V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Multimediální přehrávač mpv byl vydán ve verzi 0.42.0. Jde o větší balík změn po bezmála roce. Mimo jiné se lépe integruje s Waylandem nebo rozšiřuje podporu DVD/Blu-ray, např. umožňuje přehrávat rovnou obrazy médií (soubory iso).
Desktopové prostředí LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment, Wikipedie) vzniklé sloučením projektů Razor-qt a LXDE bylo vydáno ve verzi 2.5.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána (𝕏) nová verze 8.0 LTS open source monitorovacího systému Zabbix (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na webu, v poznámkách k vydání a v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána verze R14.1.7 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Bazzite (Wikipedie), tj. linuxová distribuce vycházející z Fedora Linuxu a optimalizována pro hraní počítačových her, byla vydána ve verzi 45. S Open Gaming Collective (OGC) jádrem a novým Easy Anti-Cheatem pro Linux (EAC Linux v2).
MikroTik zveřejnil vlastní bezpečnostní upozornění potvrzující, že zranitelnost linuxového jádra postihuje také RouterOS 7. Jde o use-after-free při zpracování IPv4 TCP spojení s IP options. Zranitelnost se týká provozu směřujícího na TCP službu samotného routeru, nikoli paketů, které router pouze přeposílá. Opraveno v long-term od 7.24.6, v stable od 7.25.1 a devel od 7.26beta5.
Řešení dotazu:
Label label2 = new Label(); label2.Name = "labelg" + TxtInt; label2.Top = LabelTop + 30; label2.Width = 10; label2.Left = LabelLeft + 101; label2.Text = "-"; Form3.form4.groupBox3.Controls.Add(label2); TextBox txt2 = new TextBox(); txt2.Name = "txtbox" + TxtInt; txt2.Top = TextboxTop + 30; txt2.Left = TextboxLeft + 52; txt2.Width = 114; txt2.Height = 20; txt2.Text = StandartUcetAdd.cislo; Form3.form4.groupBox3.Controls.Add(txt2); TxtInt++;Co se téče cyklu for tak ten jsem nechtěl použít, jelikož neznám konečný počet prvků dopředu. Nicméně jsem to upravil tak, že nejprve zjistím celkový pořet prvků.
int count = groupbox.Controls.Count;potom přes for vybrat jenom určité prvky do určitého čísla int count. I tak to ale nefunguje chová se to úplně stejně jako bez for. A to tak, že když mám jeden foreach třeba na textbox tak je vše v pořádku. Jakmile za to přidám druhý foreach na vymazání lablelu tak se provede jenom ten první foreach a ten druhý se neprovede. Když je prohodím tedy prvně chci vymazat label a potom textbox. Tak je to přesně naopak label vymaže, ale textboxy už ne.
list(something) v Pythonu, takže je to zjevně ekvivalentní.
Tiskni
Sdílej: