $k;
}
}
To je kůli tomu, aby ta třída A nemusela znát, kde tu hodnotu uchováváš. Máš pak svobodu uchovávat tu hodnot i jinde než v DEF_OS, máš svobodu ji přejmenovat, nahradit. Můžeš zavolat dvě instance třídy A s různými hodnotami def_os, etc.
Nevynucuješ, že aby si použitl třídu A, tak musíš mět někde definovanou konstantu DEF_OS.
Pak je otázka názvosloví. Používání getName() jako getteru je samozřejmě zcela v souladu s OOP. Ale zrovna ten prefix get* je obvykle používán ve smyslu získání nějaké hodnoty, bez parametru.
Koukám, že ty se tam totiž dotazuješ na konstantu, jejíž název teprve vytváříš. Dost divoké. Řešení je tedy to co psal voda. Použít funkci constant().
Tiskni
Sdílej: