abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:55 | Humor

    Jak na webu co nejšíleněji zadávat datum? Jak to uživatelům co nejvíce znepříjemnit? V Bad UX World Cup 2025 (YouTube) se vybíraly ty nejšílenější UX návrhy. Vítězným návrhem se stal Perfect Date.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:44 | Zajímavý software

    Společnost Collabora vydala (YouTube) na LibreOffice založený desktopový kancelářský balík Collabora Office. Pro Windows, macOS a Linux. Se stejným uživatelským rozhraním jako Collabora Online. Svůj desktopový kancelářský balík s rozhraním LibreOffice pojmenovala Collabora Office Classic.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 12:00 | Nová verze

    Glen MacArthur vydal AV Linux (AVL) a MX Moksha (MXM) 25. S linuxovým jádrem Liquorix. AV Linux (Wikipedie) je linuxová distribuce optimalizována pro tvůrce audio a video obsahu. Nejnovější AV Linux vychází z MX Linuxu 25 a Debianu 13 Trixie. AV Linux přichází s desktopovým prostředím Enlightenment 0.27.1 a MX Moksha s prostředím Moksha 0.4.1 (fork Enlightenmentu).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 17:55 | Nová verze

    Ubuntu pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 1. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 14:33 | IT novinky

    Zástupci členských států EU se včera shodli na návrhu, který má bojovat proti šíření materiálů na internetu zobrazujících sexuální zneužívání dětí. Nařízení známé pod zkratkou CSAM a přezdívané chat control mělo množství kritiků a dlouho nebyla pro jeho schválení dostatečná podpora. Pro schválení byla potřeba kvalifikovaná většina a dánské předsednictví v Radě EU se snažilo dosáhnout kompromisu. Návrh nakonec po dlouhých týdnech

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    27.11. 12:22 | Zajímavý software

    Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.11. 04:55 | Komunita

    Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    27.11. 04:44 | Komunita

    Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    26.11. 14:55 | IT novinky

    Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 52
    26.11. 14:11 | Humor

    Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (34%)
     (47%)
     (19%)
     (18%)
     (23%)
     (16%)
     (24%)
     (16%)
     (18%)
    Celkem 417 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 19.11. 21:57
    Rozcestník

    Dotaz: Problém s časovou smyčkou (while)

    24.11.2016 07:19 Coorey | skóre: 2
    Problém s časovou smyčkou (while)
    Přečteno: 386×
    Ahoj, mám takový problém s časováním smyčky. Jde o to, že potřebuji zavolat funkci na zrhuba určitý čas v rozmezí 3-50 sekund. K časování využívám systémovou funkci tzv. CurrentTick(), která do proměnné uloží čas v ms. Problém je, že při přetečení čísla 65536 (65s) začne počítat znova od 0. Navíc nelze restartovat - nebo aspoň nevím jak.

    Problém jsem "vyřešil" následovně, ale sem tam nastane chyba a funkci vrátí okamžitě. Nevím kde je chyba.

    void funkce1(int chTime) // chTime - jak dlouho má cykl běžet. { unsigned int t0 = CurrentTick(); // začatek cyklu - neměnná hodnota unsigned int t1 = CurrentTick(); // aktuální doba cyklu unsigned int overFlow = 0; // detekuje přeteceni CurrentTick

    while((t0+chTime)>(t1+overFlow)) { // ZDE BUDE KÓD, KTERÝ CHCI ČASOVAT // 1 CYKLUS MŮŽE TRVAT AŽ 2s

    t1=CurrentTick(); // aktualizace času smyčky - "aktuální čas" if(t1 < t0) // kontrola proti přetečení { overFlow = 65535; } } }

    Odpovědi

    24.11.2016 07:36 Coorey | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s časovou smyčkou (while)
    Příloha:
    Za ten paskvil ve formátování se omlouvám. Přidám radši fotku do přílohy.

    24.11.2016 07:45 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s časovou smyčkou (while)

    time(2), gettimeofday(2), alarm(2), setitimer(2), …

    Ten kód je celkově dost problematický, není třeba jasné, kde přesně se vzala magická konstanta 65535 (není to spíš 65536?) a počítá se jen s jedním přetečením. Pokud "vrátí okamžitě" znamená, že se cyklus neprovede ani jednou, šlo by to vysvětlit např. tím, že překladač prohodil pořadí těch dvou inicializací a t1 se inicializovala na 65535, ale t0 už na nulu. V každém případě je nesmysl na začátku CurrentTick() (Co to vůbec je? Standardní systémová funkce určitě ne.) volat dvakrát, spíš použijte pro t1 hodnotu, kterou už máte v t0.

    24.11.2016 07:57 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s časovou smyčkou (while)
    šlo by to vysvětlit např. tím, že překladač prohodil pořadí těch dvou inicializací

    Nejspíš nešlo. Tím, že je tam volání funkce, tak to udělat nemůže. Jedině že by ta funkce byla inline a prováděla něco jako čtení z nějaké globální proměnné, kterou cosi na pozadí aktualizuje.

    Na druhou stranu si lze snadno představit, jak by cyklus neskončil nikdy: pokud se t0 inicializuje na nulu, podmínka "t1 < t0" nebude nikdy splněná a přetečení nedetekujete.

    24.11.2016 09:12 Coorey | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s časovou smyčkou (while)
    Ano, správně tam má být 65536.

    Ohledně toho CurrenTick() - tohle je programované pro řídicí jednotku robota. Prostě mi vrací dobu trvání v ms. Je dost možný, že to funguje jak ty říkáš, že to provádí jen čtení z nějaké té globální proměnné, ale v principu by to nemělo vadit. Nicméně bohužel nic lepšího použít nemůžu (žádné standardní knihovny nemam k dispozici).

    To rozmezí ve, kterém chci časovat je max 50... takže nepočítám přetečení 2x.

    Kdyby se t0 inicializovalo na 0 (což je pouze před započetím časového cyklu), vůbec by to nevadilo, vlastně by to byl ideální případ. Jelikož max časování je jak jsem psal 50 sekund.
    24.11.2016 09:40 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s časovou smyčkou (while)
    ale v principu by to nemělo vadit

    Může, protože pak překladači nic nebrání ty dvě inicializace prohodit. Proto existují věci jako bariéry, abyste mu v tom zabránil. V každém případě ale není sebemenší důvod při inicializaci tu funkci volat dvakrát, prostě použijte stejnou hodnotu pro obě proměnné, je to jednodušší a nebudete riskovat překvapení.

    Kdyby se t0 inicializovalo na 0 (což je pouze před započetím časového cyklu), vůbec by to nevadilo, vlastně by to byl ideální případ. Jelikož max časování je jak jsem psal 50 sekund.

    Holt si asi každý musí natlouct sám, aby pochopil, jakou trvanlivost tyhle skryté předpoklady mají a jak nepříjemné je pak hledat chyby, které se začnou objevovat, když jednoho dne přestanou platit (v době, kdy už jste dávno zapomněl, kde všude jste to předpokládal). Pokud mermomocí trváte na tom, že to nechcete napsat pořádně, tak aspoň kontrolujte ten argument, ať aspoň víte proč, až to "bouchne".

    24.11.2016 10:52 Coorey
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s časovou smyčkou (while)
    No jestli vážně překladač to může vzít v pořadí: t1 a až pak t0. Docela by to vysvětlovalo proč to někdy skončí okamžitě. Díky, tohle by mě nikdy nenapadlo.

    No uznávám, že lepší by bylo if(t1 <= t0) a následně overFlow inkrementovat o 65536 kvůli vícenásobnému přetečení.
    24.11.2016 11:02 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s časovou smyčkou (while)
    Tím si nepomůžete, protože jestli cyklus může trvat 2 sekundy, můžete se jedním skokem dostat až skoro na 2000. Vás přece nezajímá, jestli je nová hodnota menší než t0, pro vás je spíš důležité, jestli je menší než minulá hodnota t1 (pokud se můžeme spolehnout, že vám to během jednoho cyklu nenaskočí o 65536 a víc).
    24.11.2016 09:43 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s časovou smyčkou (while)

    Ještě jedna praktická rada:

    Ohledně toho CurrenTick() - tohle je programované pro řídicí jednotku robota.

    Pokud se dotaz týká nějakého velmi specifického prostředí, kde nelze použít běžné nástroje a obraty, je dobré na to hned na začátku upozornit.

    24.11.2016 15:57 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s časovou smyčkou (while)
    Pokud použiješ 16-bitovou proměnnou, tak se ti bude protáčet stejně jako ten timer a rozdíl bude sedět (65535 + 1 = 0, 0 - 65535 = 1).
    uint16_t t0 = CurrentTick();
    while (chTime > 0)
    {
    	...
    	
    	uint16_t t1 = CurrentTick();
    	chTime -= t1 - t0;
    	t0 = t1;
    }
    
    25.11.2016 00:25 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problém s časovou smyčkou (while)

    Nějak divně tam inicializuješ ty časové proměnné. Když si normálně v běžném userspace naimplementuju CurrentTicks(), daří se mi to vyzkoušet takhle:

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
    #include <inttypes.h>
    
    static const size_t BILLION = 1000000000;
    static const size_t MILLION = 1000000;
    static const uint32_t TIME_MASK = 0xffff;
    static const uint32_t TIME_MAX = TIME_MASK + 1;
    static const struct timespec PAUSE = {
      .tv_sec = 0,
      .tv_nsec = 500000000,
    };
    
    static uint32_t CurrentTick() {
      struct timespec ts;
      if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts)) {
        perror("clock error");
        exit(1);
      }
      const uint64_t ns = (uint64_t)ts.tv_sec * BILLION +
                          (uint64_t)ts.tv_nsec;
      return (uint32_t)(ns / MILLION) & TIME_MASK;
    }
    
    static void funkce1(int chTime) {
      if (chTime > 0) {
        uint32_t t0 = CurrentTick();
        do {
    
          /* Tady začíná časovaný kód. */
          printf("\tZbývá: %d ms, CurrentTick: %u ms\n", chTime, t0);
          struct timespec remaining;
          if (nanosleep(&PAUSE, &remaining))
            while (nanosleep(&remaining, &remaining));
          /* Tady končí časovaný kód. */
    
          const uint32_t t1 = CurrentTick();
          chTime -= t1 > t0 ? t1 - t0 : TIME_MAX - t0 + t1;
          t0 = t1;
        } while (chTime > 0);
      }
    }
    
    int main() {
      const int times_sec[] = {1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 65, 66, 99};
      for (size_t i = 0; i < sizeof(times_sec) / sizeof(int); ++i) {
        printf("Spouštím časovač na %d s.\n", times_sec[i]);
        funkce1(1000 * times_sec[i]);
      }
      return 0;
    }
    

    Tohle^^^ si můžeš rovnou spustit, sledovat, kdy čas přeteče, a zkoušet různé alternativy. Klíčové je, jak se v tom cyklu aktualizuje uplynulý čas.

    Pokud by jedna iterace toho časovacího kódu trvala déle než 65536 milisekund, bude samozřejmě tohle řešení nepoužitelné a časování by se muselo řešit jinak.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.